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本帖最后由 7liting7 于 2014-1-10 15:41 编辑
ps4版的FIFA试玩大小2.2G,试玩版第一次进入游戏不进菜单直接进入比赛,是皇马VS巴萨的冠军争夺战,给我印象最突出的就是手感要比PC好了不少,动作很连贯,不生硬,大量的动画插入避免了黑屏切屏,最大限度的给人无缝连接的感觉,包括加入了射门未果后球员失落的动画,守门员开球的动画,犯规后懊恼的动画,以及进球后欢呼完毕后球员归位的特写,进球后球迷的欢呼动画等等,冠军赛结束后更是加入了多年没有的颁奖仪式,球童的加入更是避免了球出边界切黑屏导致双方瞬间站好防守位置,大大保障了快攻的可能性,在游戏进行中,射门及滑铲可以看见草皮的飞溅。替补席上坐着的球员是真实替补球员,以及大量的球衣抖动。
新引擎缺点依然很明显,就是球员动作太灵活,在我看来,把球员的灵活减少一半都不为过,另外一个缺点就是PC上也有的,球的运行貌似阻力不科学,在地上滚的时候貌似没有阻力,轻轻的滚可以滚好远都不停下来甚至减速。
总之,次时代可玩性比PC大很多!详细图片等我这几天在发吧 FIFA14新引擎潜力无限,14只是试水,随着对引擎的深入摸索,期待今年下半年的FIFA15和pes2015 ,也许会有质的提升
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