楼主: gygyzz
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[PS3] PES2013上周销量大涨

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76#
发表于 2012-10-17 02:29 | 只看该作者
回复  mondrovic


您的逻辑真有问题。EA和2K都有授权EA完败,您得出的结论是都有授权时EA的营销和渠道 ...
jqlcxyc 发表于 2012-10-17 00:53



    “您的逻辑真有问题。EA和2K都有授权EA完败,1.您得出的结论是都有授权时EA的营销和渠道就不重要了,所以完败。2.但到了FIFA,它赢了,就全因为有授权,这么说不科学啊。3.总之EA这个公司搞营销搞授权都拿手就是不会搞游戏对不?

为什么结论不是授权和品质相比,后者更决定了游戏的市场生命?所以尽管EA有授权NBA仍然完败,这样才更有逻辑的结论不是吗?”-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
再来仔细看看你的观点吧:


1. 我没有说过营销和渠道就不重要,但我的确是说过,对于NBA这种”单个联赛,球队数量非常有限的游戏“而言,授权很重要。前面我也给出了我的分析。但请你不要替我来表达我没有发表过的观点,也不要简单化地采用非此即彼的思维来推测他人的观点。


2. 你这话我没看明白,你要不要再组织一下语言。。。关于NBA和足球游戏的授权的作用,你可以再参考我前面的分析。。。关于授权,我只能侧重在NBA上,因为实况和FIFA两者的授权差距巨大,你觉得该如何讨论?或者说该怎么讨论,才不会流于众多FIFA玩家所不屑的,也是部分实况玩家所持的”授权的大量缺失,导致实况无法与FIFA抗衡,即便两者品质相当“这样的观点呢?? 所以我几乎是避免了这样的讨论,因为没有办法去论证,不是么??


3. 你这样偏激的说法是在表达不满的情绪么?? 让我来整理一下我的观点吧:从WE和FIFA两款游戏的市场表现上来看,和KONAMI相比,EA的营销手段(其中包括了帮助其垄断授权的”机构公关“-PR,和针对大众的市场推广-consumer marketing,以及本身的产品包装,比如FIFA这个”霸气“的名字)非常的出色,远胜KONAMI。但在游戏品质方面,似乎EA并没有呈现出压倒性的优势(注意,请不要再次拿销量来反证品质,否则我只有一再地拿出类似”香飘飘“或者”回力鞋“这类产品的销量来反证他们的”品质“),而且在讨论中,大家都没有直接涉及到品质 (我也只敢斗胆请FANFAN,以及你,自己掂量一下FIFA13是否完全不存在流传的那些”节奏过快“,”死机“,”依赖远射“,”滑冰“等问题)。至于EA到底会不会做游戏。我想这是毋庸置疑的。其实我想2K PK LIVE的案例或许只能算是个极端的例子。但或许也说明EA的某些游戏制作理念的方向。


其实关于实况和FIFA的某些比较,我们倒不妨参考一下NEED FOR SPEED和 GRAN TURISMO的比较,可能更为贴切。作为一个实况玩家,我只能客气地说,这两款游戏,针对的受众是不一样的。也算是我的结语吧。当然,如果要继续讨论品质,我还是很乐意的,但是我对讨论的前景比较悲观,这的确就像喜欢NFS和GT的玩家,很难达成真正的共识,因为他们的需求和期望,是不一样的~~
77#
发表于 2012-10-17 09:23 | 只看该作者
回复  fanfan55555


    预言帝们都有一颗强大的内心,你FIFA实况打的都不好,是在这BB啥呢?
gygyzz 发表于 2012-10-16 21:36

我有和你谈操作水平高低?笑了,你是天下第一又关我鸟事!:bz36:
78#
发表于 2012-10-19 08:21 | 只看该作者
回复 18# gygyzz
兄弟,我还真玩过fifa98,那年我10岁,我记得我是用鼠标控制的,左键传右键射,后被一兄弟鄙视后,第一次玩过实况后,we3,被折服,一直玩到现在,现在天天在网上被人皇马巴萨虐,我依然国米,乐此不疲,我前两年下了一天的FIFA psp版的,想看看神作是否那么品质俱佳,结果刚带了一脚球立刻退出删游戏
79#
发表于 2012-10-19 09:25 | 只看该作者
跟这种人有啥可道歉的,预言帝的乐趣不过就是图个嘴上爽快,实际事件他们一点都不会去做的,只会说,你看吧 ...
gygyzz 发表于 2012-10-16 16:23



