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[PC] 其实根本没有必要讨论fifa和pes的优劣。

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1#
发表于 2011-10-3 09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为两者根本不具备可比性,现在的实况连跟fifa相提并论的资格都没有。太垃圾了。我玩了几天,那动作是越看越觉得恶心,那传球是越玩越觉得变态,这样的游戏,konami也好意思拿出来卖?
2#
发表于 2011-10-3 11:01 | 只看该作者
KONAMI的PES小组也要生存嘛:bz36:
3#
发表于 2011-10-3 11:18 | 只看该作者
的确没必要对比了,没有可比性!
4#
发表于 2011-10-3 11:53 | 只看该作者
这样嘴炮的没有意义的,虽然我很不喜欢今年K社的简化和快餐路线,相比之下更喜欢EA今年的细化工作
但是口碑这东西不是一两个人主观随便说说就有用的,除了客观进步还有迎合人群等等因素:bz36:
客观的说,我觉得今年的PES和fifa是PES6之后最有可比性的一年了(也是两边互相借鉴最凶猛的一年),游戏优缺点几个月之后再评判吧
5#
 楼主| 发表于 2011-10-3 14:38 | 只看该作者
这样嘴炮的没有意义的,虽然我很不喜欢今年K社的简化和快餐路线,相比之下更喜欢EA今年的细化工作
但是口碑 ...
zxt1222 发表于 2011-10-3 11:53



    优缺点一眼都可以看出来,要玩几个月才玩出来的绝对是sb
6#
 楼主| 发表于 2011-10-3 14:40 | 只看该作者
pes2012那蛋疼的抽风腿简直让人作呕。你以为个个都是小悟空阿拉蕾,跑起来连腿都看不见。
7#
发表于 2011-10-3 14:46 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2011-10-3 14:48 编辑
优缺点一眼都可以看出来,要玩几个月才玩出来的绝对是sb
44010577 发表于 2011-10-3 14:38

高数值球员过于敏捷的问题不是一两作了,PES里数值高于90的球员经常就是外星人
用ML的默认球员的表示,中低数值比高数值真实多了
8#
 楼主| 发表于 2011-10-3 14:57 | 只看该作者
高数值球员过于敏捷的问题不是一两作了,PES里数值高于90的球员经常就是外星人
用ML的默认球员的表示,中 ...
zxt1222 发表于 2011-10-3 14:46



    数值高不是问题,但足球运动员不是超级赛亚人,我最看不惯就是那渣动作捕捉。特别是加速跑时的抽风腿。
9#
发表于 2011-10-3 15:17 | 只看该作者
数值高不是问题,但足球运动员不是超级赛亚人,我最看不惯就是那渣动作捕捉。特别是加速跑时的抽 ...
44010577 发表于 2011-10-3 14:57

那主要就是数值过高造成的效果
10#
 楼主| 发表于 2011-10-3 15:19 | 只看该作者
那主要就是数值过高造成的效果
zxt1222 发表于 2011-10-3 15:17



    错,数值低的沙特卡塔尔,一样抽风腿。
11#
发表于 2011-10-3 15:25 | 只看该作者
错,数值低的沙特卡塔尔,一样抽风腿。
44010577 发表于 2011-10-3 15:19

为什么我用ML默认的球员就没有?难道说ML默认的比沙特的还弱?:bz36:
直接上视频吧,可能我们说的不是一件事
12#
 楼主| 发表于 2011-10-3 15:32 | 只看该作者
看回放,小腿的摆动姿势。
13#
发表于 2011-10-3 16:14 | 只看该作者
看回放,小腿的摆动姿势。
44010577 发表于 2011-10-3 15:32

你说的是为了调整的,小腿瞬移吧
你这是多少座没玩实况了?2010新的盘带系统开始就是这样了,所有的动作和晃动都可以用别的动作取消。
步点绝对清晰的PES目前只存在2009以前
14#
 楼主| 发表于 2011-10-3 16:41 | 只看该作者
说老实的,我对pes的动作采集实在是无语。
15#
发表于 2011-10-3 16:46 | 只看该作者
说老实的,我对pes的动作采集实在是无语。
44010577 发表于 2011-10-3 16:41


这个属于动作衔接问题,不属于动作采集
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