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[讨论] 到如今.我们只剩下的可能只有习惯

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发表于 2016-2-23 17:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记得13之前的各作大卖大热.甩FIFA几条街的豪言壮语.但13之后各作的惨淡.相信很多也都知道其中利弊.以我的观点就是:FIFA越来越注重娱乐性.所以它现在各项指标都超过了实况.但实况在13之后就开始了各种的没落.不是玩家不买账.而是因为实况做的越来越“四不像”.可能这么说很多人不认同.但我个人觉得差不多有点这个意思.首先毕竟它只是个游戏.所谓游戏那它就不可能做到完全的真实化.所以它剩下的就是怎么做到最大化的娱乐玩家.而恰恰FIFA可能就做到了这一点.抓住了这个特点.那也说明了为什么这几年人家的人气爆棚.各项都达到了最大化

但反观实况.13之后.说真实吧.确实比起以前有所增加.但娱乐性大大减少.各种缺点和以前有的.现在都给简配了.这些都不一一指出了.大家都是看在眼里的.所以到如今.实况是既没真实可言.也没娱乐度..到现在.实况玩家剩下的也就我们这些70.80后这些老戏骨了吧应该.
在这实况迷不要骂我.我没贬低它的意思.我可能比你们更爱它.就算实况现在再怎么差.这么多年.我也从来没下载过FIFA.还是一直在玩着实况.甚至为了实况.这么多年我电脑都换过三四台了.我的桌面什么游戏都没.换电脑就为了更流畅的玩起实况...
所以这大概也就是我说的.到现在.我们剩下的可能只有习惯.就算FIFA现在再怎么好怎么好.我们玩不习惯.实况再怎么差.但它毕竟是我们这么多年追过来的.最后说一句13之后.大家既期待又心酸的那句:希望下作会更好{:5_449:}
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发表于 2016-2-23 21:52 | 只看该作者
的确剩情怀,试了下FIFA15从此成为双修党,说句实话FIFA直到目前的16球感还是不如实况真实软飘飘的手打不舒服,但是那个经理模式的元素真心秒了实况大师联赛几条街青训系统手动训练系统训练没有那么变态的转世妖人很耐玩,实况现在就打打独立杯赛几乎不开大师了。不过以后收藏还是很有意义的基本都是全汉化,以后回味的时候看到就想起谁谁谁,FIFA没有中文球员情怀感比较淡
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发表于 2016-2-24 02:43 | 只看该作者
K社在2008-2010多多少少有些混日子,跟着玩家的体验摇摆,玩家说什么就改什么,并没有在本质上出大手笔

2011真正想干点实事了,游戏进步很大,但玩家非常不买账,第一次玩脱

然后就是实况历史上最差的2012,基本没有之一,历史倒车

随后K社稍微节制了一点,调整成了中规中矩的2013,然而由于缺乏前进和创新,事实上已然落后很多了

随后的2014 K社又想跨大步子,确实有很多超前的设计,但是游戏本身不成功,玩家也不买账,第二次玩托

2015中规中矩,进步不多,但是整体及格

2016又是爽快型的一座,怎么说呢,不是长久之计

点评

个人认为差的程度,6>09>2012/2010,即使若干年后再拿起来玩一碰会立马再丢掉的感觉。另外想问下大神对2010-2012的AI有什么评价  详情 回复 发表于 2016-2-24 14:24
2#
发表于 2016-2-23 18:10 | 只看该作者
情怀

点评

对的。这个词恰当。确实现在我们还坚守着PES。就是那种情怀  详情 回复 发表于 2016-2-23 19:29
3#
发表于 2016-2-23 18:39 | 只看该作者
我也是
4#
发表于 2016-2-23 18:46 | 只看该作者
就是为了16把老机器换了

点评

我也是。刚前段时间换的  详情 回复 发表于 2016-2-23 19:30
5#
发表于 2016-2-23 18:58 | 只看该作者
其实现实中K社从14开始是招募英国小组然后合作研发新引擎下的实况,但由于14娱乐性太差掩盖了真实性,导致玩家很多不买账,后来到了15直接交个英国工作室完全独立制作,娱乐性上来了,平衡性又变差了,真实比赛的整体节奏感也没了,各种直塞长传,动作僵硬,变向各种滑步,到了这代16仍然还是平衡性差,球场感觉就是个大禁区,毫无中场和纵深感,各种高速奔跑中的比梅西还要厉害的变向,传球线路别扭,程序既定好的存在。 导致游戏性和真实性仍然没能得到明显好的口碑。  不过K社方言实况17在游戏体验上会全面超过FIFA,据说采用超级物理引擎,传球线路和碰撞都是即时演算。。其实K社也是一直在摸索着酝酿着真正的复苏吧,只是需要时间,毕竟足球这个游戏非一般的难做。。

