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[PS3] 疯狂的一脚传球又回来了, 光标切换又煞笔了

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发表于 2014-3-29 05:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
巴萨轻松打起疯狂一脚传球, 到脚传球基本无误, 哪怕是身后被后卫紧逼, 一脚巴萨传球又傻瓜化了

另外光标切换又煞笔起来, 到处飞

哎, 还是觉得更新前来得真实, 哪怕有吊射,神门将之类的问题, 但游戏的感觉很真实

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发表于 2014-3-31 15:06 | 只看该作者
你们这些吐槽真的有必要吗?和那些弃2014玩2013的有什么区别?有了变化,慢慢适应就好。既然喜欢2014的总方向,就不要在乎每次的不断调整。

1. 手控门将。手控门将说实话真不是什么值得拿出来说的技术。无非就是比人家多换一步光标而且。手控门将同样也有高下之分。1.10以后,高手手控门将一样很厉害。之前的门将判定太强了。防守不好,还可以用手控门将来弥补。现在弱化了很多bug进攻方式,如果还是被人家频繁打出单刀打出单独面对门将的球,那说明你的防守就存在很大问题。现实中单刀的进球率,禁区内无人防守的进球率本来就很高。你被人家晃开了,被人家爆射进球,很正常的事情。你做好防守,用r2跟好,不要用ai围抢按死,x不要按死,配合r2,对方没那么多直接面对门将的机会的。如果射门的前方扇形内有一定干扰,或者射门队员附近有合适的干扰,不是那么容易近的。

2.远射。远射加强一点无可厚非。禁区弧顶附近如果没人防守,被对方球员拉开架势远射,在现实中进球率并不低。和上面的同样道理。你被倒开了,给了人家这种长时间蓄力的机会,被进球很正常。远射确实也有很多运气球,这个得承认,但是相对于远射的进球率,还是处于一个可以接受的范围。

我并不是说1.10就是个完美无缺的补丁,任何一代实况,都有自身的问题,任何一个补丁,都有不完善的地方。但是还是那句话,同平台对战,人家能赢你,说明人家在某个方面肯定比你强。你不能因为习惯改变了,你赢不了球,或者被人家进了球,就抱怨这个补丁不好。何况在2014以来,这个是最往平衡性方向努力的一个补丁。

我同意上面说的光标切换问题,现在的光标切换好像和以前是不太一样。但你要仔细想想你的防守方式是什么,如果是围抢的话,光标从ai已经发出的人的身上进行变换,肯定会有一些延迟,加上惯性的因素,可能会导致换了人不到位,或者没换到更有利位置的人。这个和游戏的运行机制有关,和网络延迟也有一定关系。好好想一想自己切换光标的方式,可能存在的问题并进行调整,肯定会有一定效果。

至于一脚传球,巴萨一直就是一脚传球的好手。这个很正常。只是之前的版本大家太过习惯用飞机而忽略了一脚传球。真正的走地面高手仍旧是一脚传球,地毯式进攻。但是中场可以这样做,关键部位这样做能通过的可能性很小。你要想想人家一脚传球的时候,你是一直r1+x,还是合理退守,卡好位置。你一直r1+x,人家快速传球,那你的人始终是在扑传球的那个人,你的阵型很快就会出问题,后面的空挡自然就出来了就给了人家下一个一脚传球的机会。当然,巴萨足够强,你选择弱一点的队去打巴萨,自然要求你的操作要比操作巴萨的人的水平更高一些。另外,合理的战术设置也很重要。我感觉1.10后,正确的战术设置更加重要了。不过我对战术研究的不多,还希望高手来讲解。

