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只按着方向键移动也会犯规,那又怎么说呢?其实吧,我觉得这游戏最大的弊端,是电脑介入太多,为甚么只按着方向键也犯规呢?那就是程序介入太多的缘故,电脑计算着帮你伸脚了。而你想铲断的时候,却铲不下去,为甚么铲不下去?它有个时间差,是在帮你计算,至于计算的是什么东东,那就鬼知道了。铲球键基本上算是废了,因为程序判断能放铲的距离,一般铲下球也不是你的。不像以前球能被脚勾下,现在一铲,不是当了二传手,要不就是犯规,要不就是出界,就算给你同等机会你又抢不过电脑,同时,科学是以数据说话的,在实况中却是越来越不准了(纯以玩家角度来说是这样,电脑控制那还是相当有体现的),电脑球队浑然一个队,不能分辨巴西与英格兰,巴萨与米兰风格有何不同之处。以我而言,尼玛门将原地扑球、看着球慢慢滚进球门;点球堪比任意球、任意球堪比点球;电脑队友封堵球路、进攻不前插、失球瞬间却向前冲、乱失位置;自动防守伸脚;防守时不是无谓前插,就是不看球全往禁区退;除了死球,前后场脱节、中场留大片开阔地等等这是否也太“真实”了点儿?当然索求太多,未免贪婪。其实,根本没有玩家嫌游戏难度太大之说,难度越大,吸引越大,越玩得痛快。要知道大家吐槽的并非难度,而是其不合理的,而有些人又所谓“真实”的地方。至今为止,最令我可气的是,防守时我明明断下球,带球准备反击了,不知哪里跑出的电脑队友竟然高速“回防”,将球一趟,然后两个家伙弓腰驼背硬直呆望,看着对方从容拿球,轻飘飘打空门。有时这个高速回防也会直接进球,不过是进自家大门。尼玛,禁区里需要你跑这么快,不看球路,拿脚弓一弹么?老子设定成自动解围,总该满你的意了罢!
其实说了这么多,才发现我好像是来吐槽的。但不吐不快呀。 |
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