    道歉是源于我之前的最后一段(已删)有些人身攻击了。都是爱足球的人,大可不必。
80#
 楼主| 发表于 2012-10-19 09:48 | 只看该作者
回复 77# fanfan55555


    不关你鸟事,你JBB的跑到我的帖子里面喷毛线啊?闲的鸟疼了?

   就烦你这种玩都都不会玩,一大堆理论的鸟人,有毛线用啊,就会哗众取宠
81#
发表于 2012-10-19 09:50 | 只看该作者
阐明我的观点后退出此贴:
1,双休几年之后,实况先不谈,FIFA来说,进步真的很大。78Lall兄弟,你带了一脚球后PSP版就扔掉游戏,这样其实还是属于没有认真体会过FIFA;
2,实况对于我的意义不谈了,免得很多人骂我保守派。但是实况2013我觉得进步挺多的,以现时代主机的性能以及konami的能力来说,我觉得很满意了。对于ff5所说的那是因为之前的作品太烂的说法,我只能把他这种定论和那种说“fifa是美国人做的美国人不懂足球”的人归为一类。实况之前的作品我也觉得每作都是有进步的。我当然知道每作实况那些缺陷,但是遗憾的是在我踢fifa时候,也一样会存在很多让我抓狂的地方。换句话说,到了2050年的主机上,出了新的作品,在我看来一样会被那些眼睛只盯着游戏不足的人吐槽的。我比较有兴趣怎么在足球游戏里提出自己的理念,让进球的思路多样化和真实化。出什么足球游戏就享受什么足球游戏。因为我觉得真实的足球,永远不肯能靠固定的制作模式和程序编辑模拟出来。所以我享受现在;
3,双休但是主要还是选择实况,这只是我个人的爱好而已,我从不认为自己的选择就是对的,就如很多人玩了实况就掰断碟一样。每个人都有自己理解的足球。
4,个人在评论FIFA如今的销量问题是,从不否认fifa近几年作品质的飞跃,但我同时我也认为fifa在国际足联授权这个优势上,确实很强大,对于销量的影响绝对不该否认。要知道,游戏年年出新的,玩儿游戏的人也不是只有我们这一批一成不变,很多新玩家新球迷,每年都会涌入。尤其现在的00后。越是年纪小的,对曾经的实况的意义就越模糊,越来越多的新生代的玩家群,在开始选择足球游戏时,最先关注的因素中,“哪个销量高”、“哪个授权多”这样的关键因素恰恰都是他们选择的关键。所以我认为抛开fifa本身有进步不说,这方面也确实能给他带来比较大的优势。但这优势无可厚非。
5,在经历了前两作带给我的惊喜之后,FIFA2013让我稍显失望。
6,任何足球游戏,早已越变越好。只是我们自己,早已不是当初游戏室里的那个自己。
82#
发表于 2012-10-19 10:53 | 只看该作者
回复  fanfan55555


    不关你鸟事,你JBB的跑到我的帖子里面喷毛线啊?闲的鸟疼了?

