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玩实况其实有些年头了,当然了,断断续续玩,有几作玩得多一些,有些作品没有玩过。
其他方面的评价就不提了,更不提与FIFA之间的异同。不说出来不舒服的是,现在的实况真是越
来越没有特点了。
我玩得最多的是PES2009,大师联赛迷。让我印象最深刻的,最迷恋的就是球员特点的多样性和
差异性。无论是真实球员还是架空球员,无论是动作,还是数值体现(注意,这种体现是实实在
在比赛中数值对能力的影响,而不是仅仅停留在数值上)。
架空妖人中,奥雷拉诺风一般的突破,可爱的低数值逆足插花射门;凯泽尔的全面能力,怪异的
任意球弧线;吉布森的灵动跑位;扎卡的远程炮弹。
真实球员中,梅西的高频率步伐和动作,小贝的精准长传,卡洛斯的禁区角插上炮弹(还有甘比
诺)。
太多,太多,玩了几十年大师联赛,留下了几十个印象深刻的角色球员,那种心爱球员数值提高
的快感,那种球员数值开始下降的伤感,对于这么一组数据,我居然能投入这么多的感情。不管
别人怎么评价实况,怎么说她不真实,对于我来说已经满足了。
PES2010出来了,虽然有进步,虽然我尝试之后,也毫不犹豫飞了FIFA2010的盘,但是,玩了1年
大师联赛下来,除了游戏操作本身,居然没有留下几个印象深刻的球员。至于妖人培养,到青训
营刷就是了,完全没有了培养过程带来的满足。 除了体验比赛,什么都没有留下。再真实的画
面又如何?再真是的球员动作又如何?精髓没有了,一切都变了。
PES2011还没有出,也不知道ML会给我们带来什么,神呀,把奥雷拉诺还给我,把凯泽尔还给我
吧!
总之,ML是实况的精髓之一,不乏像我一样从来不联网对抽,宅在家里,躲在自己的空间里自娱
自乐的足球游戏玩。一款能够让玩家投入感情的游戏是伟大的游戏,K社真应该多做做玩家调查
才对呀。
这是我前两天写下的感想了,由于注册后要100个小时才能发帖,PES2011 XBOX360 版本又还玩
不到(我的笔记本拖不动PC版),于是拿起FIFA2011开始玩,玩了半个赛季的经理模式了,总结
一下吧(注意,本人只是一个买不起Z版游戏,只会一个人单机玩游戏的宅男。所以所有感受只能
从自己的角度来描述):
1、飞FIFA2010盘的一个很大理由就是,进球之后那个球员怎么只会傻跑呀?一路跑,不管是广
告牌还是球网在前方。我那个郁闷呀。惭愧,到现在才知道,原来可以自己操作庆祝动作呀!见
笑见笑了。
2、完全从比赛本身而言,实况已经完全落后了,无论是画面、动作、操作等等等等。作为半熟
的实况FANS,除了改投阵营,还能如何呢?
3、FIFA当然也有值得改进的地方,慢半拍的系统菜单、差劲的射门感觉等。当然啦,如果经理
模式能够学习一下实况大师联赛的精髓就更好了(经理模式比大师联赛差的不是一点半点,我就
不多说了),不过那样就不是FIFA了。呵呵。
4、FIFA做的最好的,实况从来没有感受到的是——身体对抗。是的,这是对我触动最大的,
FIFA不但合理的模拟出来了球场上的身体对抗,而且还让人觉得很合理,不简单。(实况2010也
有对抗,可惜永远只有互相挤靠一个动作)
5、FIFA为了吸引实况玩家,高了一个辅助操作设置,牛呀,全自动后,实况玩家完全能找到感
觉。上手也就没有问题了。玩着玩着自然也就慢慢的可以去尝试半自动或者手动的精髓了。
还有什么要说呢,算了,一时也没有什么感觉了,总结一下:K社不能怨实况FANS投稿FIFA ,自
作孽呀。如果FIFA学习一下大师联赛,OMG,那就完美了。 |
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