楼主: 小叶子
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[通知] 玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布

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61#
发表于 2012-9-13 20:30 | 只看该作者
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62#
发表于 2012-9-13 20:47 | 只看该作者
PES2013给我的第一感觉是,人物动作更真实、更合理了!AI跑位也有所改进,射门没那么容易打灰机了,远射加强了,电脑过人也没那么变态了。期望就是AI能更加的强大,失望之处在于引擎还是没改进啊。
63#
发表于 2012-9-13 21:18 | 只看该作者
本帖最后由 hudaoli 于 2012-9-29 22:21 编辑

回复 1# 小叶子

完全实况论坛(WECN)ID:hudaoli   

"玩PES2013,谈游戏感想,赢北通手柄大奖"比赛 参赛稿
PS:参赛文章文字颜色代表内容介绍——
1~红色文字部分为:游戏感想的主题内容
2~蓝色文字部分为:游戏感想的心得内容
3~棕色文字部分为:游戏感想的叙述内容
4~绿色文字部分为:游戏感想的讲解内容



庆“PES2013 DEMO1”迎“PES2013正式版”——“实况足球”我之浅谈





玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布

“PES2013 DEMO1”于7月下旬发布至今近月有余了,这段时间内大家见识和品尝到了五花八门和史无前例得各国各种大补。我亲身体验了几乎所有的十几个大补(附图),从修改游戏的AI难度到游戏的球队数量,再从修改游戏的球员数值到游戏的核心参数。。。真是不由自主得从心中暗暗赞叹和仰慕这些补丁达人水平的高超和威武!而似乎有意“吊人胃口”的“PES2013 DEMO2PC版”迟延不宣确实让众多的PC实况玩家众望无归和黯然伤神。毕竟现在这些都只是游戏的试玩版,明确的目的性就是让玩家先去体验游戏,然后提反馈建议,从而修改更正BUG,最后发布完美的正式版!KONAMI也实在是无暇顾及和难以判辨众多的反馈意见里面,到底哪是原始血统的主机版DEMO?还是改头换面的PC大补版DEMO?还有到底哪是DEMO的BUG呢?还是大补的BUG呢?难道是这些超级大补真得震慑和触犯KONAMI的神经和底线了吗?估计KONAMI是真服了和真怕了吧!还好随着时间的转瞬即逝和缓缓推移,实况玩家们最朝思暮想和急切期盼的“PES2013正式版”已经进入了最后的倒计时中,马上就要“呱呱问世”了,这又是送给实况玩家的一年一部年度大礼。所以大家伙儿还是保持抱着稍安勿躁和心平静气的情绪一起来“熬大年”,来坐等9月21号最给力的一代神作快快来临吧!正式版就是近乎完美修正版了,之后不会再有较大的变化了,KONAMI就不会太计较和反感这些大补了。我相信PES2013将会是超级大补漫天飞的盛世开源新时代,当然最受益匪浅得仍然是我们这些实况玩家了!

玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布

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自从1998年开始知道足球和了解足球的WinningEleven 3(胜利十一人III),掐指算算已经有足足15个年头了!这么多年来的游戏人生和网络人生,接触和翻版了“N”多的经典游戏和单机游戏。现在我的PC硬盘上珍藏着从第一代“实况足球”PC版到现今最新版的“WECN全集”(只指每代的最终版)。PC升级不知有多少次了,硬盘不知换多少个了,而这差不多有50G容量的收藏将既往如故和继续相随的陪伴我一直走下去欢度余生。(很久以前只用BT做种过10G多的“波斯王子全集”,可光说“PES2013 DEMO1”的超级大补都快20G了!而我收藏的“WECN全集”都快50G了!很多朋友都很迫切需要其中的一些作品,实在不知道怎么才能用最方便快捷的方式奉献给大家)

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由于通过对各种各样的“PES2013 DEMO1”大补的品味和试用,发现这些大补所添加的各国“经典明星队”的阵型和阵容都是来自移植“PES2012”里面的。再加上实况版本更新的“日新月异”和球星退役新生的“前赴后继”等等原因,在此便只以“PES2012WECN PATCH V2.0”的球员阵容作为题材了!因为现在流行的球队阵型和战术打法非常千变万化和随机善变,在此就只以近年足坛上最成功者“西班牙队”的41221阵型和控球游戏战术来为例了!还有现役球员的数目众多和位置P技能卡的花样繁多等等原因,在此也只能以曾经“叱垞绿茵”的元老球星和最佳位置P技能卡(天赋卡)组成的“经典全明星队”,来进行我对实况足球的微薄浅谈了!——仅从游戏可玩性出发,如与现实足球有差异,或与其他玩家的爱好观点有矛盾。。。请勿喷!谢谢合作!

