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本帖最后由 oddo 于 2013-9-21 11:06 编辑
线性加速和人球分离:
K神把基础速度减慢更有助于盯人,防守对位更容易了,但跑起来像扭扭捏捏的大姑娘。所以多级的速度设定势在必行。
而实况中的球还是黏脚,护球人人是大帝,带球人人是梅西。经常是原地转几圈对方都抢不到,抢断动作也别扭,不真实。这都是人球不分离的弊端。
线性加速和人球分离结合就能让每一级速度的趟球距离都不一样。这样在球场上能产生丰富的动作效果,当然这样也需要大量动作捕捉配合。
动作捕捉和AI就不用说了,当然是越像真人越好。加大对防守动作的重视,现在的抢断动作还是太单一。单个人的动作也要丰富起来。人走路,跑步,每一步的动作可都是有细微变化的。
PS:2014的长传加强了,操作难度降低了 |
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