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zxt1222 发表于 2015-10-29 22:22
另外,说道2011,当时的1个主要的诟病: 防守容易漏过直塞球
漏球是问题之一,貌似更多应该和ai设计的缺陷有关。我不高看2011的原因还可以列举一些(3O, CB回追梅西等等),归根结底:作为游戏,游戏性的基本面出了明显,甚至是低级的问题。
当然,如果我们现在回看,2011对目前的这套实况假动作系统有奠基性的地位(包括你很重视的盘带),所以我理解你的高看。
至于2014,我就只有“de syshshhagagshBabbXbxbzba”了。
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