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[讨论] 我来说一说实况和FIFA最大的差别,求客观讨论~~

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发表于 2014-9-15 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
抛开两作其他的优缺点不说,这里只说一下两作在足球游戏中最核心的问题,球的物理性。

这么多代了,实况在球的运动处理上一直没有什么进步,那就是球在草地上的运动不是完全遵循物理规则来运动的。打个比方,按照草地的摩擦力,球的加速度,本来球应该滚到A点停止,而实况里面为了迎合球员的步伐,球还没滚到A点就停下来了,不过这样也有优点,那就是球员的步伐都是脚踏实地的,因为球会迎合球员做细微调整,这也是为什么大家一直觉得实况操作手感好,但是这样最大的缺点就是球员的粘球和整个游戏的随机性的下降,为什么足球运动受欢迎,因为足球是圆的,球的随机性是足球最大的魅力所在,而实况直接把这一点给削弱了。


FIFA本来在之前的作品上这一点做的是比实况还糟糕的,大概在11代在pc上与主机同步以后,人球分离就做的好多了,可以很明显看出来现在FIFA的理念是以球为核心的,基本上完全忠实球的物理运动,在游戏表现上可以明显感觉到球在地面上的滚动要比实况更符合物理规则,更具随机性,但是这也直接造成了FIFA的一个大弱点,那就是球员的溜冰现象。大家知道,球员带球的时候跑动的步伐大小是要随球的滚动随时调整的,本来这些是可以通过CPU运算出来的,但FIFA在现在的作品中暂时还没有很完善,在一些情况下就直接省去了调整步伐,造成了球员的立足脚会直接在草地上滑动一小步来接近足球,所以给人操作手感不好以及溜冰的问题。


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发表于 2014-9-16 02:44 | 只看该作者
其实我真想不通,FIFA有那么雄厚的资金和俱乐部的版权,为什么每次花钱总是去改变那些辅助性的功能,而在最致命的弱点,真实度一点也不下功夫,这两天一直在玩FIFA 15 Demo,利物浦和切尔西打法和球员个性完全发挥不出来,两支队看起来风格毫无差别,可是看PES2015的视频,感觉球员个性,球队打法和风格区别一目了然
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发表于 2014-9-16 00:21 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-9-16 03:01 编辑

确实还是N年前的区别,一个人核心,一个球核心

球物理在08年前后的时候还是PES比较好
但08以后的PES为了改盘带,牺牲了球物理,各种奇奇怪怪的球运动   (PES08 09 10 11 12的球物理全都是各有问题的,PES的心思全在球员上)
而fifa的球物理从过轻过慢逐渐修正到合适的范围内了,基本上fifa10左右的球物理已经超过pes的了

至于人球分离问题
我觉得PES FIFA各自的老大难问题都还是长期困扰这他们

PES希望把盘带做成“突破不能过于容易、普通盘带不能过快”,希望作出低速---低风险、中速----中风险,高速---高风险的效果,但是结果出来。。。低速动作过多,盘带的时候球员会被奇怪的球物理束缚着,或者将球的运动趋势给束缚住。。。有时候球趟不出去,缩手缩脚,有时候做了一个很大幅度的动作,球却只运动一点点,
人和球相互匹配做的很不好,看上去也别扭  (动作捕捉本身没错,个人认为主要是球物理不匹配,甚至可以说PES不够重视球物理)

fifa的人球匹配则是一直很好,很协调(但是曾经长期被诟病太过完美、稳定)
另外,fifa在基本盘带中是不太限制的球的运动的,球经常可以轻松趟的出去的,(这得益于fifa的盘带设定,也得益于fifa的球物理设定)在球被趟出去以后,会相应的增加失去控制的风险,这就给玩家以fifa经常有人球分离的趋势的感觉
本来理论上这么设计盘带应该很难的,但是fifa在操作上不想给玩家制造麻烦,
为了降低玩家的操作门槛,fifa将球员的盘带动作速率做的夸张地快,很多动作的发生、启动非常快,变向、衔接也快,快于无球队员。。。
结果导致“扭啊扭”经常会成为简单有效的护球、突破手段。。。
球物理是没问题了,但是人的设定有问题

pes目前要解决的就是球物理的问题,不能再过多的限制球的运动了
fifa目前要解决的是人的动作速率问题,需要减速、或者补全动作衔接中的偷帧







点评

说的太好了.实际玩起来, FIFA在中场的表现不足, 通过中场很容易, 过人很容易(右摇杆向45度拨一下), 但到禁区防守人员密集时, 就不容易过人了. 或者过第一个人后马上被第二个人冲上来断球. PES由于人员的动作速率慢,  详情 回复 发表于 2014-9-16 11:30
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发表于 2014-9-15 20:53 | 只看该作者
太现实的话大家都得扔手柄
3#
发表于 2014-9-15 20:56 | 只看该作者
我还在玩实况8
4#
发表于 2014-9-15 20:59 | 只看该作者
自己觉得哪个好玩玩哪个;玩的是游戏;不是玩牌子玩信仰;楼主写得多;支持一下
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发表于 2014-9-15 21:12 | 只看该作者
同意
6#
发表于 2014-9-15 21:16 | 只看该作者
ls的兄弟,哪里都能看到你留言
而且是这个彪悍的签名图
话说一直想尝试尝试FIFA的,
7#
发表于 2014-9-15 21:19 | 只看该作者
看实况2015的视频,球的物理确实有些问题忽快忽慢,球的运动大多有些偏慢,而球员很多时候都是在等球,FIFA球的运动还好,只是球员动作帧数不足,很多动作不完整或者说过快,导致的滑步
8#
发表于 2014-9-15 21:26 | 只看该作者
只想说 闲的蛋疼了????
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发表于 2014-9-15 21:27 | 只看该作者
大致同意楼主的观点,不过之前fifa的溜冰现象我觉得在15demo里基本不存在了
实况目前最能体现球的物流性单一的场景就是两个为后卫长传转移的时候球在空中那道弧线,每次都一模一样
10#
发表于 2014-9-15 22:49 | 只看该作者
希望都寄托在实况15上了····  玩了FIFA15DEMO,完全没有之前3代的那种鸡冻的感觉
13#
发表于 2014-9-16 08:53 | 只看该作者
看视频里,实况2015滑冰才严重呢,内马尔转身脚都不动的,fifa15里都是脚踏实地
14#
发表于 2014-9-16 08:56 | 只看该作者
关于溜冰现象,在远景实际玩游戏的情况下,15demo我看不出溜冰。
15#
发表于 2014-9-16 09:12 | 只看该作者
各有各的好,喜欢哪个就玩哪个,最主要的事自己玩去过瘾
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