|
本帖最后由 jieren172 于 2015-1-31 07:29 编辑
对于你提到的几个大点我都非常同意, 尤其是r2射门, 现在欧服玩家甚至都不打直塞了, 直接简单到脚到禁区前, 用大本或者c螺停球转身只要稍有空间立马r2射门。。。。进球率非常高
另外我补充几点,
第一点是状态效应太夸张, 红头的c罗基本没有后卫能争顶争赢他, 基本门球摆到他头上都能摆渡给队友, 但现实中像特里, 孔帕尼这些后卫说实话空中用身体争顶的一点都不会输给c罗。。。
对于边路下底低平传中, 和中路边路的快速三角配合, 并非效率很低, 低平传中需要有好中锋,因为低平传中球速太快,想用光标控制中锋强移抢点射门太难, 因此要靠前锋本身的能力, 高素质的前锋ai跑位会比较灵, 会经常自己抢点钻到后卫身前, 而且出脚射门总能够用一些非常小的动作完成, 例如垫射, 推射或捅射的, 比如莱万或者科斯塔, 但换作是非射手型的前锋, 往往在原地等球, 而且经常摆好大腿等射门。。。。后卫早早把球解围
另外中边路快速三角配合, 我觉得这一代非常厉害, 这一代的禁区前缘的二过一是最最难防守的, 禁区外围的边中路快速地短传穿插, 加上不同位置的进攻球员前插,很容易就能突出空档形成单刀球 (主要归功于禁区前缘的二过一配合的最后一塞非常准), 其实这样的进攻根本防不来, 只是会这样打的人比较少, 大多都是选择直接的直塞方式。。。
另外对于后卫防守的主动性, 这个确实让我很恼火, 协防永远只是跟人跑不下脚, 哪怕有好的机会,
另外最最最大的一个问题是ai的边后卫永远不回收中路加强中路防守, 这个是至今为止最大的问题, 每次都要靠切换光标把边后卫强行拉到中路
还有一点就是战术问题, 如果战术设置了是全队回防, 只要前场一丢球, 后卫后腰会不顾一切高速跑回自己后卫线的位置, 哪怕对方前场一个人都没有, 显然这种情况可以少两个人回去, 而这两个人可以立马在前场进行紧逼反抢, 如果设置了是前场紧逼, 当对方通过了紧逼打到禁区前缘但无法继续快速推进, 而形成阵地战时, 中场和前锋依然站在中圈压逼的位置不回防(这个时候现实中再累再懒的人也得回来防守吧, 至少中场应该要回吧。。。。), 显然k社战术方面设置过于死板
|
|