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[原创] WENB 8月7日关于 PES2011 的运球和防守的玩家测评 (已翻译)

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发表于 2010-8-9 21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 月光溯雪 于 2010-8-9 21:56 编辑

WENB Blog 原址: http://winningelevenblog.com/blog/dribbling-defending-in-pes-2011/

WENB 8月7日关于 PES2011 的运球和防守的玩家测评 (已翻译)

译文:

在我超过100个小时的游戏时间里,最初的5个小时是最痛苦的。对 PES 2011 的适应很有挑战,而有些部分则要求玩家具备很大的耐心。如果继续沿用 PES 2010 或是之前更早期的实况游戏的套路,那么你在 PES 2011 中将会彻底的失败,因为今年的 PES 将是一个完全不同的实况世界。

在 PES 2011 中将会有两个最为重要的改进需要玩家重新适应,它们分别是运球 (相对于传球)和防守。让我们来看看这两方面改进的具体细节。

在 PES 2011 中运用防守战术

当 Seabass 透漏了 PES 2011 在防守战术上有了全新的解释之后,我确实应该对在新一代实况游戏中的防守策略应用时表现的更加注意。但是毫无疑问,几乎不用多想,谁在第一次拿到新的实况游戏时都会自然而然的沿用上一代里习惯的方式去踢游戏,特别是那些一直支持实况系列的忠实玩家们。

就像在 PES3 时代我感到了实况踢法的改进,在 PES5 中我更是感到了重新学习防守系统的重要。在 PES 2011 带来的全新的三元防守系统下,你越早发觉它改进的原因,你就能越快的适应新的游戏。如果你依旧沿用老的踢法踢 PES 2011 的话,不管你多尽力,你很快就会发现对方球员会很轻松的躲过。这在最初让我不止一次的认为是 PES 2011 游戏的漏洞。

这样的情况在 米兰 对阵 巴萨 的比赛中表现的尤为明显。像 伊涅斯塔 以及 梅西 这样的球员,被断球的可能性几乎不存在。在一波接着一波的进攻下,我很庆幸自己仅仅以3比0的比分落败。接着我决定用 巴萨 对战 塞维利亚,我发现对方球员的神勇状态绝不仅仅是限于某只球队。在侥幸逃过疯狂的进攻之后,我彻底折服了。这,才是活生生的真实的足球啊。

放下手柄,我开始全面的总结这一代的实况。如果你是一支一般球队的经理,你会怎样去对付像 巴萨 一样的顶级球队?没错,围追堵截,牢笼战术。回头去看看今年 国际米兰 准决赛时在诺坎普的表现,你就明白我的意思了。这不仅仅只是死盯着对手的球员不放,更多的是打乱对手进攻的节奏和怎样不让对手把你过干净了。

这,就是 PES 2011。

首先,让我们来谈谈这代实况的防守体系,谈谈它应该怎样在实战中运用。首先你要按住短传不放,然后让你的球员向本方半场移动。记住了,这是防守环节最重要的部分,特别是对那些速度奇快且过人技术娴熟的对方球员显得尤为有效。这项操作可以让你减少被拥有错综复杂花哨技巧的球员瞬间过掉的风险,记住了,猛冲式抢断极易犯规。将这个技巧与球队战术设置中队友的侧后配合衔接起来的话,防守才显得较为可靠。

防守的第二阶段可以称之为紧逼,它可以通过按下短传来实现。注意了!这里有一个极大的改动!按下短传键将不会去断球!你没有听错,现在你按下短传键只会紧贴着对方球员而不会试图逼抢,或者尝试断下对方的传球或者阻断带球路线。

最后的阶段就是逼抢。按下短传并朝对方拿球队员移动方向键。这是让你彻底领会和理解 PES 2011 的精华所在。每一步都很简单,花些时间在这三步上将会引领你从入门成为一个成功的防守大师。

其实认真的想想,这才是纯粹的精髓,是 PES 曾经失去了太久的灵魂所在。复杂,并不代表一切,但是像这样把真实足球作为动力运用战术和思想来完成的作品才是最具有代表性的。无论你是多么出类拔萃,只要你鲁莽的出脚,那么像 伊涅斯塔 和 梅西 那样的球员会毫不犹豫的把你过的一干二净--就像他们在现实中所作的那样。当然一个好的防守队员可以减轻后防线的压力,个人也许也可以成为球场的主宰,但是具备较高身体素质和技能的球员还是会尽可能的为自己创造有利空间。怎样在球场中尽量限制对手的空间,就取决你如何利用自己的优势。

