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[讨论] 想想实况合作的球队,再想想隔壁合作的球队,谁用心一目了然

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1#
发表于 2016-7-26 20:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
隔壁垄断的别说中小俱乐部了,切尔西、多特都很多没脸的,尤其是切尔西,竟然真脸还没没授权的实况的多
脸型、表情、动作更是完爆FIFA,
想想要是授权完全公平,FIFA会和之前的NBAlive一样


















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lwf1982 + 1 77501044 你妈妈的狗逼流脓了

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发表于 2016-7-28 13:03 | 只看该作者
7B,你老是发这种然并卵的帖子。我就问你一句,你买过一张正版的实况吗?每一年你不就是等到PC版破解了,做几张脸补,再拿老外的脸补过来重新对对五官,再瞎几把整合一下。然后卖个250。别再这里假惺惺的满口为了实况着想,却每一年都玩着D版,卖着所谓的超级大补。还不就是为了赚你的养家糊口钱。B4!!

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说得好,对待这样的逗比就是要这样反击,实况越来越不行,是大家都看到的,虽然每年我都会买PS4版的实况和FIFA,但是这个傻逼太让我生气,应了那句话,想当婊子还要立牌坊  详情 回复 发表于 2016-7-29 19:06
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发表于 2016-7-26 21:59 | 只看该作者
{:5_423:}没办法,有钱任性嘛。
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发表于 2016-7-26 21:32 | 只看该作者
fifa16比pes16脸型少很多,不知道17什么样
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发表于 2016-7-28 10:21 | 只看该作者
beikehanmu123 发表于 2016-7-27 22:14
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行 ...

求不逗好吗,EA的LIVE你确定是092K拿下同样授权?这个理由是我在篮球游戏界听到的第一个。麻烦你翻个墙好好看下LIVE从2K6开始哪一代超越过2K的,LIVE的辉煌是95-05这10年,2K的手感游戏性在2K8就已经在销量和口碑上完胜主机LIVE了,所以第二年2K趁热打铁进军PC界,而且完全移植360版。反观LIVE那是因为当年PC没得选只有这款所以显的好像是篮球游戏领军者(实际上95%的人都是买的“5元正版”PC版完全赚不到钱),而且画面自05后主机进入新时代可LIVE的PC依旧停留在PS2时期,连手感和PS3x360都完全是2个游戏,当年和小伙伴都是一边吐槽一边耍。终于到了08年9月2K9登入PC,第一体育游戏画面和逼真的玩法瞬间就把敷衍了事搞双重待遇的LIVE灭的渣都不剩,而早有退意的LIVE也就驴下坡从此撤出PC领域。后面随着2K日益完美LIVE完全是做一天和尚敲一天钟了。2K只要有30只NBA队的授权游戏性不往热血超人篮球方向发展即可,其他的什么经典啊欧洲队啊哪怕全没有LIVE也翻不了身,这和足球领域的授权有本质区别。如果2KNBA要是少5-6个队,哪怕他拿下奥运欧冠授权,什么皇马巴萨马卡比全脸型也没卵用。实况想翻身拿下欧洲5大联赛全授权即可再配上现有欧冠欧联,核心的有了再配上K社认真做脸的态度,你看主机到时候销量破不破800W!反攻非难事,扭转多年累积在玩家心中的不好印象才是最重要的。你以为EA真的只是光胜在授权?从一开始什么足球思维都没有到挖实况的人听取玩家意见消除玩家反馈的黑点每代都增加玩家的期待点才是EA扭转口碑的关键。你只看到了K社在做脸方面的努力,却忽视了K在游戏性操作性和模式内容上的删删改改瞎折腾才是导致口碑下滑的根本原因。

点评

你太业余了,看看2k前期的授权是什么样子?2008,2K9登录PC,NBA全明星周末EA把持了多少年的独家授权,你到底懂不懂?还实况五大联赛授权?EA敢吗?EA认真听取玩家意见?你不要太搞笑好不好,体型吐槽多少年了?脸型  详情 回复 发表于 2016-7-28 13:10
你太业余了,看看2k前期的授权是什么样子?还实况五大联赛授权?EA敢吗?EA认真听取玩家意见?你不要太搞笑好不好,体型吐槽多少年了?脸型动作AI作弊吐槽多少年了?  发表于 2016-7-28 13:08
6#
发表于 2016-7-26 20:26 | 只看该作者
同感
7#
发表于 2016-7-26 21:06 | 只看该作者
fifa16 最近更新的阵容,切尔西一共33个人,19个认识的球星全是真脸, 还有14个替补和青年队员不认识,是不是真脸就不知道了

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FIFA那么多授权,真脸比实况少两倍,球场垄断不去做,laji  发表于 2016-7-26 22:03
8#
发表于 2016-7-26 21:16 | 只看该作者
补充一下, ps4 pes2016, 切尔西  的这19个人, 也全是真脸。
9#
发表于 2016-7-26 22:44 | 只看该作者
怎么说呢,实况是因为授权少能做到少而精,鬼知道如果和EA一样授权会不会也和他们一样懈怠。况且实况有个前提是因为没有真人照片所以无时无刻球员都是以游戏脸面对玩家,如果不多做真脸真心感人啊开大师连买的欲望都没有。非法以真人照片示人,除非你可以去在回放时和单人编辑时刻意盯着他们看,否则不会感觉到假脸带来的不爽

