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[PS3] 实况足球杂谈 第一集。 1 on 1

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发表于 2012-5-10 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当实况2012超级球星级别的电脑球员带球靠近你禁区前那一刻开始,请你将注意力调至一级戒备,因为电脑不会立刻露出狰狞,他会低速缓缓向前逼近,这既是一种带有挑衅行为的刺探,也是一种最为狡诈的引诱。如果你直接上强,那对方必然忽然晃动,一笑而过。电脑对于你的操作指令感应速度早已超过人体大脑二次反应的极限。当你盲目按X被晃之后,剩下的补防队友往往集体失控,光标切换的时间远远高于电脑Ai指令的执行时间。。。。于是在你手忙脚乱的切换补防之间,电脑串花乱步地绕过所有防线,在你呼叫门将上前送死的无奈之举下,电脑果断将球送入门内,然后各种庆祝动作下目睹你在荧幕前对他家人的热情问候。。。
   问题出在什么地方呢,实况有时就这么奇特,或者说K社的那些日本设计师在游戏难度设计上总爱搞一些很"武士道"的元素。当按照他们说明书上描述的防守操作指令进行操作后,才发现R2+X在防守禁区前超级电脑的犀利突破时,起到的作用只是拖慢你被进球的时间。你防守队员与电脑队员一起,在R2+x的作用下,共同进退,缓缓移动,怒目对视,但决不上抢。原来这个指令的作用就是和进攻队员保持距离。。。电脑看准机会,一个突然变相加速,你却还在按键下,缓缓后退中,电脑一抬脚,又被进一球。
    聪明的你立刻想到这里面的奥义了,也终于明白了日本人关于"顺杀"这一武士道中苦苦追求的某种高级境界。。。
     R2+x只是一种对峙,保持身位,互相猜测,经典的瞬间从双方谁先出招那一刻开始:攻防率先加速变相突破,防守方看准机会放下R2按下X,果断将球留住,防守方胜。反之攻防利用各种假动作迷惑对手,让防守方把持不住,鸡动之下鲁莽上抢,攻防顺杀!!!显而易见,超级电脑的AI指令执行速度在你刚上手的数段时间里属于人脑无法响应的级别,那超级难度下被虐,应该只是你并非超人的最好证明。。。
      K社的程序员面部僵硬,但内心充满着娱乐精神,他们开发出的1对1攻防系统有时可以被他们的竞争对手笑到胃酸喷涌,一种类似于剪刀石头布原理的判定算法甚至可以用来概括其全部。但事实证明,足球运动中最有效的过人恰恰就是最简单的一个动作,只须你掌握好最佳时机,对于防守方而言,高度集中的神经与提前预判的大脑再加上一些恒久积累的经验或许就是最终奥义。。。
       接下来,拿起手柄,面对超级电脑的恐怖突破,并气凝神,沉着冷静,看准机会将球断下吧!加油!
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发表于 2012-5-10 21:17 | 只看该作者
期待下一集 哈哈
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发表于 2012-5-10 21:25 | 只看该作者
有道理,真的放不了,协防的话就是塞单刀,只有看准时机铲
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发表于 2012-5-10 21:32 | 只看该作者
lz讲的在理啊
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发表于 2012-5-12 00:02 | 只看该作者
马甲
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发表于 2012-5-13 18:33 | 只看该作者
严重同意,心态越平和,越容易大胜~
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发表于 2012-5-21 14:24 | 只看该作者
说的不错。。。
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发表于 2012-5-24 10:38 | 只看该作者
2012比之前几代都拦截难度加大了,要好好研究。谢谢楼主。
9#
发表于 2012-5-29 10:14 | 只看该作者
好文  好文
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发表于 2012-7-9 15:35 | 只看该作者
这贴很经典,必须得顶!
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