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CF(中锋):巴蒂斯图塔(阿根廷)

替补:比埃尔霍夫(德国)

优点:“战神”巴蒂斯图塔拥有“门前杀手”P技能卡:擅长在对方最后一名后卫附近寻找偷袭机会。

他进攻意识勇往直前和跑动站位飘忽不定,射门力量爆强且精确刁钻.反应敏捷灵犀不轻易丢弃机会,有185CM身高恰到好处和头球也非常犀利,是一名能头有脚的天才型射手!球迷们美誉他为"战神",把他的进球叫"巴蒂GOAL"。

比埃尔霍夫拥有“柱式中锋”P技能卡:擅长在对方禁区内埋伏,等待队友传球的前锋。

他有191CM的身高和超强的身体平衡,还有着“空中轰炸机”的头球精度,是名副其实的“空中巨无霸”!不放过每一次传中的头球机会,像计算机计量过一样,经常把头球顶进球网的死角。或用精准的头球摆渡给队友,给队友创造得分的助攻。

缺点:巴蒂斯图塔传球缺乏精度和配合能力稍弱,只能等待机遇,不能创造机会。
比埃尔霍夫由于身体庞大笨拙,转身反应迟缓,也不擅长传球配合,射门的脚法和头球的水平相差甚远。

综评:中锋这个位置以拥有“门前杀手”和“柱式中锋”P技能卡为最佳选择。最让人疑惑和郁闷的就是像范巴斯滕这样即全能又综合的给力中锋!不晓得KONAMI的制作人员是怎么想的!竟然不给他一张P卡!可能是考虑“人无完人,必有一失”吧?真是可惜了,只能落选了。对于不喜欢下底传中和45度斜传中,热衷中单打地面渗透和直塞中路的玩家,用“独狼”罗马里奥也是一个不错的选择。他速度奇快和行动灵巧,总能在最关键的时刻,出现在最恰当的地方。虽只有167CM身高,但头球也不错。用来抢点还比较及时到位,用来争顶就有点勉为其难了。我感觉打单中锋还是选择有高度力量和头脚兼备的球星最为合适。

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LMF(左前卫):萨维切维奇(黑山)
替补:布鲁诺 孔蒂(意大利)

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RMF(右前卫):加林查(巴西)
替补:利特巴尔斯基(德国)

优点:萨维切维奇和加林查都拥有“过人如麻” P技能卡:善于利用灵活的转
身,停顿和假动作突破对方的防线的盘带高手。
以及“直捣黄龙”P技能卡:擅于从边路向中路切入,寻找破门机会。
布鲁诺 孔蒂和利特巴尔斯基只拥有“过人如麻”P技能卡。

他们四个人都极其擅长盘带和控球,有着非常精确的盘带速度和盘带精度,还有控球技术。短传精度速度和长传精度速度也都非常骄人。射门精度也可以满足位置需要。很适合从球场的两个边翼发起进攻,或边路传中或内切中路,飘忽游旋在球场上。对方球员一旦疏忽大意,便被他们灵活轻巧的过人突破,或自己单刀门将或助攻己方前锋,从而给对方带来毁灭性的打击。

缺点:左前卫和右前卫这两个位置上,有时候战情需要长途奔袭和百米冲刺,而萨维切维奇和加林查虽然在速度上都无可挑剔,但在体能上都不敢恭维。有时候战术需要全力防守和快速反击,而他俩的防守意识都不尽人意。相比之下布鲁诺孔蒂和利特巴尔斯基则稍稍好一些,有一定的协防能力。
布鲁诺 孔蒂的最大缺点是射门精度比较差劲,在突入禁区形成射门的时候,很容易错失良机和大跌眼镜。利特巴尔斯基算是比较完美,基本没什么缺陷。最大缺点就是身体平衡比较差劲,在遇到对方高壮后卫密集防守和严阵以待的时候,容易被“生吃”或卡位。使用时候避免对方的贴身防守和扬长避短吧!

综评:左右前卫这两个位置以拥有“过人如麻”和“直捣黄龙”P技能卡为最佳选择。
当然像“上帝之手”马拉多纳拥有“盘带魔术师”和“风之子”卡尼吉亚拥有“绿茵快马”的P技能卡也挺合适的,单相比P技能卡情况下暂且委屈落选了。“荷兰飞人”克鲁伊夫的P技能卡则打前腰或影锋更为恰当些。边前卫这位置最需要就是“跑得快,带得稳,过得去,传得准”这十二字箴言吧!

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LCMF(左中前卫):博班(克罗地亚)
替补:博比 查尔顿(英格兰)

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RCMF(右中前卫):里杰卡尔德(荷兰)
替补:贝肯鲍尔(德国)

优点:博班拥有“重炮手”P技能卡:这类球员不需要任何被动获得射门机会,只要创造出一个瞄准空档,就能在任何地方起脚射门。
“进攻发动机”P技能卡:能够指挥球队整体向前的超级助推器。
博比 查尔顿拥有“满场飞奔”P技能卡:90分钟内全场不知疲倦地奔跑,任何地方都会出现他的身影。
“前场自由人”P技能卡:拥有敏锐嗅觉,不会放过任何进攻射门机会。
以及“重炮手”和“进攻发动机”P技能卡。

