日本现在的游戏业整体下滑,不单单是实况,PS2时代的辉煌到PS3时代几乎看不到一点影子,我相信很多老玩家有和我一样的心声。实况坚持每年出一款实况我认为挺不容易的了,请大家别忘记一点实况没有完全授权,在这个讲知识产权的时代,能这样运行很难。至少目前来看K社没有放弃,这是所有实况迷非常欣慰的。FIFA是大公司,媒体上的钱自然不会少花,之前不知道从2011开始媒体一致好评,我就不相信一款游戏没有缺点,什么时候能把缺点全部暴露出来就是下一款游戏出来之前,制作人会说,这款游戏不会出现上一款的XXX,或者改进了XXX这是所有游戏制作商一贯的伎俩。 在这里不想对两款游戏的个方面做什么评价,我相信每个人心里都有自己的标准。在这只说一些事,在很多论坛上看到这样的话,“实况的愚忠门,你们玩一玩FIFA保证让你们不再想玩实况”。你玩你的上这挖什么墙角呢,我即使不玩实况政府给你钱是怎么的?实况在有些方面做的不如FIFA好,这个我承认,但是实况的优化做的非常赞,你玩FIFA2009的现在有多少能跑的起2012的?我玩实况2009开高画质玩2012也能开。但是在画面上2012要比2009好的多,毕竟是几年之后的作品了。有人会说我是画面党,我玩个游戏要求画面细腻不对吗?还有一种论调,“我玩实况1X年,当我看到实况20XX之后,失望至极,该玩FIFA发现FIFA比实况好上X倍。”这种人最可气,其实就是连电脑中等都踢不过找个借口而已,都说实况2011不好进球,我想问问一直玩2011的现在哪个在最高难度下没踢过大比分的?有些东西习惯就好,FIFA的2012就是2011操作一样?同样操作不一样,FIFA就是更真实了?FIFA2011只不过是主机2010的所谓加强版,至于把你们感动的内流满面的吗?还有我要给那些墙头草随风倒的人说,别人家说好你也说好,这不能证明你多牛B,主机的2010,2011我都玩过,的却不错,但是也没有你们渲染的那么好。 还有就是实况玩家自己的事了,自己也骂,守门员不厉害了吧,说像猪,2012守门员厉害了又蛋疼了,我就不明白K社要怎么做你们才满意,我们有意见是好的希望游戏越做越好,但是没必要钻牛角尖,FIFA玩家巴不得实况以后不出,FIFA一家独大,这是及其SB的想法,一旦出现一家独大尤其是游戏领域那是所有玩家的悲哀,因为没有可比性了,很多时候惰性就出来了不思进取了,如今的日本游戏萎靡与之前PS2时代的辉煌的分不开的。如现在的篮球游戏,就是2K的,好坏你都要玩,如果你想玩篮球游戏。这个时候大家就一致的支持了?使命召唤和荣誉勋章哪个好?我相信不会有统一的答案。怎么说呢,打个比方吧,你有一个邻居家的女孩你认为长的不好看,你是不会喜欢上她的,但是她结婚了,你纳闷这个世界上怎么有男的会喜欢她?而且他们很幸福。你不喜欢的不代表别人也不喜欢。就像实况和FIFA。 有高峰就有低谷,以前的FIFA足球也有过低谷,我只是希望两款游戏越做越好,不想看到那些恶心的评论,实况一出试玩评论一边倒的不好,FIFA一出试玩一边倒的好,啥游戏没有缺点和设计的不足,写评论和做人一样尽量的客观一点,今天FIFA也许做的不错,但是保不齐哪天就会低谷。我继续玩我的实况,FIFA也玩了也许实况玩习惯了FIFA玩不习惯。 最后希望各位实况玩家的技术更高一筹,实况2012挺好。支持实况。 |