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求不逗好吗,EA的LIVE你确定是092K拿下同样授权?这个理由是我在篮球游戏界听到的第一个。麻烦你翻个墙好好看下LIVE从2K6开始哪一代超越过2K的,LIVE的辉煌是95-05这10年,2K的手感游戏性在2K8就已经在销量和口碑上完胜主机LIVE了,所以第二年2K趁热打铁进军PC界,而且完全移植360版。反观LIVE那是因为当年PC没得选只有这款所以显的好像是篮球游戏领军者(实际上95%的人都是买的“5元正版”PC版完全赚不到钱),而且画面自05后主机进入新时代可LIVE的PC依旧停留在PS2时期,连手感和PS3x360都完全是2个游戏,当年和小伙伴都是一边吐槽一边耍。终于到了08年9月2K9登入PC,第一体育游戏画面和逼真的玩法瞬间就把敷衍了事搞双重待遇的LIVE灭的渣都不剩,而早有退意的LIVE也就驴下坡从此撤出PC领域。后面随着2K日益完美LIVE完全是做一天和尚敲一天钟了。2K只要有30只NBA队的授权游戏性不往热血超人篮球方向发展即可,其他的什么经典啊欧洲队啊哪怕全没有LIVE也翻不了身,这和足球领域的授权有本质区别。如果2KNBA要是少5-6个队,哪怕他拿下奥运欧冠授权,什么皇马巴萨马卡比全脸型也没卵用。实况想翻身拿下欧洲5大联赛全授权即可再配上现有欧冠欧联,核心的有了再配上K社认真做脸的态度,你看主机到时候销量破不破800W!反攻非难事,扭转多年累积在玩家心中的不好印象才是最重要的。你以为EA真的只是光胜在授权?从一开始什么足球思维都没有到挖实况的人听取玩家意见消除玩家反馈的黑点每代都增加玩家的期待点才是EA扭转口碑的关键。你只看到了K社在做脸方面的努力,却忽视了K在游戏性操作性和模式内容上的删删改改瞎折腾才是导致口碑下滑的根本原因。
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