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从试玩版到正式版,说实话,没玩太多,20来场吧,不过对于实况将近16、7年的玩家来说,应该可以发表一些体会了
试玩版,手感不错,正式版手感很糟糕,与12来比没多大变动,下面具体说说
1、添加了手动传球方向系统,改变了2012的直塞球传球轨迹,使得玩家必须或尽量去使用手动方向去传球,否则,默认方向很多都是传到电脑脚下,
但传球方向就是那8个,还不好操作,有些鸡肋的感觉;
2、防守退回到2011以前的系统,r2不再是退防的利器,围抢又好用了,这绝对是退化,但2012的r2防守也是bug,按r2,电脑必减速,与真实不一样,
所以这代改了,好不好的不做评论,反正是倒退了;
3、电脑反应速度进一步加快,只要在电脑身边的传球,不管多快都能拦截,与2012有很大不同,2012有反应时间,有重心系统,感觉这一代重心
系统又减弱了,抢断下来,我有惯性,电脑没有,所以很多情况下我抢断,铲球成功后,球还是被电脑轻松拿走;
4、跑位依然很烂,不多说了,防守默认挖心,需要设置和手动跑位,不多说了,但基本上围抢就够了;
5、为了解决角球bug,2013设计的球员可以在界外跑,也就是活动区域比2012往界外延长了一块,可是,你接球别在界外啊,
起码有往界内跑的趋势吧......
6、远射!各种远射,诡异的远射,不多说了,大家都懂
7、各种联赛的自动保存,我没找到去掉的方法,如果有人有,请告诉我,多谢,比以前还啰嗦的球员对话,泥马,训练受伤了,
你跟我愤青什么?ml又加入道具系统,还要一个一个人点,到时很符合日本人玩文字游戏的性格,但这样永远不会被世界主流的群体接受,也很难
从fifa手里抢到客源;
这一代2013在2012基础上,增添了很多鸡肋功能,去掉了很多优点,让原本啰嗦的ml更啰嗦,原本清爽的界面更复杂,我的观点是这一代是失败的,
等2014吧。
ps:对于fifa,现在还没pj,从2012上看,我主要是因为不习惯fifa界面,找不到东西,设置比较复杂,踢球感觉不爽,如果这代fifa2013能给人很大惊喜
我相信fifa又会抢走很多球迷。 |
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