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本帖最后由 yannleo 于 2016-9-15 12:29 编辑
如果是动作手感党,这一款还是值得入正的。因为FIFA 17 demo也玩了,总体来说FIFA 17就像 FIFA16 的1.1版,几乎没变化,加了几个护球动作。而pes2017则像2016的1.6版,还是有很多新的东西值得体验。比如动作合理程度、碰撞、长传、直塞、以及很多倒地动作是明显重新捕捉的。当然K社5年换引擎一次,从2014到2018游戏手感和动作不可能有天翻地覆的变化,但觉得如果从入正角度来说还是比FIFA值。
如果你是画面党,还是应该入PS4。K社明显在换引擎之前不想在再PC的画面上做任何改变。PC的画面与2016基本无异,回放画面也没有PS4的那种动态模糊效果。特写人物场景的光源数量也明显不及PS4,画面方面PC版应该是配置尽量向下兼容的屌丝版。
如果是授权脸型党,基本可以略过。不过要不了多久应该补丁就补的差不多了,文件都是和2016通用的。
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