楼主: dianzhang1983
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[PS4] 实况史上最让玩家手感评价发生神奇逆转的补丁出现 ? EXE1.02 有门。。

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16#
 楼主| 发表于 2015-10-29 14:34 | 只看该作者

目前并未增加球队
估计是隐藏模式,付费开启欧洲杯模式(同Pes2014世界悲挑战)
17#
发表于 2015-10-29 14:37 | 只看该作者
怎么付费开启欧洲杯模式

点评

等待K射即将推出的大东亚更新计划。。到时会有消息  详情 回复 发表于 2015-10-29 14:39
18#
 楼主| 发表于 2015-10-29 14:39 | 只看该作者
qdlonglong 发表于 2015-10-29 14:37
怎么付费开启欧洲杯模式

等待K射即将推出的大东亚更新计划。。到时会有消息
19#
发表于 2015-10-29 14:49 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2015-10-29 11:55
人体重量感回归
节奏变慢
滑步感大幅修正

真的吗!~!???不再滑步了?要真是如此,我果断入正,以表支持!

点评

只能说比1.01的盘带操控感要好 具体如何PC高头上先试试吧  发表于 2015-10-29 14:51
20#
发表于 2015-10-29 15:17 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
21#
发表于 2015-10-29 15:24 | 只看该作者
在上班中,表示期待!!!!
22#
发表于 2015-10-29 15:31 来自手机 | 只看该作者
匿名拉走喔喔鲁诺
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发表于 2015-10-29 15:31 来自手机 | 只看该作者
匿名拉走喔喔鲁诺
24#
发表于 2015-10-29 15:31 来自手机 | 只看该作者
匿名拉走喔喔鲁诺
25#
发表于 2015-10-29 15:47 | 只看该作者

实况史上最让玩家手感评价发生神奇逆转的补丁出现 ? EXE1.02 有门。。

点评

这脸打得好 说明应该还有几支新球会更新 真没仔细看  详情 回复 发表于 2015-10-29 16:23
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 楼主| 发表于 2015-10-29 16:23 | 只看该作者

这脸打得好
说明应该还有几支新球会更新
真没仔细看

点评

什么打脸不打脸呵呵,刚好有了解我的朋友给我发过来的,知道我关注土耳其球队。 奇怪的是加拉居然是最新名单,连大十字这种全球最后一个夏季转会末班车的都有。  详情 回复 发表于 2015-10-29 17:03
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发表于 2015-10-29 16:29 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2015-10-29 14:17
的确,防守站位比之前有更密集,自动补位有加强,主要就是减少前场拿球无脑射的成功率
PS4主机版带球, ...

现在就是90度的普通变向没有了之前“一个小拉+一个大甩”的组合 (原来的滑步主要来自于此)
现在的90度变成了2015式的一步法

点评

是么,我本来还觉得这个接球后L1+L1的方向,节奏变化算是他们重点植入盘带中的亮点之一。  详情 回复 发表于 2015-10-29 17:27
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发表于 2015-10-29 17:03 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2015-10-29 16:23
这脸打得好
说明应该还有几支新球会更新
真没仔细看

什么打脸不打脸呵呵,刚好有了解我的朋友给我发过来的,知道我关注土耳其球队。
奇怪的是加拉居然是最新名单,连大十字这种全球最后一个夏季转会末班车的都有。
29#
发表于 2015-10-29 17:27 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2015-10-29 16:29
现在就是90度的普通变向没有了之前“一个小拉+一个大甩”的组合 (原来的滑步主要来自于此)
现在的90度 ...

是么,我本来还觉得这个接球后L1+L1的方向,节奏变化算是他们重点植入盘带中的亮点之一。

点评

这个2011 2014体系的设计本来应该是更先进的,节奏变化多,动作分支多但是2016这代球速、人速的基数太高,导致2段动作做起来速率快得太过分了 我觉得“把球速人速降低”是一个解决方式,而K社选择了直接简化这  详情 回复 发表于 2015-10-29 18:10
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发表于 2015-10-29 18:10 | 只看该作者
mondrovic 发表于 2015-10-29 17:27
是么,我本来还觉得这个接球后L1+L1的方向,节奏变化算是他们重点植入盘带中的亮点之一。

这个2011 2014体系的设计本来应该是更先进的,节奏变化多,动作分支多
但是2016这代球速、人速的基数太高,导致2段动作连接的时候速率快得太过分了,而且滑步控制不住

我觉得“把球速人速降低”是一个解决方式,而K社选择了直接简化这另个一方式

点评

2011我没感觉到有强调的操作(而且2016还让防守端的“重心”来配合了这类操作,和2015相比,模拟的晃对手重心从“游戏操控和观感上”也更自然,更让人信服,成功率也更合理),当然单论盘带,我也觉得2011很有意思;  详情 回复 发表于 2015-10-29 20:28
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