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回复 1# wegoal
很多人都拿架构,引擎说事儿。我觉得那是些无所谓的事,相比实况3,现在的架构引擎好得要命了。同样一个版本,KONAMI每次出一代补丁,手感就有所不同,也就是说通过微调特别是传球射门和AI跑位的微调是能调出完美手感的。
实况系列最根本的配合就是ONE-TWO,真实足球的根本配合也是二过一,三过二,所以实况即足球。
楼上有人说射门不爽,我觉得2013的射门非常之爽了,在场上11个人,你不可能让每个人都射门,也不是每个人都具备射门能力的。为什么巴萨只有梅西内玛尔有自由开火权,为什么伊布的射门永远都比帕斯托雷多。
这叫术业有专攻,有些人从小练的就是防守,有些人从小练的就是传球,有些人从小练的就是射门。
身体没调整好就能大力射门谁也做不到。
实况3玩得太多了,恶心了,并不怎么怀念那个时候。我觉得实况真正能拿得出手应该是从PES2008开始,从2008一直到2013,其实都还算经典 |
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