楼主: 旱地拔葱葱
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[讨论] 我想问问关于授权的问题 是K社不愿投钱还是各大联盟看不上K社

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106#
发表于 2013-7-13 10:36 | 只看该作者
K社只要用非官方渠道把官方做好的补丁第一时间放出,不就解决授权问题了嘛,非盈利性质的网友分享不违法吧,但是要把DIY平台做的更开放,更容易打补丁就好了呀.在游戏性差别已经不能拉开绝对优势的时候,其实就拼这些次要条件了.

早年实况在PS2上游戏性领先fifa太多,授权就不是这么重要,现在不行了.
107#
发表于 2013-7-13 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-7-13 10:40 编辑
早说了我不谈系统,我只谈场面,我不清楚如何做游戏我只看到场面表现怎么样!今天我肯定满足你找一个FIFA ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 10:34

不用这么麻烦么,不用找,刻意找的都会不够全面,有所偏颇。(刻意找的话,fifa13无力的进球真的一抓一大堆:bz36:)
直接模拟联合会杯么。(只要不是点球和定位球直接射门)
为了场面效果的话打任何补丁


说心里话,单纯为了模拟的话,pes11和fifa11比现在的2个13合适多了
108#
发表于 2013-7-13 10:43 | 只看该作者
不用这么麻烦么,不用找,刻意找的都会不够全面,有所偏颇。(刻意找的话,fifa13无力的进球真的一抓一大 ...
zxt1222 发表于 2013-7-13 10:39

无所谓啊,刻意就刻意,我本来就是刻意找实况模拟不了而FIFA模拟得了的进球,你也可以找实况模拟的了而FIFA模拟不了的进球啊,太平常进球有什么找头,联合会杯那种托雷斯头球破门还模拟不了的足球游戏还能存活啊?:bz36:
109#
发表于 2013-7-13 10:47 | 只看该作者
无所谓啊,刻意就刻意,我本来就是刻意找实况模拟不了而FIFA模拟得了的进球,你也可以找实况模拟的了而FI ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 10:43

太平常? 80%的平常进球,这两个游戏都没法好好的模拟,不信你试试?

哪个头球,直接上视频呗
110#
发表于 2013-7-13 10:51 | 只看该作者
无所谓啊,刻意就刻意,我本来就是刻意找实况模拟不了而FIFA模拟得了的进球,你也可以找实况模拟的了而FI ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 10:43

如果你说和尼日利亚那个头球?这个相对来说算是非常简单的了。。。我说我用WE9模拟估计都可以大致达标:bz36:
111#
发表于 2013-7-13 10:58 | 只看该作者

标题

笑喷了,你还知道只是2/11啊,你还知道还有另外10个人要靠电脑AI啊,我还以为你产生了11VS11的幻觉了?笑 ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 09:27

    你傻逼了吧!你有没有一点逻辑啊。我能同时控制2个人的跑位,场上除了门将外,我都可以控制其他人的跑位。你的FIFA祖宗能做到吗?你这么喜欢你祖宗的AI,那你就跟着AI的思路去走吧,跟着电脑的程序走吧,让电脑来玩你吧。不过你这猪脑子笨的确实需要AI来帮助你跑位,怪不得这么你这么推崇你的祖宗的AI。
你的祖宗AI那么高,干脆你也别控制了,场上11个人全部让AI控制好了。
112#
发表于 2013-7-13 11:01 | 只看该作者
还是那句话:我们是在玩游戏,你是在被你的祖宗AI牵着思路走,是游戏在玩你!
113#
发表于 2013-7-13 11:07 | 只看该作者
你傻逼了吧!你有没有一点逻辑啊。我能同时控制2个人的跑位,场上除了门将外,我都可以控制其他人的跑 ...
GENIUS0128 发表于 2013-7-13 10:58

果然一群没脑子,你控制2个人请问还有其他人呢?还不是大部分依然靠电脑AI,你以为一个破游戏搞一个噱头系统就牛逼了?骗骗你这样没脑子的玩家还行!:bz36:
你还真以为玩个实况是练九阴真经啊,左右互搏?真正不依赖电脑AI的只有11对11,每个球员都靠玩家控制,你这个控制第二人的噱头系统就和那个什么自定义假动作一样,搞笑无比!:bz36:
114#
发表于 2013-7-13 11:13 | 只看该作者
如果你说和尼日利亚那个头球?这个相对来说算是非常简单的了。。。我说我用WE9模拟估计都可以大致达标:bz ...
zxt1222 发表于 2013-7-13 10:51

