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[讨论] 希望真正的实况玩家多发些具体DEMO的感受...

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1#
发表于 2014-9-17 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了一些感受帖,发现很多FIFA玩家也来凑热闹,简单的对画面,模型,动作,一带而过,最后多少带色彩的定论是没有翻天覆地的变化,失望的一作,这种评论是不是太表面了?更有甚者总以十多年的老玩家身份自居,一边在非凡骂着连FIFA11都不如的实况如何垃圾,一边又耐不住寂寞下着垃圾游戏来完全这酸啊酸的,有意思吗,身为老玩家也挺大岁数了应该成熟了,话说FIFA15进步明显已经挺成熟了,有这时间多玩会FIFA,写点FIFA的感受更有意义...

真心希望真正的实况玩家写点具体感受,传球--停球--控球,以及低速--高速带球--节奏上的变化,真正上手的感觉如何,作为一个真正的实况玩家,应该很容易分辨11,13,14的变化吧...

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一百个人有一个巴西队的打法,自己感受才是最真切的  发表于 2014-9-18 03:40
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发表于 2014-9-18 00:02 | 只看该作者
FIFA党太多了,既然FIFA那么真,那么留在实况论坛干嘛

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就是啊,,,很多都是玩了PS3以后说实况画质停留在本世纪。。这不逗逼吗。。。本世纪主机哪来的次时代画质。。  发表于 2014-9-18 04:31
3#
发表于 2014-9-17 22:03 | 只看该作者
还没玩儿上。。明天回去下载

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等待你的感受...  详情 回复 发表于 2014-9-17 22:08
4#
 楼主| 发表于 2014-9-17 22:08 | 只看该作者
minyunxin 发表于 2014-9-17 22:03
还没玩儿上。。明天回去下载

等待你的感受...

点评

fifa确实好D。实况没有提升到与竞争对手抗衡的能力,不过确实比14好了不少,传球线路合理了很多  详情 回复 发表于 2014-9-17 22:40
5#
发表于 2014-9-17 22:12 | 只看该作者
我给FIFA15写了一副对联:宣传视频吹成神!实际一玩暗成狗!横批:还是非法{:5_422:}

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FIFA玩的不多,不作评论  详情 回复 发表于 2014-9-17 22:20
6#
发表于 2014-9-17 22:13 | 只看该作者
{:5_510:}
7#
 楼主| 发表于 2014-9-17 22:20 | 只看该作者
喵球王 发表于 2014-9-17 22:12
我给FIFA15写了一副对联:宣传视频吹成神!实际一玩暗成狗!横批:还是非法

FIFA玩的不多,不作评论
8#
 楼主| 发表于 2014-9-17 22:28 | 只看该作者
maixmus 发表于 2014-9-17 22:23
PS3还没下载玩的路过,今天偶这网速龟慢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

龟爬终有过线时,等待你的感受...
9#
发表于 2014-9-17 22:40 | 只看该作者
EXCESS 发表于 2014-9-17 22:08
等待你的感受...

fifa确实好D。实况没有提升到与竞争对手抗衡的能力,不过确实比14好了不少,传球线路合理了很多
10#
发表于 2014-9-17 22:52 | 只看该作者
花了3个小时从港服下载 玩了10几局 超级难度  从DEMO来看 对比14有进步 但谈不上翻天覆地 针对lz的要求回答

15在传停控上没有实质性改变 仅仅是对14的修正 特别明显的是碰撞系统的修正,小细节上面确实有点改变,但是对整体没什么大帮助,引擎还是去年的引擎,注定不会有什么大变化,画面谈不上次世代,至少我没感受到,人物的身材比例还是有点问题,皮克这种高大球员感觉最明显。动作方面还是一如既往的PES的感觉,多了一些小细节,操控对于多年实况的玩家应该不会有半点不适应的感觉,虽然本人去年多是玩的F,但是上手后就是把R1和R2的键位对调,立马适应。