   就烦你这 ...
gygyzz 发表于 2012-10-19 09:48

1:我没有喷你这个人,我顶多谈谈游戏品质和销量关系,很多朋友都在谈,除了你之外,因为你只对喷人有兴趣!
2:你是高手或者是天下第一?恭喜,不论实况还是FIFA,我希望看到国人拿世界大赛冠军!
谈谈看完81楼的感受:
1:感情很可贵,有时候会变成一种惯性!
2:80分的WE4依然比50分的FIFA98更像足球,虽然都不完美!
3:选择玩什么没有对错,但要论证出50分比80分高的意义,肯定会有很多人提出反证!
4:如果K社依然和某些人一样认为实况输在授权上,我觉得实况很危险!
5:同等条件下,80分进化到90分的难度远大于60分进化到70分的难度,但会感受到多10分的惊喜!
6:当我对PES2010失望时候我从X360版FIFA10找到了PES6那种感觉,很惊喜,原来不是我老了!
83#
 楼主| 发表于 2012-10-19 11:12 | 只看该作者
回复 82# fanfan55555


    知道为啥喷你不? 因为你喜欢装大尾巴狼,一个游戏连玩好的能力都没有,有什么资格出来说三道四呢?你喜欢写回忆录就自己开贴写去,谁喜欢捧你臭脚你喜欢和谁搞基都没问题。何必在人家的帖子里大谈自己的人生理想,科纳米让你说的再不堪也比你要强上千百倍,你这一辈子注定也就是跟人贴抱怨同时预见自己多么英明的命了。

  对不起,这里没有人对你感冒!
84#
发表于 2012-10-19 11:15 | 只看该作者
阐明我的观点后退出此贴:
1,双休几年之后,实况先不谈,FIFA来说,进步真的很大。78Lall兄弟,你带了一脚 ...
LYNYN 发表于 2012-10-19 09:50



   看了后面的回帖以后,我觉得你又白费了。。。此外我其实也可以算是那种对“美国游戏公司”有一定偏见的玩家,当然是建立在比较合理的分析上的~ 而且我觉得可以在NBA和 NFS VS GT5上找到一些佐证。。。
85#
 楼主| 发表于 2012-10-19 11:17 | 只看该作者
回复 78# allani


    呵呵 从FIFA95开始玩足球游戏,那时候还是软盘版,FIFA98就更不用说了,3个人一个鼠标一个键盘一个手柄配合虐电脑非常过瘾。

   沉迷WE大概是从2000开始的吧,这个真的记不清楚了,反正被人洗脑尝试之后就认准WE了,期间也曾玩FIFA02还进入过本省的8强,不过身边确实更容易找到玩实况的朋友,所以一直在玩实况。

   FIFA多多少少也接触过,但近几作玩的确实不多,不敢随意评价,不过想来这么多销量,应该也不差到哪里去。

   到因为身边喜欢足球的朋友基本都玩实况,所以FIFA么,只能说就那样吧。。。
86#
发表于 2012-10-19 11:18 | 只看该作者
回复  fanfan55555


    知道为啥喷你不? 因为你喜欢装大尾巴狼,一个游戏连玩好的能力都没有,有什么 ...
gygyzz 发表于 2012-10-19 11:12

你老喜欢喷人慢慢喷,哥不奉陪了,不过哥倒是挺希望你能为国争光的!:bz36:
87#
 楼主| 发表于 2012-10-19 11:20 | 只看该作者
回复 86# fanfan55555


    哥不是喷,哥这叫做通打落水狗!

   你这样的人,不值得跟你1234的讲道理
88#
发表于 2012-10-19 11:32 | 只看该作者
回复  fanfan55555


    哥不是喷,哥这叫做通打落水狗!

   你这样的人,不值得跟你1234的讲道理
gygyzz 发表于 2012-10-19 11:20

这素质,挺代表某些人的,真的!:bz36:
89#
 楼主| 发表于 2012-10-19 11:38 | 只看该作者
回复 88# fanfan55555


    都开始素质论了,送你4个字,素质你妹!
90#
发表于 2012-10-19 16:43 | 只看该作者
现在看WE4作为一个商品还是十分稚嫩。
视觉冲击力不占优势、本身的模拟系统并不完善 (吸引死忠玩家的 ...
zxt1222 发表于 2012-10-16 12:28

   
说到底,当时的实况可以模拟足球比赛了,而当时的fifa完全不能。
现在fifa的问题还是如此。
实况对足球比赛的模拟层次更丰富。fifa则简单很多。这也可能是fifa里bug较少的原因。
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