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不管英版德版,玩友谊赛用2、3流球队对战巴萨、皇马、米兰、阿根廷、巴西、西班牙这样的一流强队,哪怕用巨星难度,都可以场场胜利(状态随机),而且总能打出漂亮的配合+进球,球员跑位、传接很好,失球多数是任意球。可是一进大师联赛,电脑就开始作弊,见过无耻,没见过这么无耻的,己方球员跑位一个个弱智,头球十有八九争不到,顶到也是飞机,特别是前锋,哪怕对着最屎的防线都像太监看见皇帝一样的脚软......R3控制前插是不错的创意,可惜有点不切实际,难道明明可以前插非得要分心去做多此一举的事情?作为辅助功能就算了,改成必然的就是败笔。于是一级级的下调难度,对比友谊赛模式,发现友谊赛的巨星难度只是介乎于大师联赛的3星和4星难度之间,为什么呢?3星难度电脑进攻还算正常,但后卫ai太弱智;4星难度电脑进攻加强了,但防守上也是开始变态了,己方的传接、头球开始弱智。
总的说来,pes2012的友谊赛模式很好,各方面很平衡合理,战胜强队也有成就感;而大师联赛就是一坨屎,当然这样说可能有点过分,除非当FM玩,但纠结的时候也有。
可以这样肯定,如果KONAMI没有后继补丁去改善,估计留守的孩纸们要在纠结中渡过一年,虽然各色各样的补丁年益完善,可那毕竟不是游戏的重点。在这里有点同情那些买正版的朋友,最多买了可以联机的id;而又毕竟对战才是王道,这样看待的话,心理可能会平衡些。只是作为PES(包括从实况4开始的全部作品)一贯的特色,近几年作品中大师联赛模式的“堕落”,多少成了忠实玩家心中无法抚平的痛,可惜啊。 |
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