最大的个人感觉,就是防守的ai还是不行 一味的带球 反而比传球 组织来的效果好 开始几局没找到特点 进球还不多,一旦发现cpu的后卫都是没头脑,之后随便打打就可以进4、5个,快速通过中场,禁区前就是个真空地带,cpu的后卫会表现出无所适从,乱跑乱抢,门户大开,耐玩程度立刻下降,这种防守的ai应该不是正式版就可以改变的,所以这一作还是只适合对战,不适合单机的。门将对远射的反应加强,禁区内射门多是摆设,吊门不知道是不是bug,罗本一场吊了我卡西两个,诺伊尔像个后卫,一身后立马出击,成功率100%

单机的无趣是去年我彻底转投F的根本原因,如果非要和F比,客观的说15还是F完胜了,今年入的PS4也是为F准备的,已定首发版,WE今年不会是翻身之作,只能说不会把差距拉到2条街。

坛子里多是玩D的,所以说那就愉快的玩耍吧

点评

15在传停控上没有实质性改变 仅仅是对14的修正 特别明显的是碰撞系统的修正,小细节上面确实有点改变,但是对整体没什么大帮助,引擎还是去年的引擎,注定不会有什么大变化,画面谈不上次世代,至少我没感受到,人物  详情 回复 发表于 2014-9-17 23:46
咱俩感觉一样,所以,我特别纳闷的问题就是那个最佳奖项是怎么来的。。。莫非也有暗箱?或者鼓励奖?不得而知了。总之凭实力,不说实况差到哪去,但最起码不配这个奖项吧。  详情 回复 发表于 2014-9-17 23:18
11#
发表于 2014-9-17 23:18 | 只看该作者
最爱拉乌 发表于 2014-9-17 22:52
花了3个小时从港服下载 玩了10几局 超级难度  从DEMO来看 对比14有进步 但谈不上翻天覆地 针对lz的要求回答 ...

咱俩感觉一样,所以,我特别纳闷的问题就是那个最佳奖项是怎么来的。。。莫非也有暗箱?或者鼓励奖?不得而知了。总之凭实力,不说实况差到哪去,但最起码不配这个奖项吧。

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因为实况是请格策代言的,所以德国把这个奖颁给了实况!  详情 回复 发表于 2014-9-17 23:51
12#
发表于 2014-9-17 23:26 | 只看该作者
楼主太认真了,什么表面不表面的,大多数都是很多年的玩家,但也绝对不敢说自己是什么老玩家,闲暇之余娱乐一下 说说感觉,又激起您的不满了!

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作为一个很多年的玩家 ,你觉得没什么表面不表面的,闲暇之余娱乐一下 说说感觉,那是你的自由,别对号入座...  详情 回复 发表于 2014-9-17 23:51
13#
 楼主| 发表于 2014-9-17 23:46 | 只看该作者
最爱拉乌 发表于 2014-9-17 22:52
花了3个小时从港服下载 玩了10几局 超级难度  从DEMO来看 对比14有进步 但谈不上翻天覆地 针对lz的要求回答 ...
码了这么多字,辛苦了,看样AI这硬伤不是一时半会能提高的了,之前看视频只是觉得AI跑位积极一些,防守看不出太多内容,毕竟阵型有点散,空挡多,模棱两可的,不知道2015球员数值有没有起到明显的作用?碰撞系统的修正和小细节上面的改变,操控的连贯,这些只要有明显进步就可以了,个人并不觉得2015会是什么翻身之作,只要一步一步的改善,大方向明确有延续就是好事...
至于FIFA我玩的少,不做太多评论,但可以肯定的是15比14强多了,至少滑步已经不那么明显了,至于完胜不完胜,那个不重要了,2个游戏有各自的风格,只有良性竞争才能有后续...
14#
 楼主| 发表于 2014-9-17 23:51 | 只看该作者
huhebari 发表于 2014-9-17 23:26
楼主太认真了,什么表面不表面的,大多数都是很多年的玩家,但也绝对不敢说自己是什么老玩家,闲暇之余娱乐 ...

作为一个很多年的玩家 ,你觉得没什么表面不表面的,闲暇之余娱乐一下 说说感觉,那是你的自由,别对号入座...
15#
发表于 2014-9-17 23:51 | 只看该作者
huhebari 发表于 2014-9-17 23:18
咱俩感觉一样,所以,我特别纳闷的问题就是那个最佳奖项是怎么来的。。。莫非也有暗箱?或者鼓励奖?不得 ...

因为实况是请格策代言的,所以德国把这个奖颁给了实况!
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