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[分享] 正式版六星难度(超级明星)AI感受

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发表于 2011-9-26 12:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
电脑进攻明显大幅削弱,和盘带相比,正式版更多的选择传球,玩家防守压力减小很多。
防守方面无论电脑和玩家方的防守AI都有所提高,1对1防守能力加强,当然也可能是电脑盘带减弱造成的感觉。
三场对阵六星难度的结果是对巴萨2比0,对皇马1比0,对A米3比1。
总体来说和demo带来的眼前一亮相比,正式版电脑的AI只能算是中规中矩,毕竟为了迎合更多玩家的需求,不可能做得太难。
2#
发表于 2011-9-26 12:32 | 只看该作者
3#
发表于 2011-9-26 12:33 | 只看该作者
这个正式版的6星难度放到semo2里只能排四星后面了
4#
发表于 2011-9-26 12:36 | 只看该作者
DEMO2原版AI是很恐怖,打了什么72队补丁的另说。
5#
发表于 2011-9-26 12:44 | 只看该作者
晕啊  我就是要搞难度啊 DEMO2已经很不错了 为什么要降低难度····
6#
发表于 2011-9-26 12:44 | 只看该作者
准备下载呢
7#
 楼主| 发表于 2011-9-26 12:46 | 只看该作者
回复6楼,我的题目就是超级明星(六星难度),请看清楚
8#
发表于 2011-9-26 13:12 | 只看该作者
降低难度真没意思
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