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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:18 编辑
今天值班回来,去PC区看了看,一走24圈对于魔兽的兴起以及实况的衰败的帖子。
有一些技术性的看法
实况足球为什么比不上魔兽?
人和,在魔兽中一个战术运用的经典会被无数的玩家所模仿,实况不同,就是拿世界冠军BRUCE来说,在我们技战术区就有不服他的,而且很多!这是为什么?
足球当了一定时候,就是有你,就没有我,要不足球就不是足球了
而实况足球更为激烈,一个简单的防守失误就可以导致失球,输赢的节奏可比魔兽快多了,魔兽输的心情是慢慢积累的,而实况这是刀刀刺激你,没有一定的成熟,心情肯定不爽的。这样也导致了实况足球中,输球的,认为不服气对方,赢球的,看不起对方。
续1
上面我们阐述了,实况足球比魔兽更加让人产生心理波动,那么还有吗? 肯定有,而且很多很多,我不认为是,实况交流不够,而是实况本身注定了这个游戏根本不适合竞技!
其一:魔兽四个种族,为什么诞生了各种战术呢?因为兵种各有优缺点,加上不同的组合就产生了不同的战术。
那么实况有战术吗? 呵呵,实况的种族多,但是不是种族决定战术,而是玩家决定战术,使用中国的,可以让中国队马上向巴西一样的华丽。现实可能吗?不可能,这是因为什么,操作。操作决定一切,而不是战术决定一切
其二:实况足球永远是一个没有回报率的游戏,为什么这样说,一个玩同样时间学习魔兽的玩家,玩同样时间玩实况,绝对是魔兽进步大,因为魔兽中你连好了战术,一定的操作水平注定了你肯定会胜利,而实况肯定不会的,因为实况占了很大的运气成分,一个人在中场随便起脚就进球了,这个根本不需要花时间去练,而一个辛苦的把球倒在禁区后,在射进空门所需要的练习时间就多多了。所以,如果你是一个游戏狂,我真建议你,NO 实况 去魔兽是正途。
其三,实况很大部分体现不出高手和低手的区别,魔兽太能区别了,我就不阐述了,有些人说,实况缺全场回放,所以赶不上魔兽,我这里想提出,如果有的话,那么这些高手更加要被骂的是体无完肤,为什么?
因为实况控制的球员在某个阶段就是一名球员,所以一旦产生了失误了空前的,而不产生失误是不可能的,所以有人问了,这个高手不怎么样啊,怎么在这个时候不做这个动作,就比如说我们区的人说置顶的PLAY玩家连SC都不会,日本王座杯的日本选手连2过1都不会一样!
增加了回放,不就是给高手们添乱吗。
那魔兽有失误吗,魔兽肯定有,但是魔兽操作的是群体,群体胜了就是胜了,你看到过SKYvsMOON,有人去骂,我日,SKY,你操作兵种,竟然会死兵。
而实况足球呢?
看不出风华雪月,只有接触了才知道。
其四:实况足球过于娱乐化,比如说在四个后卫防守体系中,一个直塞,就让前锋单刀了,请问现实可能吗? 肯定有人说,可能,但是我看这样的进球率比现实的倒三角要小多了,因为,实况球员,是长后脑勺的,传了球就会跑,而现实中,恐怕这样灵异的球员是肯定没的,一个娱乐性这么强的游戏何谈竞技呢。
综上所述,我只是列出了实况肯定不如魔兽的原因,我认为实况也做不了竞技游戏,玩实况还是纯娱乐好。
如果要砸砖,就猛力的砸吧,我们区言论自由,当然有一条,切勿破坏了本区的活动,否则删无赦。
[ 本帖最后由 qq0414 于 2008-4-7 13:49 编辑 ]
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