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一开始踢确实觉得很难,现在就很适应了。。
进攻的时候多倒脚,保持动态控球率,看机会直塞或者下底;;另外多尝试禁区边缘的射门,不要总想着把球塞到对方门将脸上才算;;
防守的时候,注意力要集中,严格遵从卡路线的原则;;不要莽撞上抢,边后退边保持封堵路线,要给自己的队员留出防守布阵的时间;;
话说本人水平其实很一般,但是遵从以上原则,用很菜的球队(比如大师联赛的60-阵容),踢强队也能保持一定胜率,而且是超级巨星难度
要依我说,近几代一来,就是2012这代做的最贴近真实比赛。。以前狂点X就能抢到球,一个直塞就能洞穿电脑防线,那才是不真实、不好玩呢
当然门将的弱智,确实是个问题,个人推测应该是在AI模拟设置上,存在BUG,说白了就是你设计他无限贴近现实,但是在游戏中他反而极其异常
估计K社修正这个BUG的可能不大。。遗憾
其实打电脑么,总是能摸着路子,一旦摸清它路子,取胜就很轻松了,当然那时候玩着也就没劲了。。
所以这个游戏,最持久的乐趣还是朋友间对战。。与人斗,其乐无穷么
还是那句话,游戏并没有变难,而是变路子了,朋友们耐心点,慢慢摸索,慢慢练。。 |
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