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发表于 2011-2-15 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sx903 于 2011-2-15 18:59 编辑

今天上午陪老妈逛商场,自己闲的蛋疼,上网还没带身份证,正好商场5楼是娱乐城,什么都有,发现有PS2,玩的都是小学生,都是无双、火影之类的游戏,实在无聊问了下服务员,告诉我5元/小时,闲着也是闲着,放入张PS2的WE2011,由于我的PS2在08年就报销了,这期间几乎没怎么摸过PS2上的实况,直接选拜仁进入欧冠模式。不玩不知道,一玩吓一跳,玩惯了X360/PS3上的实况后(尤其是2011),一直有一种让我喘不过来气的感觉(憋屈)。PS2上的WE2011在平衡性上完完全全的超过了次时代的实况2011(不信的可以自己去尝试下)。首先当我用罗本舒舒服服用我原来习惯的手动假动作过人、过人后再没有被BT的后卫活生生的追上,进的2个球和上轮德甲拜仁vs霍村的进球很相像。其次我真的可以、真的可以舒舒服服随便切换到我想切换的球员,看不到SB球员僵尸般硬直的看着球从身边滚过。球员射门不再是脚脚高射炮,短传舒服的很。球员整体AI很不错,很少越位,裁判的判罚公平性超出次世代2011半个世纪,对比了次世代上的2011我真的泪流满面(除了画面),K社你神马意思...
PS:事物发展当然要往前看了
88#
发表于 2011-3-9 10:42 | 只看该作者
我觉得你一直是在肯定我的看法的

没有抱怨,WE2011如何大家都看在眼里 玩在手里

细节啊,是可控细节还 ...
HILL44 发表于 2011-3-7 22:27

队员的不跑(或者跑位问题)是我和FIFA感受反差最大的一方面,就冲这一点,我那时立马转投FIFA了,貌似不用解释什么了,就算FIFA跑位不完美,至少比起实况正常太多了,游戏好坏都是相对而言!
平衡性,现在FIFA至少系统方面依然平衡,不然WCG也不会再次选择PC版FIFA作为竞技项目,如果操作性差,判定差,平衡性差的游戏,我想不管怎样世界大赛都不会选择为比赛项目的!
87#
发表于 2011-3-7 22:32 | 只看该作者
非常有同感,PS3 WE2011射10脚门,9脚高射炮,人物动作太僵硬了
86#
发表于 2011-3-7 22:27 | 只看该作者
本帖最后由 HILL44 于 2011-3-7 22:35 编辑

我觉得你一直是在肯定我的看法的

没有抱怨,WE2011如何大家都看在眼里 玩在手里

细节啊,是可控细节还是不可控细节?如果不是玩家能操作的细节。。。那。。。我知道现在的机能做不到真实,但求平衡

简化。。。恩 用一个并不复杂的操作来体现玩家对足球的理解 挺好。一脚触球都是多余的,半脚就够了,这是我理解的足球。思考,合理,干练,直至不断训练从本能到条件反射,这样华丽自然水到渠成。

无论进攻还是防守,游戏就是游戏  WE和FIFA都永远不会令人满意,切不说是否反足球,11个人配合和2个人配合能一样吗。

WE,我常常在对方半场面对球门拿球原地不动,我的队友们竟然会一动不动!有个什么和我说这是合理的,因为足球是需要跑的,言下之意就是说这个时候我应该去跑跑(2010)或是去2过一(2011),这绝对本末倒置嘛,这个时候就应该是无球队员动,怎么可能是拿球队员动。。。太低级了,太原始了。

真实和平衡是矛盾的,那么请以“对战”为一切根本出发点来开发足球模拟游戏

PS:WE9好!我喜欢!最喜欢,2010也不错,2011也够胆,敢怎么乱搞,有种!
85#
发表于 2011-3-7 17:52 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2011-3-7 18:00 编辑
实况的核心是对战,只要给个公平的平台让我们对战就可以了

所谓平衡,进攻方和防守方的平衡,整体和个体的平 ...
HILL44 发表于 2011-3-7 16:06

其实不然,真实不仅仅包含,攻守对抗的真实,还有很多细节的上的真实点

在现有电脑机能下,有很多真实要素加入,游戏必然不平衡
所以这两者在一定方面是矛盾的。你抱怨的大多数属于不平衡的攻守对抗所体现出的不真实,但没有包括平衡点中体现的不真实点(一些动作 AI 战术的真实)


WE系列中比较平衡的如WE9实际上对于进攻方的限制有很多反足球的东西,以及很多简化。很多点都比后来的另我反感的WE10要假
但我们因WE9的攻守平衡而更喜欢他,而不是因为他的真实度上全面超越WE10

我只想说攻守平衡很重要,但不是全部,不是真实性的全部体现。
84#
发表于 2011-3-7 16:06 | 只看该作者
实况的核心是对战,只要给个公平的平台让我们对战就可以了

所谓平衡,进攻方和防守方的平衡,整体和个体的平衡,技术和身体的平衡,跑位和站位的平衡,裁判尺度的平衡

有这些,就足够了,至于那些皮毛上的东西,不关心.

平衡了就真实了
83#
发表于 2011-3-7 15:33 | 只看该作者
WE的灵魂是真实和平衡

这是本质问题,也无须讨论。真实这个话题这里以前讨论过很多,死循环。大体上都通 ...
HILL44 发表于 2011-2-16 17:26



    WE的灵魂是真实和娱乐
we一直很不平衡,最平衡的是几个低数值作品JWE6 JWE9
82#
发表于 2011-3-7 15:31 | 只看该作者
我觉得目前的FIFA继承的最多的还是WE6和WE7的遗志,而目前的PES走的是WE4的路子。
功过是非过俩年就看得出了,
哪几座是糊弄的,哪几座是过度的,哪几座是真用心做的
81#
发表于 2011-3-7 15:08 | 只看该作者
哦 那倒是 足球经理不也是FIFA足球经理11和FM2011,随意随意
80#
发表于 2011-3-7 13:19 | 只看该作者
唉。。。。一声叹息
HILL44 发表于 2011-3-7 00:23

何必叹息呢?又不是没有好的足球游戏了,或者都是弱智AI的,实况的精髓依然传承下来了,虽然那游戏不一定叫实况!:bz36:
79#
发表于 2011-3-7 02:17 | 只看该作者
是你一直习惯了PS2而已~PS2上的球员确实没那么SB,BUT其实也挺SB的~哎,算了,

我PSP,PS2,PS3,X360,PC都玩,开心哪个就玩那个吧
78#
发表于 2011-3-7 00:23 | 只看该作者
回复  HILL44


    对于你那个06年的帖子 我只能说 FIFA看到了,WE没看到。FIFA正在做,有得已经做到了 ...
sanshui 发表于 2011-3-6 15:41



    唉。。。。一声叹息
77#
发表于 2011-3-6 20:35 | 只看该作者
呵呵,不知道说什么哈
76#
发表于 2011-3-6 15:41 | 只看该作者
回复 41# HILL44


    对于你那个06年的帖子 我只能说 FIFA看到了,WE没看到。FIFA正在做,有得已经做到了,WE不知道自己应该做什么,只能看着FIFA做什么 FIFA将以前做WE的精英撬走了,做了一款叫FIFA,其实是WE的游戏。而我们现在玩的WE,天知道应该叫他什么
75#
 楼主| 发表于 2011-3-4 22:30 | 只看该作者
估计楼主PS3上玩的是PES,所以感觉和PS2的WE那么大区别
ly00711 发表于 2011-2-28 11:40



    让我如何回复你啊... ...:bz6:
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