点评

你这话很有意思啊,授权少的反而比授权多的做的还多,EA这公司一直都是花钱垄断授权不认真做,NBA系列也是这样,2K获得的授权你看看和EA的NBA一样吗?  详情 回复 发表于 2016-7-26 22:53
10#
 楼主| 发表于 2016-7-26 22:53 | 只看该作者
本帖最后由 beikehanmu123 于 2016-7-26 22:55 编辑
josezou 发表于 2016-7-26 22:44
怎么说呢,实况是因为授权少能做到少而精,鬼知道如果和EA一样授权会不会也和他们一样懈怠。况且实况有个前 ...

你这话很有意思啊,授权少的反而比授权多的做的还多,EA这公司一直都是花钱垄断授权不认真做,NBA系列也是这样,2K获得的授权你看看和EA的NBA一样吗?你这话明显是为FIFA辩护,还真人照片,难道比赛都不玩?技术比不过,就用垄断授权打压,这真是够了

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NBALIVE是EA自己放弃了,每年丢一点预算有一年混一年,说到底还是游戏性的问题,NBALIVE该有的照片脸型一个不少甚至LIVE2010有12只FIBA球队授权,但那游戏性实在是差了2K一大截。引入球员真人照片的好处不用经常面对  详情 回复 发表于 2016-7-27 10:37
11#
发表于 2016-7-27 07:54 | 只看该作者
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12#
发表于 2016-7-27 08:02 | 只看该作者
我认为游戏性才是最值得关注的,以前实况在授权上照样不如FIFA,可还是把不少热爱足球都吸引过来了,就算是假名也可以玩得乐此不彼。再看当年FIFA在拥有授权真脸的情况下,却因为游戏性不佳流失了多少玩家?

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以前黑白电视现在可以吗?EA花高价垄断不是傻子  发表于 2016-7-27 22:10
13#
发表于 2016-7-27 08:06 | 只看该作者
只要有真名,真脸,真发音,球衣和球场可以靠后,这个顺序也最好不变
14#
发表于 2016-7-27 08:08 | 只看该作者
ea快破产。。。。。。。。。。。。。
15#
发表于 2016-7-27 10:37 | 只看该作者
beikehanmu123 发表于 2016-7-26 22:53
你这话很有意思啊,授权少的反而比授权多的做的还多,EA这公司一直都是花钱垄断授权不认真做,NBA系列也 ...

NBALIVE是EA自己放弃了,每年丢一点预算有一年混一年,说到底还是游戏性的问题,NBALIVE该有的照片脸型一个不少甚至LIVE2010有12只FIBA球队授权,但那游戏性实在是差了2K一大截。引入球员真人照片的好处不用经常面对假脸,这样可以把做脸的时间腾出来完善其他方面。当你授权越来越多,开发周期却不变,EA只能有所取舍不可能面面俱到只是重点始终在英格兰各级联赛,连英乙温布尔登的阿金芬瓦这种辣鸡都有真脸朴茨茅斯都有主场却不给因西涅做一张脸。喜欢三喵联赛的爽了喜欢意甲的肯定就不爽了咯。如果实况有了EA那么多授权,也没有那么多时间面面俱到的,阿甲解放者杯亚冠就是例子,都是从全局考虑战略忽视的

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告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  详情 回复 发表于 2016-7-27 22:14
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  发表于 2016-7-27 22:13
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  发表于 2016-7-27 22:13
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  发表于 2016-7-27 22:13
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  发表于 2016-7-27 22:13
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  发表于 2016-7-27 22:13
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  发表于 2016-7-27 22:13
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  发表于 2016-7-27 22:12
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  发表于 2016-7-27 22:12
告诉你,实况人力财力都比EA少的多,但做的比EA多的多,而且还要面对授权丢失白做,EA的NBA系列怎么不行的?就是因为2k在09获得了和EA一样的授权!  发表于 2016-7-27 22:12

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参与人数 1金钱 +99 收起 理由
atie1116 + 99 正能量!赞一个!!

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16#
发表于 2016-7-27 11:48 | 只看该作者
楼上说得没错的~只是公司重点对象不同而已!看看恒大的埃尔克森~连续今年只有40爆发力!!一个游戏只有一年的制作时间,发售后还要不断去弄每周更新,工作量巨大,没可能一下子弄到全部真脸的!!!

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你要是这样说的话,Fifa是连五大联赛很多球星都不更新,厄齐尔老发型用几代了?  发表于 2016-7-27 22:17

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参与人数 1金钱 +99 收起 理由
atie1116 + 99 2002骨灰级!

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17#
发表于 2016-7-27 17:41 | 只看该作者
K社如果用心起来,游戏质素可以很高!期待K社可以与更多球队达成合作伙伴协议,只有巴塞一支是不足够的!


成为巴塞隆纳的高级合作伙伴,出现在巴塞赞助商列表,最少要数百万甚至数千万欧元赞助,可见K社投放了不少资金!
想想实况合作的球队,再想想隔壁合作的球队,谁用心一目了然

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