楼主: 小卜
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[分享] ★★闪亮登场~~~PES2014技术细节正式公布!!★★

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46#
发表于 2013-6-5 10:01 | 只看该作者
官方已确认 PES2014不会登陆PS4和XBOX one

这个是在哪里确认的。。。:bz4:
47#
发表于 2013-6-5 10:13 | 只看该作者
期待
48#
 楼主| 发表于 2013-6-5 10:33 | 只看该作者
官方已确认 PES2014不会登陆PS4和XBOX one

这个是在哪里确认的。。。
DC2R 发表于 2013-6-5 10:01



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49#
发表于 2013-6-5 10:33 | 只看该作者
换汤不换药,画面毫无新意。。失望了
50#
发表于 2013-6-5 10:36 | 只看该作者
冲着欧冠,还是会入的,只希望可以把这个新引擎整利索点。
51#
发表于 2013-6-5 14:09 | 只看该作者
封面那货是内球王?!
52#
发表于 2013-6-5 14:11 | 只看该作者
看看
53#
发表于 2013-6-5 14:13 | 只看该作者
╮(╯▽╰)╭
54#
发表于 2013-6-5 14:29 | 只看该作者
《实况足球2014》新特色:真球技术是最大卖点
科乐美向媒体公布了一长串《实况足球2014》的新特色列表,列举了采用FOX引擎制作的本作的新功能。从“真球”技术到次世代技术,全都围绕着游戏连贯性这一主题。
“真球”技术
“真球”技术是最大的卖点,真实模拟两只脚与足球的互动,计算足球移动轨迹和碰撞效果。“真球技术允许玩家通过摇杆控制传球的方式,通过真实物理运算,根据球员的力度,计算传球的高度和速度,并计算接球队员身体如何做出相应的调整。”
“这样一来玩家可以控制接球队员面向的角度,这一细节在之前的足球游戏中是前所未有的。此外,真球技术还意味着胸部停球或头顶过人成为可能,新游戏将更加考验玩家的细节操作。”
“感应动态稳定系统”
“感应动态稳定系统”,缩写M.A.S.S.,与《FIFA》的球员碰撞引擎类似,将对两个球员之间的碰撞进行计算,根据不同球员的身高体重,计算出不同的动画模拟效果。这个功能还将使单挑过人更加激烈,玩家可以做假动作,花样带球,动作更具侵略性。
“与以往的特定情况下的特定动画不同,M.A.S.S.会根据任何情况作出反应,球员之间的接触会根据力度和角度产生真实的结果。”
“如果球员足够强壮,他们会在碰撞以后立刻恢复平衡,从对手脚下夺取足球,或护住足球。《实况足球2014》将更富战术挑战性,不再是基本的断球铲球几种策略。”
科乐美新推出的“心”系统将让球员的心理状态对比赛产生影响。比如,当客场作战的时候,球队会受到主场观众气氛的影响。每个球员的心情都会受到影响,但只要打出漂亮的配合,他们就会立刻找回气势。





“实况ID”
接下来是“实况ID”,该系统将记录100名授权球员的打法风格和动作习惯,玩家很容易就能辨认出他们,甚至都不需要看名字或者球衣号码。这些球员每个人都有自己特有的行为动作。
然后是“团队合作”功能,允许至多三名玩家同时控制一个球队,让场上的合作更加流畅。“玩家们可以完美实现自己设想的打法配合,”
“三名玩家同时操作,将使进攻和防御配合更加末期,二过一,弧线跑位等战术都可以运用出来,让球场上的攻防更加激烈。”
最后“硬核”项目是《实况足球》制作团队新开启的与硬核足球迷们的交流项目,让《实况足球2014》各个方面都变得更完善。从面部表情动画,动作流畅度,到任意球和罚球机制的重做,全都始于这个交流项目。
《实况足球2014》还将新增亚洲冠军联赛,包含全部授权队伍。
55#
发表于 2013-6-5 14:30 | 只看该作者
画面倒没什么惊讶,本世代主机也就这样了,而且是新引擎,要做到发挥实力还需要时间,就看比赛手感怎么样了
56#
发表于 2013-6-5 14:49 | 只看该作者
等等等等。
57#
发表于 2013-6-5 14:50 | 只看该作者
还有PSP版本,牛逼
58#
发表于 2013-6-5 15:43 | 只看该作者
谷歌翻译翻译一下。
59#
发表于 2013-6-5 15:58 | 只看该作者
作为一个放弃了2013的同学,决定等14出来了试一下新笔记本的效果如何
60#
发表于 2013-6-5 16:24 | 只看该作者
哈哈,有点FIFA
254120212 发表于 2013-6-4 19:40
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