点评

这次更新, 将很多很有趣能将实况模真的一面体现出来的东西, 都改回去了, 我并不是抱怨更新了游戏有多难玩, 我也不质疑我自己玩实况的能力, 这些所有的都可以通过适应能解决 但玩实况除了赢球, 还有就是想  详情 回复 发表于 2014-4-3 04:30
可能你还没感觉出来不同, 巴萨是厉害, 都是小个子而且传接和默契最好的球队(指的是游戏里), 之前用巴萨打一脚传球的疯狂是没那么厉害的 , 至少不是每次都很顺利打出来, 想要打出快速一脚传球需要很细微的观测  详情 回复 发表于 2014-4-3 03:56
你说的有些道理, 所以在第一页回复里, 我第一次留言最后有这么一段话" 吐槽归吐槽,真金不怕火炼,新版本游戏还在适应找感觉中." 但是从游戏真实性我个人觉得1.1版本是倒退, 不是2014之前给人的风格, 很多都不用我  详情 回复 发表于 2014-3-31 15:26
满满的真爱,顶实况真粉  发表于 2014-3-31 15:13
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发表于 2014-3-29 05:52 | 只看该作者
说得对,还是觉得更新前来得真实,虽然有bug,但是很有游戏感。。。
3#
发表于 2014-3-31 11:12 | 只看该作者
一脚传球在前几个版本就能实现啊
4#
发表于 2014-3-31 12:08 | 只看该作者
同感!虽然之前的有飞机流什么的,但是感觉还是比现在的好!
5#
发表于 2014-3-31 12:33 | 只看该作者
..辅助调几格?
6#
发表于 2014-3-31 12:56 | 只看该作者
同意LZ说的!  限制频繁的高空身后球可以,但是你弱化门将反应做什么? 废掉手控门将做什么?  让射门进球率大大提升做什么?   传球率更准更假了做什么?说白了, 不就是让新手门更好的容易进球吗,拉近门槛距离.

手控门将本来就不是无解的,破解手空门将的办法有很多,但没必要措把门将的反应调底废掉吧, 而且现在禁区里射门只要力度到位了,十有八,九都会进,禁区里射门不需要对角度和微操了,毫无技术技术含量.

弱化门将,提高射门进球率, 传球精准率大大提升,受益更多的是新手和菜鸟们.(因为高级玩家在之前的版本也无需要考虑这些问题), 这本来就是一个逻辑问题.  而且,节奏感和跑动不真实了.真实性倒退.

我现在禁区里的射门得分毫无快感了,觉得门将好傻.

吐槽会吐槽,真金不怕火炼,新版本游戏还在适应找感觉中,但1.1版本升级个人感觉是很失败的, 希望以后的版本能把之前2014的手感改回来,  我觉得之前做的很符合真实足球的节奏规律.

7#
发表于 2014-3-31 13:07 | 只看该作者
现在的实况一直是攻强守弱,博进球,这不是在走以前fifa的老路吗,而且还是上个世纪的,K社真是神经病
8#
发表于 2014-3-31 13:13 | 只看该作者
没办法啊,估计这就是大部分玩家的反馈要求,

R3跑位太强了!好好,我们削弱
普通传切配合太难了!好好,我们简化

始终还是要迎合玩家么
9#
发表于 2014-3-31 13:33 | 只看该作者
真不知道这样改来改去什么时候是头呢?要是真为了迎合新手或者说习惯13的玩家,在1.04出的时候就应该改到1.1的节奏,还需要1.06 1.07干毛呢,玩不惯14的早就改玩13了,已经习惯14的或者说喜欢这种真实感的已经基本适应了,虽说有些问题BUG但还是在可以接受的范围,毕竟真实感还是显而易见的,这下又改回乒乓流 灵活转身,你让喜欢14真实感的玩家情何以堪?想拉拢13的玩家?最终也许只会是里外不是人......
10#
发表于 2014-3-31 13:46 | 只看该作者
觉得没有难度的玩家,试试官方推荐的一格传球辅助,高阶直塞,高阶射门  或许可以玩的更有挑战性

不过至于网络对战么,看来熟悉节奏之后,又是一次世界杯的海天盛筵呀。。。
11#
发表于 2014-3-31 13:47 | 只看该作者
R3 跑位可以适当消弱我没意见,  但是你弱化门将,废掉手控门将做什么? 把传球传的特准做的特假,射门超级强化却完全没必要啊!

喜欢2013的可以去玩2013(况且现在日服港服的13的联网服务器还在运营中), 2014本来很真实的特点现在升级到1.1版本全无了!  1.00到1.07完全往好的方面(不延迟)改,都可以接受, 但是1.1版本出来确实太让人失望了.  

喜欢13就去玩13的风格,但是2014安个13的壳完全没必要, 本来创新和好的特色这下全没了!  对足球的理解不真实.

虽然平时也踢真人足球, 但还是希望能玩上真实点的足球游戏啊.

