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[分享] 【WEYX】PES 2014 TrueBall Tech, The Core, MASS 介绍 + 新图! (6.12)

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1#
发表于 2013-6-12 02:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jjborn 于 2013-6-12 14:18 编辑

TrueBall Tech – Domination of the field begins with the ball, how you move and how it is used. With TrueBall Tech, you'll have total control of the player's body, with a full 360-degree, two footed control system allowing you to shield the ball from opponents, nod, chest or flick a pass into space and superb first touch control allowing your own skills to set you apart from the competition: only in PES 2014!

实球技术-掌控全场从球开始。有了这项技术,你可以利用360度双足控制系统完全地控制球员身体,护球,头敲,胸停,传个空档球或者华丽丽的一脚出球,让你用自己独门技巧甩开对手:只在 PES 2014!你值得拥有~

【WEYX】PES 2014 TrueBall Tech, The Core, MASS 介绍 + 新图! (6.12)

The Core – Careful attention is put in every facial and body animation, entire stadiums are recreated and both entrances and post-match festivities are made to simulate the most realistic football simulator yet, only in PES 2014!

核心-细心地处理每个面部和身体动作,整个球场重新建模,进场通道和赛后庆祝都极力模拟真实,只在 PES 2014!你值得拥有~






Motion Animation Stability System (MASS) – Players react to collisions based on direction, speed, force and size to create the most accurate collision physics to date. This combines with TrueBall Tech to create variable tackling animations and life-like ball movements. 'Like' this if you want to see more of MASS in PES 2014!


MASS-球员被碰撞后的反应基于方向,速度,力量大小来生成迄今为止最精确的碰撞物理效果。与实球技术相辅相成,得到各种铲球动作和真实的球运行轨迹。


评分

参与人数 1金钱 +59 收起 理由
yjn2007 + 59

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2#
发表于 2013-6-12 02:21 | 只看该作者
真快喔 我也是剛剛在FACEBOOK看到的
3#
发表于 2013-6-12 03:21 | 只看该作者
什么是360度双足控制系统?两个摇杆一边控制一只脚吗?
4#
发表于 2013-6-12 05:24 | 只看该作者
回复 3# squalljian 我操,有可能啊!!这就牛逼了。
5#
发表于 2013-6-12 07:16 | 只看该作者
这画质很赞啊,先前那个里贝里封面可乐妹是自己黑自己么
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发表于 2013-6-12 07:17 | 只看该作者
不错
7#
发表于 2013-6-12 07:22 | 只看该作者
本帖最后由 dianzhang1983 于 2013-6-12 07:24 编辑

简单解释一下双足系统
右摇杆控制假动作,可以是360度任意方向的踏球,或是绕跨
左摇杆控制真盘带,可以是360度任意方向的盘球,或是突刺

假动作一般是非惯用脚,真盘带当然是惯用脚,所以双摇杆控制双腿盘带,
双足系统因此得名
——————————————————————————————
比起原来2013之前的假动作系统,本次的双足系统主要是盘球自由度的提升,玩家将会体验到真正意义上的全方向假动作系统,值得期待
8#
发表于 2013-6-12 08:12 | 只看该作者
本帖最后由 dianzhang1983 于 2013-6-12 08:13 编辑

以下转自 游民

“真球”技术

  “真球”技术是最大的卖点,真实模拟两只脚与足球的互动,计算足球移动轨迹和碰撞效果。“真球技术允许玩家通过摇杆控制传球的方式,通过真实物理运算,根据球员的力度,计算传球的高度和速度,并计算接球队员身体如何做出相应的调整。”

  “这样一来玩家可以控制接球队员面向的角度,这一细节在之前的足球游戏中是前所未有的。此外,真球技术还意味着胸部停球或头顶过人成为可能,新游戏将更加考验玩家的细节操作。”



“感应动态稳定系统”

  “感应动态稳定系统”,缩写M.A.S.S.,与《FIFA》的球员碰撞引擎类似,将对两个球员之间的碰撞进行计算,根据不同球员的身高体重,计算出不同的动画模拟效果。这个功能还将使单挑过人更加激烈,玩家可以做假动作,花样带球,动作更具侵略性。

  “与以往的特定情况下的特定动画不同,M.A.S.S.会根据任何情况作出反应,球员之间的接触会根据力度和角度产生真实的结果。”

  “如果球员足够强壮,他们会在碰撞以后立刻恢复平衡,从对手脚下夺取足球,或护住足球。《实况足球2014》将更富战术挑战性,不再是基本的断球铲球几种策略。”

  科乐美新推出的“心”系统将让球员的心理状态对比赛产生影响。比如,当客场作战的时候,球队会受到主场观众气氛的影响。每个球员的心情都会受到影响,但只要打出漂亮的配合,他们就会立刻找回气势。



“实况ID”

  接下来是“实况ID”,该系统将记录100名授权球员的打法风格和动作习惯,玩家很容易就能辨认出他们,甚至都不需要看名字或者球衣号码。这些球员每个人都有自己特有的行为动作。

  然后是“团队合作”功能,允许至多三名玩家同时控制一个球队,让场上的合作更加流畅。“玩家们可以完美实现自己设想的打法配合,”

  “三名玩家同时操作,将使进攻和防御配合更加末期,二过一,弧线跑位等战术都可以运用出来,让球场上的攻防更加激烈。”



  最后“硬核”项目是《实况足球》制作团队新开启的与硬核足球迷们的交流项目,让《实况足球2014》各个方面都变得更完善。从面部表情动画,动作流畅度,到任意球和罚球机制的重做,全都始于这个交流项目。

  《实况足球2014》还将新增亚洲冠军联赛,包含全部授权队伍。
9#
发表于 2013-6-12 08:51 | 只看该作者
阿阳 罗本 哈哈
10#
发表于 2013-6-12 09:23 | 只看该作者
画质很赞啊,超期待2014
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发表于 2013-6-12 09:34 | 只看该作者
是真的就太好了
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发表于 2013-6-12 09:45 | 只看该作者
本世代就能达到这效果了~~可以
13#
发表于 2013-6-12 09:54 | 只看该作者
不错哟
14#
发表于 2013-6-12 10:10 | 只看该作者
哇~期待期待 快点出吧
15#
发表于 2013-6-12 10:28 | 只看该作者
感觉不错啊
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