在 PES 2011 中运球

就像 PES 2011 明确强调的一点,它在游戏中引入了 360° 运球体系。现在它已经如所有玩家所期望的那样被完全设计出来并成功的应用于这代的 PES 中。每一次精密的移动,都将会在球场上产生意想不到的效果。

我认为 Seabass 引入新的运球体系的一个关键因素是,他想让那些技巧高度娴熟的球员可以完全自由的移动。不仅如此,他还想让所有的球员把他们的技巧和能力自由的表现出来,基于这个原因,许多新的运球动作被引入能力值高的球员。

伊涅斯塔 和 梅西 在控球时有良好的球感,他们可以将球控制在脚下并且快速启动至任何他们想要的方向。即使是在面对众多的防守队员,他们依然可以轻松应对,并寻找任何可能的机会突破。退一步讲,他们也可以选择将球传给附近的队友以解除威胁。

这些能力在开始时被我误认为是游戏的漏洞,比如猛冲式逼抢或用身体推挤对方球员 (就像 FIFA 中一样)将无法再从一个完全 360° 控球的球员脚下断球。这时你最好是退后,并且等待一个成熟的时机去伺机抢断,再一次强调,就像在现实足球中所做的一样。

全新的运球体系更多的强调一种技术,而不再是精确。所以即使是一个速度欠佳的中场球员也可以在推挤的情况下,迅速转身并传出一脚漂亮的球。

对于运球体系彻底而全面的理解让我更懂得在游戏中如何防守,所以通过对带球娴熟队员的运球练习,我更知道了该如何应对他们。

P.S. 花了4个半小时翻译,大家给点儿鼓励呗 :bz44:
       另,要是转载的话,请注明出自 完全实况论坛。谢谢合作。
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发表于 2010-8-15 10:54 | 只看该作者
不错不错
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发表于 2010-8-14 10:50 | 只看该作者
看起来不错,适合我
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发表于 2010-8-14 00:20 | 只看该作者
不知道到时对机器要求怎么样
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发表于 2010-8-13 23:51 | 只看该作者
那梅西那样的,不就是防不住了吗?为所欲为?足球是集体运动,应该加强传球,而不是带球!!!
44#
发表于 2010-8-10 22:26 | 只看该作者
:bz33: 辛苦了 楼主
43#
发表于 2010-8-10 21:37 | 只看该作者
许多新的运球动作被引入能力值高的球员。
____________________
所以实况里用球星多的强队才能感觉像在玩足球游戏,能力低的球队真的是僵尸十一人,动作极其单调机械且不合理
42#
发表于 2010-8-10 17:56 | 只看该作者
LZ辛苦!!!!
41#
发表于 2010-8-10 17:46 | 只看该作者
它在游戏中引入了 360° 运球体系...

这句话我去年就看到过,我穿越了?
40#
发表于 2010-8-10 17:40 | 只看该作者
谢谢楼主分享啊
39#
发表于 2010-8-10 17:28 | 只看该作者
"首先你要按住短传不放,然后让你的球员向本方半场移动。"

看到这就没往下看了...konami以为找个只会打电脑的菜鸟就能评判出AI水平了,看来konam对2011的思路会继续和2010一样以黑手为乐,并声称“AI进一步提高了”
38#
发表于 2010-8-10 16:55 | 只看该作者
不错的东西,期待2011
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发表于 2010-8-10 16:48 | 只看该作者
辛苦了 .

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发表于 2010-8-10 15:49 | 只看该作者
回复 6# 楼:
嗯好的,虽然只有你一个人提出要求翻译,我还是会翻译给你

回复 8# 楼:
嗯,是 ...
月光溯雪 发表于 2010-8-10 06:55

呵呵,其实我从来没怀疑过杯具社的实力,只是从2010的试玩版和正式版的比较中看过它们令人发指的态度问题
35#
发表于 2010-8-10 12:49 | 只看该作者
自己翻译肯定很辛苦,帮顶
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