博班和博比 查尔顿作为球队最重要的进攻组织核心,当然有着不可缺乏的短传长传速度精度。作为球队的“大脑”和“心脏”,用“手术刀”一般精准和“发动机”一样有力的传球,寻找最恰当的时机和最恰当的路线,塞破对方防线的空档和漏洞。另外还都有一脚百步穿杨的重炮远射,这更是对方门将的惶恐和噩梦!更拥有超强的非惯用脚频率和技术,得以“左右开弓”和“双箭齐发”。博比查尔顿还能不知疲倦地满场奔袭,用敏锐嗅觉时刻寻找进攻破门的良机。他们两个都属于偏重于进攻型的中前卫。

里杰卡尔德拥有“进攻型后卫”P技能卡:喜欢参与进攻的防守者并能把握机会。
以及“满场飞奔”和“前场自由人”P技能卡。
贝肯鲍尔拥有“精准长传”P技能卡:长传专家,以精确到毫米的长传球突破重重防守。
以及“进攻型后卫”P技能卡。

里杰卡尔德和贝肯鲍尔都属于能攻能守和可进可退的综合型中场大师。在球队全线压上时候,他俩能冲上去参与进攻;在球队收缩防守时候,他俩能退回来参与防守。是球队攻防转变和战术调度的“平衡木”和“天平秤”。

缺点:博班和博比 查尔顿更注重进攻而疏于回防,跑动比较缓慢和体能不太强劲,比赛后期容易筋疲力尽和力槽干竭。
里杰卡尔德和贝肯鲍尔堪称完美,基本没有太大弱点,分别代表荷兰足球的“领袖”和德国足球的“皇帝”。只要能充分发挥和合理操作就足够了。

综评:中前卫这个位置以拥有“进攻发动机”或“重炮手”或“满场飞奔”或“前场自由人”P技能卡为最佳。
并且对球员综合素质要求甚高!需要可进攻,可防守;会传球,会射门;有力量,有体能;能控球,能盘带的球场多面手!德国的马特乌斯综合能力很不错,属于进攻型中前卫。因为缺少“进攻发动机”P技能卡,暂时不做考虑。荷兰“三剑客”之一的古利特属于“人间极品”,几乎能胜任球场上的所有位置!但是易受伤程度太低,要是玩大师联赛就会“黯然失色”了。往往一受伤就数周或长达十几周不能上场,严重影响了球队的整体实力!竞技状态也太低,代表箭头经常不是蓝了就是黑了,既影响了球员的正常发挥,也影响了玩家的个人情绪。

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DMF(后腰):耶罗(西班牙)
替补:维埃拉(法国)

优点:耶罗拥有“中场屏障”P技能卡:坐镇中后场,绝不轻易压上,稳固地保护着后防线。
以及“精准长传”和“进攻型后卫”P技能卡。

耶罗有着很强的防守意识和很强的助攻能力,在短传和长传的速度和精度上精益求精,射门的力量和精度也堪比绝伦,对远程任意球也有一定造化。由他来坐镇球队中后场的“屏障”最为稳健而坚固,让人特别的放心和自信。

维埃拉拥有“中场绞肉机”P技能卡:争强好胜的硬派球员,寻找一切机会硬碰硬,阻截对手的攻击。
以及“满场飞奔”P技能卡。

维埃拉的综合能力值和耶罗相比稍有逊色,但是他有“稳如泰山”的身体平衡和“体力充沛”的身体体能。就像一座高高耸立的“黑塔”和“铁闸”,敢拼敢冲与对手硬碰硬撞,阻截和扰乱对方的进攻套路和方案。

他俩都是有身高有体重的防守型中场,能用身高和平衡来“生吃”对手和卡位站位。有一定的防空和头球能力,助攻和反击能力。

缺点:耶罗的速度和爆发力有点缓慢,在遇到像“绿茵快马”型球员时候,速度和敏捷上有点吃紧。
维埃拉防守意识和综合能力不够强劲,属于猛将型而不属于良将型。

综评:后腰这个位置以“中场屏障”和“中场绞肉机”P技能卡为最佳选择。
由于阵型设置的是单后腰,球队的中后场防守就这一道“屏障”和“铁闸”,所以对后腰球员的要求特别注重和挑剔。当球队防守时候,后腰是“盾牌”的最前面。当球队反击时候,后腰是“尖矛”的最前点。要是不重视和忽略防空和身体的话,曾经都是世界杯冠军球队的老队长,巴西球星邓加和法国球星德尚也是不容忽略的极佳选择。他俩都拥有“中场屏障”和“中场绞肉机”双P技能卡,“屏障”和“铁闸”的完美结合,其威力和效果之强大大家都可想而知了!

