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本帖最后由 HILL44 于 2012-7-31 09:29 编辑
我不得不承认,就好像以前的加速,塞直传,漏球,强移,顺来球方向按方向键一样等等经典设计一样,足球瞬间瞬间的美感,被变得可操作化。
已经记不清多少年了,“手动360”传球,非法和实况做了那么多尝试,无非是在辅助和手控间,找到玩家最佳的操作体验的平衡点
这次的设定我很喜欢,是认可,虽然不敢说这样的设定是最理想的,但至少是这些年我这个,从10多年前就有“渴望完全拿捏控制住我的出球”愿望的玩家眼里,最好的设计了,没见过更好的
在AI辅助和玩家微操上找到了理想的平衡点!
我不对实况在对“模拟真实足球”整体上还有很更大的进步有丝毫期望,但是这次的L2传球设计,真是迷人!!!我只能说其实就是制作人的神来一笔,注定是个经典的设计
我丝毫没有贬低非法的意思,但是很多很多“神来之笔”却是都是实况带给我们的,实况和非法对足球基本技战术或是对基础物理原理的模拟其实都是半斤八两,谁也别觉得谁就更好,但实况就是个有灵魂的游戏,无论是那代WE,玩到最后都是PVP向,和格斗游戏无异,但实况就是能让你找到足球的影子,跑题了 |
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