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[PSX平台] PS3 FIFA11demo小评

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发表于 2010-9-16 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 takuyaqcc 于 2010-9-16 10:34 编辑

快到半夜,才把港服的FIFA11demo拖了下来,索性,漫长的等待完全是值得的。

FIFA11demo很有诚意,初始六只球队,比赛可直接REMATCH,任务解锁模式,十分耐玩。谈到相对于FIFA10的直观改变,由于玩得时间不长,暂体会到以下几点:
1)节奏的变化,更趋向于真实比赛,慢得让我泪流满面。
2)球员建模的小变化,厚实了,面容继承WC
3)整个色调比FIFA10更鲜艳,对比度更强,类似于WC
4)TELE视角调近了,球员特征也更明显了(也有可能是类似于WC里球场不同TELE视角远近就不同)
5)换人前不再是环视球场的莫名画面,而是播放球员特写,小改进
6)进球后的庆祝画面终于是连贯的了,这里指的是以前画面一切,球员在球场另一端庆祝的情况改掉了。
7)所有回放时,球员的身高问题终于解决了,早就该解决了。
8)P+特性,为表现球员特征立下了汗马功劳。感受较深的就是后卫的阻截成功率和AI的假动作频率。
9)PROPASS,传球不再乒乓,不是完美上弹传球到位程度就会差很多。不过,估计会有人练到乒乓的程度也说不定。
FIFA11在整体上继承了FIFA10和WC的优点,并将自身的小毛病不断去除,不断完善。期待正式版中的be a keeper模式和11V11的CLUB战。
不过另一方面也能看出,FIFA11的进步有限。

在拖FIFAdemo的时间里我一直玩着WE2011的demo。相比较前作,WE的进步是很大的,WE学习了许多FIFA好的东西。有竞争才有进步,我期待着WE能有更大刀阔斧的改革,把足球游戏的发展再往前推一步。
11#
发表于 2010-9-16 20:59 | 只看该作者
PROPASS让我传丢好多次了,主要是力道不够,太他妈真实了,开头不习惯我连半场都过不了,新的几个过人动作还不会用,被电脑 过了几次。。。。
10#
发表于 2010-9-16 20:43 | 只看该作者
第5条交给pc了……
9#
 楼主| 发表于 2010-9-16 20:36 | 只看该作者
满屏的PC,玩PS3的真小众 :bz4:
8#
发表于 2010-9-16 11:34 | 只看该作者
难得在fifa区看到一个中肯的评价。不过为什么我觉得速度还是太快呢?周末换slow再试试。
thalassaz 发表于 2010-9-16 11:16

每次拿到FIFA的第一件事就是把速度调成SLOW
7#
发表于 2010-9-16 11:16 | 只看该作者
难得在fifa区看到一个中肯的评价。不过为什么我觉得速度还是太快呢?周末换slow再试试。
6#
发表于 2010-9-16 11:11 | 只看该作者
射门大大增强,。力量感十足。

守门员个人感觉完美了,该出击就出击,毫不拖泥带水。
jqlcxyc 发表于 2010-9-16 10:47


训练模式踢出来几脚外脚背抽射,这才以前不多见啊,那个弧线和力度很销魂
5#
发表于 2010-9-16 11:07 | 只看该作者
射门大大增强,。力量感十足。

守门员个人感觉完美了,该出击就出击,毫不拖泥带水。
jqlcxyc 发表于 2010-9-16 10:47 AM



    呵呵,玩到DEMO我都感觉和FIFA10不是一个制作组制作的,太震撼了
4#
发表于 2010-9-16 10:47 | 只看该作者
射门大大增强,。力量感十足。

守门员个人感觉完美了,该出击就出击,毫不拖泥带水。
3#
发表于 2010-9-16 10:42 | 只看该作者
PS3的demo下好进游戏后发现难度低了,没找到哪里改难度,求问?
2#
发表于 2010-9-16 10:28 | 只看该作者
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