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LB(左后卫):马尔蒂尼(意大利)
替补:布雷默(德国)

优点:马尔蒂尼拥有“精准长传”和“进攻型后卫”P技能卡。

马尔蒂尼是意大利历史上最伟大的边后卫,是著名“米兰王朝”的见证人和奠基人”!他有着奇好的防守意识,有着优异的助攻能力。特别是他的左路套边助攻更是其拿手好戏,常常能以精准的长传球突破对手的密集防守,给己方球员造成得分机会。虽然是右脚球员,但有着双8的非惯用脚使用频率和技术,球场两个边路皆是他的“表演舞台”。马尔蒂尼还有着高达98的意志力数值,作为球队的“精神领袖”,特别是在球队比分落后和球员烦躁沮丧的时候,他支撑着全部的压力,鼓舞着全队的士气,统帅其它球员努力去争取最后的胜利!(不知实况游戏中,意志力到底有这作用没有?)他毋庸置疑是左后卫的最佳人选。

布雷默拥有“猎鹰之眼”P技能卡:球员有良好洞察力,不会浪费任何起脚传中的机会。
以及“直捣黄龙”P技能卡。

布雷默是德国的“三驾马车”之一,他的拿手好戏就是下底传中和45度斜传中。喜好在左边路活动,有着双8的非惯用脚使用频率和技术。也有高达98的长传精度数值,再加上良好的洞察力和判断力,从不浪费任何任何精确制导的传中机会。还有他的定位球和配合水平也不容忽视。以前在德国国家队就是专门为“金色轰炸机”克林斯曼和“空中巨无霸”比埃尔霍夫亲身量制的“头球服务者”!

缺点:马尔蒂尼和布雷默作为一个进攻型边后卫,经常能遇到近距离射门的机遇,可他俩的射门精度就不敢恭维了,如有远距离攻门的机会(最好别按方向键)还可以尝试一下。布雷默在进攻能力上稍强于马尔蒂尼,在防守意识相差马尔蒂尼甚远。毕竟他俩的位置只是边后卫,在这里也是他为什么给马尔蒂尼当替补的主要原因。他俩最大的缺点就是在极限速度和盘带速度上都不太理想。当球队攻防转换的时候,他俩在边路高度插上助攻以后,很难高速回归和参与防守当中!因为对手很容易抓住这个空档和漏洞,利用快速反击战术和“绿茵快马”等速度型球员,专门狂攻和窥视这个地带。这也是我深感头疼和无法解决的“致命软肋”和“生死穴位”。

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RB(右后卫):克罗尔(荷兰)
替补:图拉姆(法国)

克罗尔拥有“进攻型后卫”P技能卡。
图拉姆无P技能卡(似乎这代也没有隐藏数值了?用最新版的PES2012MLEditor也查看不到)

优点:虽然克罗尔拥有“进攻型后卫”P技能卡,但根据防守意识数值和游戏实际体验,他和图拉姆都属于防守型边后卫。克罗尔的防守和反应,速度和体能,四个方面都比较突出,这是一名不可获缺的边路后防好手。图拉姆这几方面比克罗尔稍弱,还算说得过去吧。他虽然身高只有182CM,但有很强的身体平衡和弹跳能力,经常可以协助中后卫处理和解除空中威胁。他俩还有一项最重要职能就是竭尽全力去配合中后卫,做好球队的防守任务是重中之重。

缺点:这两个人作为边路选手,速度和爆发力还是不算太快太强。不过主要是在球场己方的后场范围内活动,已经足以应付正常需要了。虽然不需要太多助攻和盘带,但还是缺乏一定的传球速度和精度。

综评:左右两边只任意一侧以“猎鹰之眼”和“精准长传”和“进攻型后卫”P技能卡边后卫,另一侧以防守型边后卫为最佳。
本文的战术是左路以进攻型边后卫为主,右路以防守型边后卫为辅。这种打法在现今很多“绿茵豪门”俱乐部都流行甚广和百试不厌。比如西甲的“巴塞罗那”:阿比达尔(防守型左边后卫)和丹尼尔阿尔维斯(进攻型右边后卫)。还有英超的“曼城”:克里希(进攻型左边后卫)和理查兹(防守型右边后卫)等等。本人单从游戏里感觉这种战术打法的原因,很可能是因为有一些球队的三前锋或狂攻战术应付起来“鸭梨山大”吧!左右两边如果都是进攻性边后卫的话,来不及回防时候就是对方三个前锋面对己方两个中后卫——就是打架也吃亏啊!左右两边如果都是防守型边后卫的话,虽然后方直挺挺站着四个后卫能硬抗对方三个前锋,阵营也牢如磐石和密不透风了。但是实在有点浪费资源了。还是能有一侧留着一个机动性助攻强的进攻型边后卫,另一侧放一个工兵型破坏强的防守型边后卫。因此进可攻,退可守才是王道!