点评

非常赞同,但是某些大师的p话就不要拿出来讲了行不行!!!  详情 回复 发表于 2016-2-24 14:12
为了16今年已经升级了机器了,要是真的如你说的17各种球的路线和碰撞等等试试演算,呵呵,那大家现在就要做好继续升级机器的准备了。  详情 回复 发表于 2016-2-24 09:05
K社说的可是主机 PC版的17恐怕又是阉割的  详情 回复 发表于 2016-2-23 19:59
是的。我是说的大概。你是分析到骨子里。呵呵。确实现在的实况是既没真实可言。也没娱乐性。我们还是一如既往的把希望放在了下作。真希望17是我们要的那个实况、是实况复苏的那天  详情 回复 发表于 2016-2-23 19:33
6#
 楼主| 发表于 2016-2-23 19:29 | 只看该作者

对的。这个词恰当。确实现在我们还坚守着PES。就是那种情怀
7#
 楼主| 发表于 2016-2-23 19:30 | 只看该作者
永远の劳尔 发表于 2016-2-23 18:46
就是为了16把老机器换了

我也是。刚前段时间换的{:5_453:}
8#
 楼主| 发表于 2016-2-23 19:33 | 只看该作者
ssshhh 发表于 2016-2-23 18:58
其实现实中K社从14开始是招募英国小组然后合作研发新引擎下的实况,但由于14娱乐性太差掩盖了真实性,导致 ...

是的。我是说的大概。你是分析到骨子里。呵呵。确实现在的实况是既没真实可言。也没娱乐性。我们还是一如既往的把希望放在了下作。真希望17是我们要的那个实况、是实况复苏的那天
9#
发表于 2016-2-23 19:59 | 只看该作者
ssshhh 发表于 2016-2-23 18:58
其实现实中K社从14开始是招募英国小组然后合作研发新引擎下的实况,但由于14娱乐性太差掩盖了真实性,导致 ...

K社说的可是主机 PC版的17恐怕又是阉割的{:5_452:}
10#
发表于 2016-2-23 20:03 | 只看该作者
感情.
11#
发表于 2016-2-23 21:48 | 只看该作者
我也来支持一下,实况八一路走来,只是情怀。
13#
发表于 2016-2-24 02:04 | 只看该作者
我的个人想法,其实老抱着实况不放也不对。我们其实要的是那种游戏中踢球的“那种”感觉,为什么刚开始不玩fifa,因为fifa那时没有,都是乱来。而刚好实况有,又一有很多年。所以自然而然的就养成情怀和习惯了。但其实我们追求“那种”感觉的心是没变的。如果你真的是只看实况一个游戏不管他变成什么样你都不会抱怨的。现在抱怨恰恰是因为那个感觉变了。相对起来,fifa现在比实况更有那个感觉。所以我觉得没必要说委屈自己,哪个游戏有那种感觉就玩哪个。不然初心都变了,玩起来还有什么意思。当然如果K社17能崛起是最好不过。不过每年都豪言,每年都失望。哎。

点评

是啊。说实话我有时也会想起下载FIFA尝试下。但是这么多年一直玩的实况。对它的各种操作都很熟悉。如果现在又半路去了解FIFA。觉得应该会挺累的。又要一步一步去摸爬滚打。从最底层学起、一想起这个就打退堂鼓了。想  详情 回复 发表于 2016-2-24 14:33
15#
发表于 2016-2-24 09:05 | 只看该作者
ssshhh 发表于 2016-2-23 18:58
其实现实中K社从14开始是招募英国小组然后合作研发新引擎下的实况,但由于14娱乐性太差掩盖了真实性,导致 ...

为了16今年已经升级了机器了,要是真的如你说的17各种球的路线和碰撞等等试试演算,呵呵,那大家现在就要做好继续升级机器的准备了。

点评

升级是好事,可以多玩几年,等哪天K社想通了同步了再升也不迟,至于那些关于17的推测是没有任何意义的  详情 回复 发表于 2016-2-24 14:10
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