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本帖最后由 紫陌春情 于 2015-8-24 14:42 编辑
WE的DEMO好像放出有一段时间了,苦于搬家后新家暂时没接入宽带,所以一直处于心痒痒的状态(最急切的时候甚至想手机开个热点直接撸了,毕竟老大不小了还是理智地忍住了),恰好周末双休,迫不及待地去接了宽带,苦于自己是国行的机器,弄了快2天才把港服登进去,这个确实有点坑。
我算是个PC当转PS党的典型,PC区肯定不少老玩家都还记得这个ID,大学的时候,整栋宿舍楼的PC党们动辄鏖战到凌晨4、5点,毕业几年后,更多的时间放在去折腾各种补丁上面,真正玩游戏的时间反而少了.......扯太多了,言归正传。
比赛总共玩了5、6局吧,大致记得的比分是(拜仁0:1尤文、尤文3:1拜仁、法国3:0巴西、法国6:1巴西,科林蒂安2:0好像是帕尔梅拉斯)。
对于16的DEMO,第一感觉还是比较惊艳的,首先就画面而言,虽然游戏界面跟前作相比没有太多的变动,但是比赛画面真心惊艳不少,各个摄像机的架设和景别的选择一直是实况的强项,这点无可厚非地延续到了本作,更出色的是人物特写的捕捉,可能为了印证自己碰撞引擎的完善,本作大幅增加了球员动作和比赛细节,并对球员体型、脸型和球场特效做出了史无前例地进化,近乎完美的构图和景深,很多时候真心有种欣赏大片的感觉。
在游戏超控方面,进攻上,直塞依旧比较BUG,并且球员的传球和跑位得到了很大的改善,极少出现前作中明明向左传球球却传到右边那种感觉,X键变得实用起来,2过1变得比较BUG,经常中前场几个速度快点的强力球员,几下就捣弄到对方禁区了。然后就是射门变得异常简单,我自己是那种直线条的极少使用组合键曾经射门命中率低得出奇的人,在本作都会感觉到射门特别容易,最多掰一下方向,只要有点角度,十有八九要进球。
防守上,后卫AI的走位、卡位得到了一定的改善,以往一个直塞就单刀的现象少了许多,要命的是好像后卫的速度也比较快,加上本身强悍的身体,这让1对1防守变得特别容易,真心的,只要找准时机,一伸脚基本都能断下球。边后卫压上的幅度比较大,但是后腰的作用得到了加强,感觉后腰成了本作特别关键的一环,用法国的时候,这一点特别明显,不是自己技术多好,确实法国三线比较均衡,尤其是密不透风的三后腰(或是中前卫),对手很难攻入自己的腹地,然后前场左中右三边都有出球点,让法国变得特别强大。
最后是大家说的速度,确实快了不少,而且这种快几乎不受球队和球员能力的影响(为此我专门选了两只能力相对较弱的球队做了比较)如果把15那种灌了铅似的节奏玩上手了的话,16就会感觉特别的简单爽快,至少对阵游戏AI会变得容易得多,这跟很多玩家习惯了15再去玩PES6呀、2009呀、2013呀这种比较直线条的作品会觉得简单爽快一个道理。
需要吐槽的一些地方,可能这么说有点装,但是确实游戏变得太简单了,所谓的简单就是相比前作,传接球失误变得极少,各种困难的传球接球、基本还是指哪打哪,经常看现实比赛的朋友应该能感觉到,即便是现实中的拜仁、巴萨,都还没有全场如此精确的传导球。然后就是速度型球员的优势特别明显,基本趟出去就追不回来了,加上各种花样的假动作,这让熟悉微操的朋友肯定特别酸爽,但这多少有点攻守失衡的意思。
游戏只玩了几局,暂时能感受到的就是这些了,对于实况来说,自己是个菜鸟,对于主机来说,更算是个新人,算是班门弄斧了,但至少我尽量客观地表达自己的态度,热爱实况,尽量不涉及FIFA和PC,尽量不招惹是非,肯定DEMO跟正式版会有许多出入,期待一代更好的实况,就是这样了吧。
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