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本帖最后由 WJKEN 于 2010-9-18 23:00 编辑
今天中班 两个demo都是上午下完的,不过晚上才玩上 PC和360各玩了几把 因为NG版 改动地方还是蛮多了先把PC版的评测写了
这次PC版的FIFA 总算是套上了次时代FIFA引擎,虽然是FIFA10底子,但也够吸引一帮实况人转行了
测试环境:
酷睿E5200
铭瑄ATI 3850(1G显存)
威刚红龙2G
明基V2400W 24寸液晶 连接DVI
微软原装XBOX360有线手柄
(先推荐一下微软的有线手柄,插上后装一下驱动就可以进游戏直接调整键位了(估计很多人习惯实况键位),进入游戏前的那个手柄设置都不需要任何改动,游戏中的手感相当的轻松,可能原来360玩得多比较习惯)
游戏前看其他人发帖说这个跑不流畅那个跑不流畅,担心自己的配置会怎么样,毕竟有2年的老配置了
测试1:1280*720 高画 MSAA 4X
游戏中流畅度满意,极少现象下有丢帧情况(小卡一下的感觉),基本不影响游戏,画质不算特别好(我不太玩PC游戏所以不找其他游戏比较,关键我在游戏中看到部分场景下有锯齿),但也中规中矩,应该可以满足大部分人需求,比赛tele视角下比主机版本要明显远些,颜色没有主机的2010 FIFA WC艳丽,但要比主机FIFA10 深些,介于两者之间,游戏操作及手感和主机2010 FIFA WC 几乎一致(某种程度上感觉比主机版WC更快些,可能是屏幕小的原因);兵乓流在本作PC版FIFA11中相当有前途(由于之前刚玩了主机 的FIFA11 DEMO)所以感觉那叫一个轻,传球那叫一个爽,而且大家也不用多问是否和主机 FIFA11差别有多大,我可以很负责的告诉大家,PC玩家玩的就是FIFA10的改良版 但绝不是 主机的FIFA11 两者引擎差别不大,细节方面和游戏手感差别较大,而PC FIFA11 未将2010 FIFA WC里一些新动作和新点球系统加入,DEMO的退出方式也和原主机FIFA10 一模一样,不能rematch,而这次的主机FIFA11 的DEMO 是可以rematch的。
测试2:1600*1200 高画 MSAA 4X
清晰度明显增强,tele视角下和主机版 FIFA10 远近差不多,看来PC版FIFA11 游戏视角远近 确实影响机器性能,游戏中丢帧(小卡)现象增多,特别在中场和禁区争夺时,更为明显,看来我的配置不适合跑3高;能勉强游戏,但时间长的感觉不是很舒服,3高适合高配流,3高能流畅跑的玩家应该不会觉得画质比PES差的。
测试3:1920*1080 高画 MSAA OFF
清晰度明显增强,tele视角下和主机版 FIFA10 远近差不多,关闭MSAA后游戏中丢帧(小卡)现象基本没有,游戏基本能在满意的程度下进行,抛开和其他游戏做刻意比较,如果这种条件下依然说FIFA11 画面很差只能说某些人要求太高或说是故意挑刺。
这里列举我感受到的PC版FIFA11 DEMO和原主机版FIFA10的差异,欢迎其他玩家修正和补充
1.画质色彩---比原主机版FIFA10 有加强,但没2010 FIFA WC 艳丽 处于两者之间
2.球员动作---修正了部分动作出现概率,例如克鲁伊夫十字转身在主机FIFA10里面只要控球能力稍好点的都可以做出,而PC FIFA11 只有C罗、梅西超强控球型球员才能做了,连kaka都做不了,还有颠球绕圈等动作也是。
3.吊门---这个原来在主机版FIFA10 里几乎可视为BUG式的射门了,非常容易进,也非常容易被电脑进,这次PC FIFA11上做了修正。
4.跑位卡位---这点进行了游戏N把后感觉有修正,莫名的被单刀球有所减少,贴身卡位抢断有加强。
不过可惜的是,这次PC版没有增加主机版2010 FIFA WC中的一些新要素,例如点球系统、新假动作及输入方式(如:配合不同方向按L2+射门键+短传键)
今天先写到这,送一个PC 版FIFA11 处子进球,主机版测评稍后奉上,这次主机版FIFA11 值得探讨的地方又有不少。
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