金钱 ¥
注册时间2004-12-6
- 积分
- 1344
|
本帖最后由 snowfox0009 于 2011-10-23 11:16 编辑
绿茵传奇,想必很多人都想试玩。
如果想体验由弱到强的过程,而不是用现役球员,在球员初始设置的时候要注意几个问题。容易被忽视的。
1、体力问题,体力会直接影响上场时间,下半场无体力后的数据会大幅度下降。(或者直接被换下)
2、平衡,影响対抗能力,过低得平衡,即使你带球技术再好也不可能没有身体接触,一旦接触没平衡就会失去对球的控制。
3、逆足精度、逆足频率,直接影响带球习惯,控球方式,这个数值在建立以后提升是很慢得几乎要5年才会有提升,所以在建立人物的时候要多加注意,如果控球方式和你能适应的习惯差别很大,会导致操作失误。因为单脚带球后双脚带球在相同操作下表现出来的效果是不一样的。
4、状态稳定,状态稳定度越高,在BL中特别市初期状态会直接影响你是否会被安排到主力阵容。对多项属性会有影响,稳定度最佳为8基本上就是红箭头,偶尔桔红,绿色几乎没有,蓝色、黑色从未出现。
5、任务系统,当出现任务让你获得6.5分以上获取主力位置的时候一定要达成,不然下次机会估计就要等上好几场。
本作中对相同位置的竞争是相当激烈,在能出场的时间能要尽力表现得让教练满意获得好评,否则掉评价就会失去主力位置。当教练评价到了一定的高度,及时你获得7分的评价,如果和战术差别太大一样会失去教练信任,评价下降。
在人物建立的时候,体力最好达到70 平衡68 逆足精度和逆足频率看自己对各种数字的适应性,5以下都为单脚带球,6以上为双脚。区别在于双脚带球左右变相大于45度都会使用外脚背,左右变相小于30度双脚带球会用倒脚动作,单脚会用内外脚背交替动作。动作不同会影响操控,会造出感觉自己的操作和画面反应不一直的错觉。
熟悉各种带球的大神就无所谓了。
基础数据建立的时候 ,进攻和防守 会影响评分,但是在实际绿茵中如果你很少用自动跑位,就没太大影响。这2个数值只有在自动跑位才有不同,手动跑位可以无视。
在技能方面还没深入研究(:bz36: 因为我自己那个人只有精准传球一个P技能:bz16: )。不知道和2011在技能上变化大不,因为2011很多P技能都是自动跑位或者AI才有作用。 |
|