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本帖最后由 oddo 于 2013-8-1 11:43 编辑
David是一名PES玩家,但他并不认为这款游戏对FIFA的发展有很大的借鉴,他给出的解决方案是“足球经理”式的,也就是让整个球队的运转和球员的一些额外动作自动化,玩家只需要进行有限的控制,就能协调一支球队的攻防。这种“傻瓜”式的解决方式看似会让本来就显得机械化和程式化的FIFA陷入恶性循环,但效果还不错。他这样解释自己的想法:“足球游戏中玩家扮演的地位类似于场边指挥比赛的教练。观众是纯粹意义上的旁观者,但你可以用正确的战术来影响比赛。同时,玩家的地位又类似于一名球员,你可以以个人为单位实施各种技术动作。它们的共同点是都可以从自己的角度去影响比赛,但都无法决定个人能力以外的事,比如队友的跑位,防守队员的位置。”于是目标很明确:玩家尽力扮演教练和球员,电脑要负责处理好二者之间的部分。
FIFA中,电脑做的太多了,玩家不自由。
他是英国人啊,做足球经理游戏出身,怪不得FIFA像英超和FM.
有只扮演球员的游戏就好了。教练,战术什么的都交给AI,把自由还给球员玩家。 |
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