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本帖最后由 junsoap 于 2011-9-30 03:23 编辑
玩了這麼多年..
無論引擎怎麼變化...基本沒有適應期...
都是一開始就能贏最高難度AI的..很快便非常享受其中的樂趣了....
唯獨現在2012...確實讓我怎麼玩怎麼彆扭吖...
那個傳球輔佐調高調低都總有某些時候不好用...
這代AI作弊是有點過火了...無所不能....
所有人都能像美斯一樣盤帶的情況下...
強隊多技術好但身體單薄/身材矮小的傢伙...反而沒明顯優勢..
對弱隊的時候就會發現..這些傢伙...
除了盤帶像美斯..還個個身體壯如牛..身高也有優勢...
禁區內還要擺個鐵桶陣.....
門將我相信有和沒對最終比分不會有太大影響...
只要讓AI射門就是進了...無論禁區內的射門..遠射..任意球..頭球..等等.....
唯一的用途就是接向龍門滾過去的球和開球門球....
我還不如不上門將打452多上一中場.....
大師聯賽給我的感覺就是完全在將簡單的東西複雜化...
konami不在引擎上下功夫..在這些方面耗費這麼多精力..
有點本末倒置的感覺吖...
都完全忘記了自己到底是一款什麽遊戲...
如果我要是追求經營方面的真實的話...
我爲什麽不玩足球經理.............
牢騷完..總結...
感覺這代玩起來就是要有打太極一樣的心態才能玩...
防守時不能隨便上搶...進攻時也要非常耐心的尋找空間....
急躁的人這一代註定是要給AI虐了....
雖不是像有些人罵爹罵娘那麼不能玩...
不過確實是沒有驚喜...甚至讓人有點失望....
先寫這麼多..想到在補充吧....... |
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