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实况和fifa不能比较不是因为制作的好坏 而是两个作品制作之初的设计理念就是不同的 实况的理念是做一款足球游戏;fifa的理念模拟足球这项运动 这两个理念贯穿两个游戏于始终
这就是为什么过去fifa每一代就像一个完全不同的新游戏的原因 每次他都想推倒过去 把新一代做到完全模拟
实况的成功在于他实现了他的设计理念 他就是一款成功的足球游戏
从过去到现在 实况和fifa的作品其实一直都忠实的展现着他们的设计理念
实况火了这么多年 不过是因为fifa在相当一段时间里实现自己的设计理念不够成功 因为拟真需要庞大的技术积累 需要时间
现在所说的fifa超越实况,实际上不过就是拟真度的超越罢了,问题是fifa本来就是以此为目标设计的 实况才是在游戏性出色的同时兼顾了拟真而已
而两个游戏选择不同的设计理念却是因为fifa有钱 经得起技术积累的折腾 实况没钱玩不起罢了 |
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