点评

弱化门将这点没什么问题,1.07以前的门将反应和扑救是反人类的。。。看慢动作就像看天外飞仙,0.2秒内可以瞬间跃起扑上三路  详情 回复 发表于 2014-3-31 13:49
12#
发表于 2014-3-31 13:49 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 13:53 编辑
sxrlc 发表于 2014-3-31 13:47
R3 跑位可以适当消弱我没意见,  但是你弱化门将,废掉手控门将做什么? 把传球传的特准做的特假,射门超级强化 ...

弱化门将这点没什么问题,1.07以前的门将反应和扑救是反人类的。。。看慢动作就像看天外飞仙,0.2秒内可以瞬间跃起腾空、扑上三路
只有距离在10m之内射门,门将的反应还算正常

不论怎么鼓励手动门将也不能反人类的反应极限,很多球球理上就是即使判断对了、手型对了也无济于事的

点评

不啊, 我形成单刀球,门将基本没戏. 还有在禁区里,只要位置适当对好角度, 或者R2微操处理下也是好进球的. 就算手控门将也防不住近距离推射和假动作再真射的射门. 之前的门将只是对远射的扑球比较强,还算可以接受  详情 回复 发表于 2014-3-31 13:56
13#
发表于 2014-3-31 13:56 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-3-31 13:49
弱化门将这点没什么问题,1.07以前的门将反应和扑救是反人类的。。。看慢动作就像看天外飞仙,0.2秒内可 ...

不啊, 我形成单刀球,门将基本没戏.  还有在禁区里,只要位置适当对好角度, 或者R2微操处理下也是好进球的.  就算手控门将也防不住近距离推射和假动作再真射的射门.

之前的门将只是对远射的扑球比较强,还算可以接受范围内,况且对于补射也是没办法的.    完全没必要降低反应度的弱化.

之前版本只要单刀 适当配合R2 的射门基本也是进的.    新版本无技术含量,只要力度按到了,就进, 毫无成就感.

点评

1.07以前,10m内的射门门将很弱,因为AI计算认定算单刀,门将的判定就被弱化了 但是大禁区线到点球点之间的距离(也是高进球率点),门将就是神  详情 回复 发表于 2014-3-31 14:07
14#
发表于 2014-3-31 14:03 | 只看该作者
主要是很多人不会破手控门将, 那是他们的技术还不到家,或者一看见手控自己射门前心态就慌了, 而这恰恰是考验临场操作和心态等水平的问题.  手控门将往往也是新手级和高手级操作水平的差距.

其实身后飞机也是一样, 我从不怕身后飞机流, 因为飞机很好防的, 虽然不能100%预防住他打出飞机来.但只要防身后空挡,切换光标拉人,即便他打出飞手身后球出来,也被防守队员逼到没有很好射门角度的位置了,最后还是不会得分. 而且有的人看你会防飞机球, 他一看进攻无果,也就不跟你玩飞机流改正常踢法找机会了.  原来的版本没有什么是绝对防不住的, 主要就是看你的水平了, 我喜欢原来的版本最主要的还是节奏的真实,游戏性游有快有慢, 联网踢起来也很有感觉.

现在1.1版本光标切换SB了, 节奏也假了. 哎.

点评

嗯,看了看视频的确如此,加速跑和慢跑速度差变小了好多,这样节奏就少了许多快慢变化,变得和以前实况一样了  详情 回复 发表于 2014-4-8 23:41
15#
发表于 2014-3-31 14:07 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 14:09 编辑
sxrlc 发表于 2014-3-31 13:56
不啊, 我形成单刀球,门将基本没戏.  还有在禁区里,只要位置适当对好角度, 或者R2微操处理下也是好进球的. ...

我前面说的是中距离射门和远射啊

1.07以前,10m内的射门门将很弱,因为AI计算认定算单刀,门将的判定就被弱化了。这时候手控门将合情合理(这个我觉得1.10也不会弱化,因为本来就不算太强)

但是大禁区线到点球点之间的距离(现实中高进球率点,特别是大禁区弧顶位置),门将就是神,不弱化就太假了


点评

我觉得还好吧, 我一般都会选择有十足进球把握机会的情况下,才会选择射门. 所以感觉只要别位置太远, 射门操作好了,1.07版本球还是很好进的. 现实比赛中,职业门将扑远射的能力也是很强的啊, 近距离涉及到人类的  详情 回复 发表于 2014-3-31 14:14
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