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CB(中后卫):科勒(德国)
替补:斯塔姆(荷兰)

优点:科勒和斯塔姆无P技能卡(往代实况中后卫还有“如影随形”和“后防领袖”等一些P技能卡,像我这种喜欢P卡的人,真是遗憾中的无奈啊)

科勒和斯塔姆在类型和数值都非常相似。他俩身材高大魁梧,防空水平无人能比是最大的特点。其次在防守意识,反应速度,身体平衡,跳跃能力体能耐力等方面最为显著。尤其是“轰炸机”和“巨无霸”类型球员的“命中克星”。

缺点:科勒的速度是其最大缺陷,斯塔姆的易受伤程度最为糟糕。另外科勒和斯塔姆由于身体过于庞大,难免行动过于笨拙。最大的缺点就是转身缓慢和速度迟延。比如要是遇到罗马里奥或贝利这类有速度和有意识,能盘带和能控球的“跳蚤”前锋!千万不能粗细大意和轻视对手,最好贴身防守和“生吃”卡位,等待其他队友过来补位和协防。

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SW(清道夫):巴雷西(意大利)
替补:帕萨雷拉(阿根廷)

优点:巴雷西和帕萨雷拉都拥有“进攻型后卫”P技能卡。
帕萨雷拉另外拥有“精准长传”P技能卡。

巴雷西是20世纪世界上最伟大的后卫和自由人,“AC米兰”的6号球员也为他永久封存。他的特点是防守意识超群,反应速度奇快,意志“中枢神经”,团队配合熟练,善于堵截卡位。他领衔镇守的后防线就像一道鬼门关,使对方的前锋插翅难飞和难以逾越。每当在球门最危险的时刻,他总能出现在最牢靠的位置,破坏和击溃对方的凶猛攻势。

帕萨雷拉除了和巴雷西近乎其微的出色防守,还拥有骇人听闻的恐怖进攻。
凶悍的防守是他的标志,还经常能前插到中场参与进攻,有一脚强劲的远射功夫。虽然身高只有174CM,但他争抢头球的能力极强,经常能在角球和任意球中得分。另外还有主罚直接任意球的能力。

缺点:巴雷西的防空能力不容乐观,帕萨雷拉的速度能力不如人意。巴雷西助攻最多时候也就是在中后场来回漂游跑动,一般都能轻松退守回防。而帕萨雷拉的活动范围过大,喜好前插对方禁区内头球攻门。使用时候要注意丢球就地反抢和步步为营。帕萨雷拉这位有着超越凡人的进攻天赋,号称足球史上进球能力最强的后卫,他的头球力量和精度KONAMI给得还比较真实,他的射门力量和精度KONAMI给得有点稍低了。

综评:本文在防守方面的战术计策是:科勒和斯塔姆制空,巴雷西和帕萨雷拉除地。还可以说粗拙“活儿”大个干,灵巧“活儿”小个干。通过合理搭配和明确分工,“八仙过海,各显神通”嘛!另外还有一高一矮的组合德塞利和卡纳瓦罗也是不错的选择,但是和上面这些风云人物相比,就是“小巫”见“大巫”了!

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GK(守门员):舒梅切尔(丹麦)
替补:卡恩(德国)

优点:舒梅切尔和卡恩无P技能卡(往代实况守门员还有“善扑点球”和“擅对单刀”等一些P技能卡,现在也被简化省略了)

舒梅切尔和卡恩在守门站位及守门技术上无可挑剔,反应速度也奇快无比,擅于应对各种突发冷射和角度刁钻的攻门。意志力超群是球队的“灵魂”人物。身体平衡能力超强,特别是遇到大力远射和重炮轰门时候,不容易脱手,不给对手制造补射机会。脚下力度也非常惊人,经常一个大脚能把足球踢到对方后场,能给球队制造有利的进攻和反击机会。这都是他俩能成为世界级“门神”的必备技艺!

缺点:守门员对速度的要求也很挑剔,这点他俩和意大利的佩鲁济比较稍显逊色。很多时候守门员还要根据场上瞬息万变和稍纵即逝的战况,需要快速弃门出击和迎敌而上,如果速度不够给力,极其容易耽误最佳拦截时机。对手前锋就能轻松的趁机吊射和盘过门将,剩下的事儿就不言而喻了吧!

综评:足球比赛是残酷和现实的,最终的胜负只能用比分来说话。俗话说:一个好门将能顶半支球队。前面十个球员发挥和踢得再精彩,可由于守门员水平欠佳和疏忽大意让对手接连破门。一切全部完蛋!相反而言前面十个球员发挥和踢得再难堪,可由于守门员左扑右挡和如同神助把危险接连化解,一切皆有机会!实况中的守门员还是电脑控制为主,PES2012中已经可以手动控制门将跑位了!我就喜欢在对手发直接任意球时候,让门将站在球门线的正中间,嘿嘿。。。

上面我从自己组建的“经典全明星队”为例,简单阐述了我对实况足球的了解认识。

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从Winning Eleven 3到PES2013 DEMO1这15代实况作品都滴水不漏的体验和品味过。其中玩过最多的就是WE2002了!那个年代我还很年轻,有着充足的时间和充沛的精力。PS ONE主机在那个时候也是最后的辉煌和晚宴,基本已经不发行大作和新游了。没有其它让人痴迷的游戏,只有实况是永恒不变的“知音”,所以在很多昼昼夜夜我的小屋里都是响彻着轰鸣的球场声和解说声!

