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[求助] 谁能解释一下什么是碰撞引擎

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1#
发表于 2012-1-16 23:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚看了一个FIFA的碰撞引擎搞笑,都笑抽了,实况里除了有人穿人穿门柱的情况好像没出现过这么蛋疼的状况,谁能具体解释一下什么叫碰撞引擎吗,实况里用了吗?
谢谢了!
2#
发表于 2012-1-17 00:58 | 只看该作者
就是穿越
3#
发表于 2012-1-17 02:45 | 只看该作者
LZ火星了。。。
4#
发表于 2012-1-17 13:57 | 只看该作者
实况没意思 没有真实感
5#
发表于 2012-1-17 17:31 | 只看该作者
IGN详细点评
  去年的《FIFA》游戏被认为是一款极其出色的游戏,所以对于这样一个每年一款的系列游戏来说,新作的开发就变得压力重重了。而《FIFA 12》无疑做到了,且做的更出色。   多亏了碰撞引擎、精准带球和战术防守系统给新游戏带来了更强的可玩性和游戏性。3个特性中的每一个都可以说是革命性的。   首先,战术防守对于系列老玩家来说是最大的挑战。与之前的“pressurise”防守系统不同,新的战术防守更加复杂,也更专业。如果使用恰当,你就可以限制对手的调动,并最终让对手露出破绽。可以说,战术防守更具代入感,   战术防守不会让比赛更赏心悦目,而是让你更保守,更加注意己方阵型的维持。尽管战术防守不会在短时间内带来显著的优势,但纵观整场比赛,精通战术防守的玩家球门更难被攻破。   当然了,如果你适应,你也可以切换回之前的“pressure”系统。但一旦你适应了新系统,你会完全抛弃老系统的。   游戏的真实感被精确带球系统提升到了一个新的高度。众所周知,带球无论在观赏效果还是在实战效果中都非常重要。总的来说,精确带球让带球变得更细致,真正做到了细节上。   虽然精确带球不会让每个球员都变成带球大师,但还是那句话,掌握精确带球之后可以让进攻事半功倍。   最后,就是碰撞引擎,开发商花了2年时间让游戏中的物理表现变得更真实。总的来说,实际效果还是可以的,虽然有时候还出现一些相当诡异的场景。   除了游戏性方面的巨大改变,新作还加入了许多小惊喜。对于那些喜欢管理游戏的玩家来说,动画变得更真实了。   新作在各方面都力求还原一个真实的现代足球比赛,但代价就是进程缓慢。   最吸引人的就是“Ultimate Team”模式 - 在这里你可以获利、购买、出售球员,以此来打造你的梦之队。   各项点评内容:   整体感觉9.5分:不可置疑的专业性和表现质量,《FIFA》保持了一贯的高水准。   画面表现9.0分:体育场看上去宏伟巨大,一些球员的外观也是相当出色,唯一的缺点就是观众。   声效表现9.0分:评论多样而且专业。   上手体验9.5分:新加入的特性加强的不仅是游戏带来的乐趣,更是游戏的真实感。   耐玩性10分:出色的游戏性和大量的模式和线上体验,《FIFA 12》可以玩上一整个赛季。   总分9.5:令人惊奇
6#
发表于 2012-1-17 17:47 | 只看该作者
本帖最后由 nakamuna 于 2012-1-17 17:49 编辑

FIFA再把冲撞引擎改好点就很不错了,才出来的新引擎有BUG很正常的
7#
发表于 2012-1-17 18:21 | 只看该作者
回复 5# 542309193


    你应该从新把这个内容 发个帖 我们都是小白。。。
8#
发表于 2012-1-17 18:22 | 只看该作者
回复 5# 542309193


    在这不容易被发现
9#
发表于 2012-1-17 19:34 | 只看该作者
回复 8# wbddwb


    会被补丁贴淹的 真心觉得完全实况讨论和补丁分区好 太乱了
10#
发表于 2012-1-17 22:19 | 只看该作者
回复 9# 542309193


    :bz26:
11#
发表于 2012-1-17 22:20 | 只看该作者
回复 5# 542309193


    你直接发到 fifa区不行了  这是实况去
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