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[原创] 实况2013 VS FIFA13

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1#
发表于 2012-10-17 11:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于实况13和FIFA13的一些简单看法
FIFA说实话给人很大的惊喜。也有可能是因为以前没仔细玩的原因。手柄设置需要琢磨一番,要做到和实况同步还需要搞个模拟插件,不算麻烦,键盘玩家可以直接忽略。
几场下来发现这个游戏做的很用心。真实的AI值得多年不变的实况好好借鉴。当然众多授权的球队、球员也是实况比不了的。毕竟EA还是比KONAMI要强大很多。KONAMI纵然有魂斗罗,沙罗曼蛇这样的始祖,纵然有合金装备这样的巨头,球员授权永远是实况的硬伤。
一说进攻   
FIFA两个优势    1.盘带中的停球系统    虽说实况13也大力宣传此次进化的第一脚触球。说是增加了比赛的不确定性,体验下来发现很生硬。感觉不切实际,有点纯粹为了做停球动作而强加进去的味道。FIFA的停球系统则要科学的多。距离和动作都会因为个人素质而有所变化。  2.说过人  两者都渐渐加入更为花哨的假动作。说实话这些类似拳皇和街霸搓招的操作休闲玩家真的没有耐心研究。比赛中实用性也不大。那过人靠什么呢。还是最基本的变向、加速,看对方失衡后在突破。个人认为这也是现实足球中较为重要的因素。FIFA有一个创新——线性加速。这种以按键力度决定你加速度的设计很赞,很赞很赞。过人方法也因此多种多样。熟练掌握后个人感觉要比什么牛尾巴,跨步变向什么的靠谱。竞赛中也有实用性。
二说防守  
FIFA的跑位专业,对方阵地战的时候尤为明显。整个阵型清晰的把对方进攻球员的线路压缩。你可以安逸的封堵从而抢断防反。实况依旧是那个套路,六星电脑还是下底分边寻取内切空档,熟悉实况AI的可以很容易的摸着规律。
三说细节
FIFA和实况都有技术训练,玩家可以通过循序渐进的方式融入系统。但是这个快餐文化的当代时间太宝贵了。有多少人会把枯燥的操作练习完再开比赛?!FIFA很聪明,在开赛LOADING间隙的加入技巧训练。花个一分钟练习一下绕桩,练习一下吊射。很靠谱很有兴致哇,一会说不准比赛中可以利用到。一来二去,这不都会了么。。。。聪明。

当然FIFA不是尽善尽美,比如射门时候的力度和质感比较粗糙,盘带有飘的感觉,碰撞系统依旧有BUG。但是用心做的游戏谁会怪罪呢。。。。

总体打分:
版本:2013    
FIFA  95分
实况75分   
2#
 楼主| 发表于 2012-10-17 11:50 | 只看该作者
后记:每年的实况我都会保留安装盘和安装包。从PS时代到PS2再到PC,十多年时间,感觉从一个狂热的实况死忠渐渐转变成一个理性的足球游戏爱好者。希望实况能够在次世代能够渐渐雄起。

——牛康   
2012.10.17
3#
 楼主| 发表于 2012-10-25 22:03 | 只看该作者
······都没人看文章了············
4#
发表于 2012-10-25 22:11 | 只看该作者
别的先不说

对于异常注重攻守平衡性的我来说

在防守系统上,FIFA完胜实况(另一侧面,与其说实况的防守太弱,不如说实况的进攻做得太容易甚至乎变态)
5#
发表于 2012-10-25 22:12 | 只看该作者
楼主这种精神 需要支持

我也来评个分:

2013这一代
FIFA 80分
实况 72分
6#
发表于 2012-10-26 10:26 | 只看该作者
LZ写得很好,现在的人都喜欢看贴不回么?
7#
发表于 2012-10-26 10:31 | 只看该作者
没玩过FIFA13不好说,单PES2013真的无语了,怎么感觉是历代最差的手感不说,这个中后卫你不长脑子吗?
8#
发表于 2012-10-26 22:00 | 只看该作者
实况玩惯了,FIFA没怎么接触
9#
发表于 2012-10-28 10:08 | 只看该作者
很久没玩过fifa 听说今次进步很大,我会试试的
10#
发表于 2012-10-28 10:13 | 只看该作者
FIFA作弊更完美,每次你进球了,电脑马上进一球扳回来,电脑没配合就远射,一射一个准。反正不管怎样都要扳回来
11#
发表于 2012-10-28 10:45 | 只看该作者
作弊全程预判就不说了,你就想铲球犯规都没门,电脑预判你就很难铲到人。
还有谁以后要说FIFA AI老子呼他脸。
FIFA13有AI?我设置的是手动换人,高空球本来是往队友AI那个位置落的,他主动退后把球让给身后好几米的电脑。你问我怎么不控制,尼玛老子在换人呢,换半天也没换他身上,等球掉了,才换到。
你断球,边上千万别有队友AI,不然你断下来,他反应迟钝没拿球,倒是把球碰给电脑。实况是1V12,FIFA是1V22,队友全是卧底。
电脑全攻全守,几个人包你,队友在电脑后面看着发呆,传没人传,带球,电脑都是预判加长腿,而且还是几个人搞你。
AI跑位,是的,是一直在跑着不停,但是就是没有跟人,自己进攻的时候乱跑,别人进攻的时候往前跑。
最恶心的是电脑2打4的时候,2个人无敌传球2V1过你中后卫,两个边后卫还照着阵型跑,根本就不来中路协防。两个中后卫如果你控制一个协防,另一个电脑控制绝对被过或者漏人。要是直接退防也行,不过电脑落后的话就你退就直接远射,一射一个准。更恶心的是电脑直接赛球,你的队友不会协防而是往上冲,单刀,你连退防的选择都没有了。
玩家单刀电脑狗一样的追,电脑单刀也是狗一样的跑,不可能追不上。
12#
发表于 2012-10-28 10:48 | 只看该作者
到现在13了,FIFA的阵型还是那么死板,全都死站位置,所谓的补位也都是扯淡。就像玩桌游足球一样,每个人的位置都是固定死板的。
13#
发表于 2012-10-28 10:56 | 只看该作者
那个裁判就更恶心了,判罚偏向电脑就不说了。尼玛电脑带球传球,就一个劲的让球。你带球传球就像没看见一样。不知道多少次传球被裁判挡住,或者你拿球球员被裁判挡住,然后尼玛电脑直接单刀。尼玛你直接判个点球给电脑算了。
14#
发表于 2012-10-28 11:40 | 只看该作者
之前fifa的感觉就是飘,好像在云上跑似的,而且守门员的动作不是正常人的快,呵呵
15#
发表于 2012-10-28 14:33 | 只看该作者
fifa从来就没玩成功过!貌似听起来不错!
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