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我个人喜好在PES2012和13D1中光标设定为半自动,传球辅助为满格(增强传接球精度)。球员辅助里传球关(开了容易传丢球),射门开(开了容易进运气球),解围关(开了容易禁区混乱),铲球为适中(恰当时候自动铲球)。键位设置里球员移动为手柄方向键,左摇杆为战术阵型切换。比赛时间15分钟(时间短了不利于扳平和反超比分,长了浪费时间和精力),难度超级巨星(有难度才有挑战)。设置四个战术阵型(控球游戏,长传球,全力进攻,全力防守)在比赛中灵活切换和运用。

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这么多年来的实况人生,也逐渐形成了自己的一套战术打法:从守门员开始做起,通过全场球员的协作配合,把球“传、传、传”进对手的球门里!刚刚模拟欧洲杯决赛,随意踢了两场比赛(如图)。细心的玩家可以发现我的风格亮点是在控球率上!历代以来都侧重打传球配合,从后场就开始打短传推进,热衷在对方禁区前沿和两翼来回倒脚,等候寻找助攻和射门机会。在“PES2013 DEMO1”中远射是一个非常重要的进攻手段,一些很“菜鸟”的球员都能打出强力和精确的远射和进球。希望正式版也取之精华和皆是如此,这样既能提高游戏的可玩性,还能增加玩家求胜的自信心!相比之下13D1中下底传中和头球攻门的设计实在也太垃圾和无奈了。。。

我的战术打法基本整场比赛都在传球和控球,电脑的“AI”再“NB”!可你拿不到球就没有机会,也就只能整场的迫于奔命和稀沥的防守反击了!这套路和招式对付“超级巨星”绰绰有余,可和人对战远远没有这么机械和死板!我最恐怕遇到在预判意识和铲球功夫上卓越非凡的玩家,玩一会儿传球被截断或铲掉次数多了,情不自禁得就心烦意乱和情绪急躁了,结果经常大失水准和优势无存的输掉比赛。还有这么多年“钻研修炼”实况,一直没有学会怎么盘带过人?比如像“梅西”这样既有技术又有速度的“小跳蚤”,我最多也就是在边路冲刺或变向内切后马上传中!(把我的弱点都说出来了,大家都不能趁机“虐”我啊)实况足球和真实足球有点不同,真实足球是11个人团队配合的集体运动,
而实况足球是1个人控制11个人的虚拟游戏。所以实况足球比真实足球更侧重于扎实的个人盘带和如麻的过人技术,单单只有良好的传球配合意识是远远不够的!所以归纳来说,自己的球都拿不稳,人都站不牢!泥菩萨过江自身难保,终究到底还是一盘“散沙”啊。。。

实况做到这一代,“PC”的“AI”已经越来越逼真和完美,进攻和防守能力已经发生了质的转变。游戏也从以往重于进攻,谁能进球多才是最强手,演化到了现在要精于防守,谁能失球少才是真本事!在论坛上看到有很多玩家都在为防守叫苦和怒摔手柄,就是因为疏忽了这一点。在近代实况游戏里的训练项目里面就有如何防守的教程和演习,不会防守的玩家应该多去练习和领会(在这里就不多说了)。








近来看到为了迎接“PES2013正式版”的即将发布,很多热血玩家都准备购买正版和更换“兵刃装备”了!同时好像也在疑惑和犹豫着到底是选十字键为主的手柄好?还是选摇杆为主的手柄好呢?本人经过长久的实战演练和自己潜心研究后的经验积累,然后下面非常肤浅和微薄的介绍和分析这两种手柄在玩DEMO1中的劳逸结合和互补互助,希望能给准备更换手柄的玩家一个参考建议吧!
对喜好十字键的骨灰级玩家来说,以十字键为主控制方向,并学习和运用摇杆控制的一些优势。比如说在情况需要时两者互通互用,有时候尝试下用摇杆为辅控制球员边路过人突破更舒服些。
对喜好摇杆的革新派玩家来说,以摇杆为主控制方向,并保留和延续十字键控制的一些优势。比如说在情况需要时两者灵活善变,有时候尝试下用十字键为辅控制射门的方向力度感更得力些。
所以嘛,不能盲目的追新,也不能锁国的守旧。根据自己的实际情况选择一款真正适合自己的得意"兵器",坚持练习和变换十字键和摇杆手柄交替控制,两种操作方式都不可缺一和皆修双全,“双箭齐发”和“德才兼备”才是实况游戏操作方式的大势所趋!


玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布

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文已至此,顺便谈谈今年夏天刚刚结束的“UEFA EURO 2012”吧!西班牙队和意大利队历经“生死搏斗”和“奋勇拼杀”最后携手相会到了决赛!近年称霸足坛的“斗牛士军团”西班牙队战胜了传统欧洲豪强“蓝衣军团”意大利队!顺利的走到了最后和笑到了最后,夺取了“UEFA EURO 2012”的桂冠并且成功卫冕!西班牙队近年来足够风光无限,把大赛奖杯都容入囊中了!其实我挺希望意大利队能够夺冠的,个人感觉足球最大的魅力之一所在是:无论对待强者还是弱者它都一视同仁,盛名豪门或许会名落松山,耀眼球星或许会黯然无光;庸军弱旅或许会惊爆冷门,无名小卒或许会充当黑马。。。呵呵,人人都有那么一丁点儿的猎奇心和新鲜感吧!

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实话实说,我现在已经是一个名副其实的“伪球迷”了!从以前的看足球比赛,到看足球集锦。再到只看足球新闻,看进球视频。估计以后就只剩下玩足球游戏和逛WECN论坛了。我估计跟大多数WECN小组的成员岁数都差不多,已经拥有了自己的事业,马上就要开始自己的家庭了。就像作为个职业球员一样,都有自己的巅峰期和退役期。“实况足球”作为一种爱好乐趣和休闲娱游还仍然会伴随我欢度和延续每一个年年月月!最后让我们一起去等待和迎接今年里实况玩家们最重大的节日——将于9月21号发布的PES2013 PC英文正式版吧!——期待啊!期待啊!。。。


剧终。。。
{:1_148:}

玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布
64#
发表于 2012-9-13 21:41 | 只看该作者
送个妹子吧,我是进来看那个妹子的
65#
发表于 2012-9-13 22:13 | 只看该作者
pes2013将会是次时代最为伟大的一代,期待PES的复兴
66#
发表于 2012-9-14 01:49 | 只看该作者
2013呢..感觉可以,AI方面改进了12的野蛮任意球就够了~ 不过"换人迟延"方面还是保守(平衡游戏性嘛..别太虐AI) 长传球,直穿球也有所加强~ 很好,喜欢传统打战术的朋友欢了~ 不过为啥角球的头球好像难进了?.. 另外本人极之讨厌"数值"简化了(好像从12开始..) 不知道是取消了还是隐藏了? 例如敏捷性,射门技巧,进攻欲望... 本人心目中的MESSI 99是敏捷性=。 =)其它球员强弱分化得比较厉害,,不合理.. 缺少个性特点的数值~ 别小看这个! 相信各位实况迷都曾迷恋数值吧~~~ 不过还是很欣慰K社10几年的游戏偶然还是会出点新花款讨喜玩家们~例如上些代的个性插花动作,摇杆控第2人啊,,这些都是可以增加游戏性地~ (不过老鸟俺还是喜欢传传配配打好了=。=) 不过回想起以前的实况.. 开始前的设置比现在还多!! 什么3线的防守强度啊,进攻跑位方向(8个箭头!晕..)连位置还要在另一个地方按..  不过确实从前些代开始的"平面战术版"设置好多了~~方便调配人员和战术~~~ 希望实况13正式版成功! 球迷继续推动这个游戏延续! 谢谢~:bz72:
67#
发表于 2012-9-14 02:05 | 只看该作者
你感想  我白想  坐着看谁得大奖~:bz11:
68#
发表于 2012-9-14 07:08 | 只看该作者
占座
69#
发表于 2012-9-14 08:30 | 只看该作者
我也占坐
70#
发表于 2012-9-14 11:11 | 只看该作者
本帖最后由 yuliang712 于 2012-10-14 19:21 编辑

我是正版玩家KONAMI ID :forever9ronaldo,从96年开始的玩J联盟,到今天的2013,呵呵,很难得啊。2013从DEMO玩到现在,感受还是不错的,尤其是好多一直在玩实况8的朋友,跟我单机过以后,都说2013做的好,也许有一下几点吧,大家聊天总结吧:
优点:
一,人物的建模,球衣的质感以及人物动作更真实了,人球分离做的很贴切,不像2012那样人是滑滑的溜冰,尤其是巴萨那几个,带起球来,直角转弯太滑了,个个都是梅西了,电脑的防守AI提高了,过电脑不是那么容易了。
二,各种动作做的很逼真,比如半高下底包抄,什么样的射门都能出来,凌空的,捅射,飞踹。。。很有感觉。
三,传球对于手动方向和力量要求更高了,这要求我们对于手柄的需求也提升了,微控、灵敏的手柄必不可少,希望北通能给力(我目前用神鹰)。
四,速度没有2012那么快了,很接近现实,让人打起来,每一次控球传球都可以好好的观察考虑。
五,坑爹的下底头球,3圈下底终于弱化了,回归了很真实的,传球,渗透,下底,长传。不像2012坑爹的80%的打法都是下底或起高球或3圈。。。
六,守门员,真的强了很多,各种扑救,各种阻挡,保证了比赛的观赏性。
七,很重要,犯规不是那么悲催了,2012一碰倒,一倒就吹,2013不会了,有误判,有黑哨,很真实,甚至越位球都会不吹,增加了游戏的不确定性和可玩性。
八、电脑的任意球,不再神一样的牛X了,尤其是CR的电梯,不像2012那样几乎100%的进球率。


