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本帖最后由 店长推荐 于 2013-9-21 14:41 编辑
长话短说,瑕不掩瑜,这代实况绝对是良心之作!我相信许多朋友喷它,是因为不适应它,不理解制作团队的良苦用心。今天我来分享一点我的理念。
1、避免动作延迟。(加强传球、停球技术。传球很讲究时机,队友跑了一会了,你才传,队友还得回头接,动作不延迟才怪。中超比赛看过没,全是延迟动作:bz50:;停球很考验技术,球来了,你停往防守压力大的地方,直接吸引来身体对抗,动作不脱节不延迟才怪。)
2、降节奏。(中后场捣脚,等进攻阵型铺展开再做威胁传球和攻击配合!另外,中后场不加速。加速会吸引对方防守压力,不加速少加速可避免带球失误和被围抢丢球。这代防守比上代简单,提高节奏控制和进攻质量,会减少很多防守压力。很多捣脚,原地传球就行了。带球都不需要。)
3、保持阵型。(保持阵型分进攻端和防守端。发起进攻时,切忌胡乱带球跑去队友的辖区。比如左边后卫带球突进跑去中前卫的位置,这样的后果是丢球被对方反击,你的防线已乱,空档很大。而边后卫带球到中场,你的中场也很难去到合理的进攻位置。混乱、拥堵,进攻怎么能打好?防守端同理,切忌看球不看人,不要舍弃自己的防守辖区去冲抢。中前场逼抢适可而止。不要见AI谁拿球,你就换人去抢。)
4、进攻发起点的选择。(我认为应该从后腰拿球开始,以皇马为例,要敢于给阿隆索球,切忌因为中路人多就老是把球给边路发起进攻。后腰的进攻选择其实是最多,回传后卫重新组织、传给前插的边路、传给后撤接应的前腰,过顶球打身后……速度慢、过人技术不行的,就多做护球动作,后腰切忌贸然加速突进和过多的尝试过人。一名可以作为“节拍器”的后腰或者中前卫,非常重要,而他的灵魂,他的大局观,他掌握全局的能力,其实就是来源于玩家的大脑。)
5、R3键的使用。(我觉得R3键起到以前强移键的动作,进攻时能护球和扛住防守队员,单刀怕后卫追上的可以大胆用R3。边路下底可以用R3沿底线抹进去,防守时,R3可以冲击对方身体从而断球。这些都是基本操作,不能不知道。熟练后,游戏就变得简单,AI就变得弱势了。)
6、体力的分配。(超级替补非常有用。一定要及时调整阵容。比较后半段,电脑的后防线很容易脱节、出现大空档。这点看,第一点说到的放慢节奏很有必要,不要频繁地快速攻防,体力槽会空的。)
…………有需要再更新和分享。
本人主机版DEMO开始玩,到今天也有10天了。开始玩了一会总感觉不对劲,感觉自己很难适应了,甚至想去转玩FIFA13,但是最终还是不喜欢FIFA的节奏,最终还是被这代的颠覆性设计所吸引。到现在,基本上每场比赛,轻松完成10次以上射门了。进攻技术有了大幅提高。
顺带小黑下FIFA,玩了几十盘FIFA13,感觉游戏性非常好(这个好就像以前的实况8,是好游戏,但总感觉缺些什么),但是无论是十多年的情节,还是PES2014引入的不少体现对现实足球理解的因素,都让我会坚守PES2014,至少一年!
第一遍写了不少,不小心丢失了。
轻喷。
嘿嘿,加分了。很开心啊。回头看我写的这些,除了R3键的使用,莫不是现实比赛中教练的布置要求。嗯嗯,更喜欢PES2014了,羡慕那些电脑配置高的,补丁不断出来啊。我继续抱着360玩去了。 |
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