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大致演变过程:
Ps平台的实况:用最简单的指令表达玩家对足球游戏的理解,动作简单高效,场面直截了当。
Ps2平台: 在对足球理解的程度上,逐渐提高玩家的小技术要求,1on1的复杂程度也与日俱增,各种角度的
射门方式也在不断丰富和进化中。。。
ps3平台: 借助机能更加强大的优势,玩家可以通过复杂指令做出更多盘带动作,让对抗变得更加丰富和多
变,1on1的复杂程度再上一个台阶,传球的方式变得及其自由化,射门方式不再拘泥于传统的
几个必杀角度,进球的方式也空前多样化。。。
面临的困境
实况源自简单的操作,丰富的变化,用几个按键去描述足球场上的风云变幻
Ps时代的机能状况无疑最适合这样的制作思想,实况足球逐渐成为一种广泛的热度娱乐
ps2时代,将机能、传统、进化、创意结合到极致的年代,实况足球再次毫无疑问站在竞技足球游戏的最高峰
ps3时代,实况的更年期,k社已经无法再将原有的引擎填入更多复杂的内容,只能在提高画质的基础上,不断的对过去的内容进行优化组合,随之而来的则是无法满足玩家与日俱增的对于次世代实况足球游戏的期盼,于是艺电看准时机,通过挖掘人才,打开市场,大幅宣传,垄断授权等方式,将实况曾经的足球游戏宝座彻底掀翻,实况足球因为制作方的守旧,低端的开发创新能力而沦为沉鱼。。
k社再临(未完待续)。。 |
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