需要改进的:
一、前锋身体太强了,随便个单刀的话,后卫根本就追不上,就算追上了,根本扛不住的,比如鲁尼,CR,伊布。。。深刻体会普约尔扛鲁尼,看着都同情。
二、反越位做的太容易了,很容易反越位成功,直塞,过顶,反击。一般反越位基本都是单刀了。。
三,受伤弱化了,基本看不到受伤。以前有过,轻伤,治疗就好恢复上场,中伤,治疗后显示蓝色没有治愈,还有重伤,直接显示救护车样子,意思就是彻底上不了了,换人吧。现在好了,受伤基本就是治疗就好,其他根本不会发生了。
四,能增加雪天天气吗?能把球场外的东西做的好一点吗?实况和FIFA 的区别,就是实况做的是球场内的东西,而FIFA球场外的东西做的真不错。
五、希望能加强一些,实况8时代的间接任意球---一拨一射,很给力啊。
六、因为,是正版用户,不晓得网络那块优化的如何,不晓得,2V2,4v4在线传奇模式做的如何,这个真得很有乐趣,正版玩家都懂的,希望能改进电信用户连接欧洲线路的质量,那样真的可以扬我国威。
七、真心希望4V4模式里,能彻底阻止自动变换阵型,我们做了关闭换阵,但,它真的还在换,很无语,尤其4V4传奇模式的时候,经常出现卢西奥在前锋,略伦特在后卫。。。无语死了。

目前想到这么多,以后发现,继续补充。
玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布 我没有截那些游戏的图片,这个大家都知道,也都了解,我想告诉大家的是,速度加入正版行列吧,这里的QQ群,就是我们的大家庭,有2V2群,4V4群,杯赛群,友谊群,还有著名的CPL联赛群,足球的乐趣从此将不同,,这里汇聚了全国各路好手,有北通非常熟悉的,杭州举行的PES2011北通杯冠军XX良。。。。还有其他城市的顶级高手,我们大家90%的装备都是北通,一直相互支持着,希望这次继续鼎力支持。感谢你们陪伴我们走过了好几代PES,非常感谢。


10月7日更新:
正式版已经出来了,说真的,肿么感觉都像是阉割版,难道KONAMI为了赶在FIFA之前,索性放出阉割版的作为正式版给我们吗?随着最近联机现实的官方通知,逐步证实了这一猜测,目前我们拿到手的正式光盘版有如下明显阉割:
一、友谊赛房间,竟然没有2V2模式,只能1V1,而且只能是友谊赛模式,更无语的是,不能选择仅俱乐部,国家队,或是大师模式。 玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布
二、友谊赛房间,不能踢人,只能退出房间重新开房。。。 玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布
三、别人友谊赛的房间,不像2012能看到比分,只能是不能进入。。。 玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布
四、排位赛模式只能随机配对,不能约战很无语,
五、最有乐趣的在线传奇竟然没有了,我们群里称之为8P,也就是4V4,这是最大的乐趣。。。据说10月11日的DLC会大范围更新会回来8P模式。
六、2012非常有乐趣的,回放快捷短语消失了,比如“好姐们,好配合”“我错了。。。”“裁判,你有没有搞错”。。。

真心,希望10月11日的DLC能回来这些,

10月14日更新:
DLC2.0+EXE1.01终于来了,4V4出乎预料的100%联机成功了,而不像以前那样一群人,等着双方主机倒计时5 4 3 2 1 同时按‘开始比赛’按钮。。。然而遗憾的是,即时短语竟然消失了,比如‘抱歉’‘拼了’‘干掉他’。。。
还有就是友谊比赛大厅里的2V2模式,竟然彻底消失了。。。2V2真心好玩啊。。。太无语了。。。这代2013难道还要更新吗?但愿吧,希望吧,
真心希望能给我们一个完整的PES2013,我们是忠实的实况玩家,2013让我们活在《爱与痛的边缘》


晒一下本人为了实况,特意上的100寸效果:)

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评分

参与人数 1经验 +2 收起 理由
demonkp + 2 辛苦

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71#
发表于 2012-9-14 11:18 | 只看该作者
我是正版玩家KONAMI ID :forever9ronaldo,从96年开始的玩J联盟,到今天的2013,呵呵,很难得啊。2013从DE ...
yuliang712 发表于 2012-9-14 11:11



   写的真不错,支持一下
72#
发表于 2012-9-14 11:20 | 只看该作者
顶下楼上的 阿九
73#
发表于 2012-9-14 11:22 | 只看该作者
占位置。。
74#
发表于 2012-9-14 12:54 | 只看该作者
必须顶起   主任发的帖吗...
75#
发表于 2012-9-14 12:54 | 只看该作者
我是正版玩家KONAMI ID :forever9ronaldo,从96年开始的玩J联盟,到今天的2013,呵呵,很难得啊。2013从DE ...
yuliang712 发表于 2012-9-14 11:11



   R9骚人写得非常好啊,,支持一下
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