先把FIFA13动作模拟的思路放出来,为了模拟纳斯里在第四分钟那个漂亮的突破:http://s.sohu.com/20110825/n317311404.shtml这个实况不用看了,肯定模拟不了,就实况那几下动作,也就模拟模拟下地传中吧!
115#
发表于 2013-7-13 11:27 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-7-13 11:31 编辑
先把FIFA13动作模拟的思路放出来,为了模拟纳斯里在第四分钟那个漂亮的突破:这个实况不用看了,肯定模拟 ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 11:13

噗~  还以为能找个什么类型的进球呢,哈哈哈。 基本只有防守AI的要求,而且不少还是个体AI的要求

扣球那个球,归根到底不就是简简单单的比动作捕捉和假射判定么


如果你要求50%以上相似度,那么两个游戏全员阵亡,都不行
如果降低要求的话,那么都是怪里怪气的,不行你可以试:bz36:


另外友情提醒你在fifa13中调滑块或者开战术加大逼抢强度,否则你没那么容易在边路就被多人包夹的。
116#
发表于 2013-7-13 11:31 | 只看该作者
噗~  还以为能找个什么类型的进球呢,哈哈哈。 基本只有防守AI的要求,而且还是个体AI的要求

这球归根 ...
zxt1222 发表于 2013-7-13 11:27

动作稍微丰富点的,实况都模拟不了,内马尔原地假动作什么的……对吧,上身停球然后颠球过人的,实况也模拟不了,至于跑位……这玩意就讲不清楚了,但你要闭着眼睛说实况跑位更合理更丰富,我还真反驳不了,这个我也只能笑笑了!:bz36:
117#
发表于 2013-7-13 11:38 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-7-13 11:39 编辑
动作稍微丰富点的,实况都模拟不了,内马尔原地假动作什么的……对吧,上身停球然后颠球过人的,实况也模 ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 11:31


不用闭眼睛,大家都睁眼看着呢。 丰富一点的动作好呀,赶快来模拟一下呀



另外我可没说“pes跑位更合理更丰富”这样的语句哦,我一般都是直截了当的说具体点的哦,
比如我说
pes有横向二过一的玩家选项 ;pes不操作也有几率出现自动的横向二过一跑位AI。
pes在ps2时期开始就有传中和角球就有多重锁定,可以是2-3人同时锁定,前点奋力争抢但是攻防都漏过,后点同时包抄。( 这个现实中太多见了)


如果你不会总结么就直接上视频,你可以说“现实比赛是这样的,你看我用fifa13做到了这个效果,不知道pes能不能做到呢”
118#
发表于 2013-7-13 11:46 | 只看该作者
不用闭眼睛,大家都睁眼看着呢。 丰富一点的动作好呀,赶快来模拟一下呀



另外我可没说“pes跑位 ...
zxt1222 发表于 2013-7-13 11:38

跑位丰富程度在绝大多数时间里FIFA丰富的多了,弧形,S型,横跑,斜跑,平跑……而且跑位时机合理的多,内马尔集锦自己去看,对于动作模拟,你不会又逼我说:你要是认为PES动作模拟丰富的多,我也只能笑笑了!——这样的语句吧!:bz36:
119#
发表于 2013-7-13 11:53 | 只看该作者
跑位丰富程度在绝大多数时间里FIFA丰富的多了,弧形,S型,横跑,斜跑,平跑……而且跑位时机合理的多,内 ...
fanfan55555 发表于 2013-7-13 11:46

  哦?我赶紧回去看我自己的回复哎? 我何时所说“pes动作更丰富”这样的话,或者表达过一丝丝这样的意思呢?难道说很多的语句被无限脑补了很多?:bz36:



至于AI么,真的,只有上视频和现实比较啊
我很捉急啊,我前段时间花了大把精力尝试修改2个游戏的AI,各种碰壁,到你这里就变成了“弧形,S型,横跑,斜跑,平跑”
我倒是想模拟啊,关键时刻我对着现实录像学,我学出不来啊。求大大指点:bz47:

比如说我当时用2个游戏模拟联合会杯 巴西对日本的前两个进球,理论上配合的线路还算是简单的。但是AI们都各种不配合啊,求大大示范
120#
发表于 2013-7-13 11:58 | 只看该作者
哦?我赶紧回去看我自己的回复哎? 我何时所说“pes动作更丰富”这样的话,或者表达过一丝丝这样的意思 ...
zxt1222 发表于 2013-7-13 11:53

看跑位貌似不需要修改AI吧?我和朋友1对1打的时候什么都没改,依然看到FIFA球员明显跑位很合理,弧形,S型,横跑,斜跑,平跑……各种跑位都有,你玩的是修改,我玩的是场面!:bz36:
至于“PES动作更丰富”这样的话,我想你应该是说不出口的,呵呵!我当然知道你没说过:bz36:
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