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回复 45# mantoushan
实况能做到40分,结果他做到了35分,扣掉的5分就是你说的天气,实况再不好,科纳米也是尽了全力的,你以为科纳米不想做的好点多卖掉点多赚钱?能力局限在那里了,比如你是位游戏设计工程师,一个是科纳米的OFFER,一个是EA的,你去哪个?待遇完全不是一个档次。
而FIFA呢,能做到90分的,但EA就是拖拖拉拉,反正他现在优势太大,就算他什么都不做,实况都未必赶得上,就说FIFA13,PES2014能比FIFA13好么?所以现在的FIFA只做到了70分,很多明显能做好的,他都懒得去做。FIFA每款都是9月底发布,然后根据玩家的反馈,连续发几个大的补丁,一般到11月份才会停止当年这款FIFA的大规模的技术支持,基本上从这个时候才会开发新一款的FIFA,而我们如果关心FIFA的话,会发现,一般第二年6、7月份就能有新一代FIFA的消息,就会有一些职业玩家知名玩家会玩到测试版,说明这时候游戏已经开发的差不多了,让职业玩家来更多是微调,拿实况来做比方的话就是各种玩家制作的实况补丁的程度,游戏本体已经定下来了,你可以计算下一款FIFA实际的开发时间有多少,再考虑下欧美人工作效率和时间 |
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