楼主: qq0414
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“实况足球”根本做不了竞技游戏的看法

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16#
发表于 2008-4-7 16:05 | 只看该作者

确实就是娱乐。呵呵

竞技类游戏 魔兽 星际 CS 。 而什么跑跑的 那东西 都不是竞技游戏 实况也如此 娱乐至上。。因为他的 制作方向就是往真实了发展。。。KONAMI一直以来的 发展根本就是 把实况做的越来越真实 尤其对 足球比赛规则 细节 画面上 的研究越来越高   相比下 如果一个WE3 充满了 复杂的战术 而PES2008 要求真实的画面等等细节 你会玩哪个呢?
最后一点:我们玩家玩实况就是娱乐的目的 看到实况做的越来越真实才会更加喜欢
17#
发表于 2008-4-7 16:05 | 只看该作者
玩的人少,不是pc游戏,网络联机不强大。 fifa呢,真实性不咋地,但是是从pc上面出的。
18#
发表于 2008-4-7 17:07 | 只看该作者
主要是交流过少,赢了电脑就自以为天下第一了
19#
发表于 2008-4-7 17:58 | 只看该作者

回复 #15 zhilianwan 的帖子

哎.....WE10比赛一样激动人心.PC有什么爽的.:bz58:
20#
发表于 2008-4-7 19:57 | 只看该作者
我倒是没有感觉实况比魔兽差

魔兽的定位就不对 根本就不是什么RTS      

SC  WIC   这些才是真正的RTS

实况不能作为竞技游戏 主要还是它的运气成分太大了
21#
发表于 2008-4-7 23:27 | 只看该作者
原帖由 dw1985419 于 2008-4-7 17:58 发表
哎.....WE10比赛一样激动人心.PC有什么爽的.:bz58:

简单说就是爽过头了
22#
发表于 2008-4-8 00:10 | 只看该作者
最大的原因就是游戏机在中国不普及
23#
发表于 2008-4-8 08:22 | 只看该作者
平台不一样,实况在PS平台已经深入人心了,相反PC平台的PES还没出很久呢,影响力也小的多
24#
发表于 2008-4-8 09:10 | 只看该作者
:bz36: 适合比赛的话会出现4中卫这种东西?WE10那些会带球的球员哪个腰不是跟蛇一样的,是人那走扭断咯,PES2008(除开PS2版)里那球员带球姿势都自己去看看去那是什么样的别扭.防守正常4后卫站位?那就等着比WE10还要猛烈的快速反击血洗吧,这代防守时队员跑位是WE5之后最SB的,没有之一
25#
发表于 2008-4-8 10:23 | 只看该作者
好玩就行··:bz36:
26#
发表于 2008-4-8 10:50 | 只看该作者
:bz36:   本来就是用来娱乐的

顺便说一下   我们班有个WAR的曾经职业选手

不过他实况踢不过我 :bz13:
27#
发表于 2008-4-8 10:53 | 只看该作者
:bz36: WAR比天尊强的,WE都踢不过他:bz36:
28#
发表于 2008-4-8 11:00 | 只看该作者
班里一个星际在VS打到LV14的

一个WAR半职业   两样都搞不过

不过WE还是权威

最近喜欢用国奥队跟他们踢 :bz3:

08太油菜了 :bz36:    随便晃下人过去了  随便按个直传单刀了   随便吊一下进了:bz58:
29#
发表于 2008-4-8 11:50 | 只看该作者
LS的也玩08了:bz36:
B408的飘过
30#
发表于 2008-4-8 12:07 | 只看该作者
支持11楼的观点,实况足球在全世界范围内已如此普及,但依然形不成有规模的交流群体,这直接造成了各种水平的玩家各自为战,无法为自己和他人作一个准确的定位。一方面是线上平台不完善造成的,另一方面也与游戏本身定位为模拟真实运动有关。有一句话叫做“大赛无好局”,想想看象世界杯欧锦赛这样的比赛在最后的决赛半决塞时往往是很沉闷的,而一场东南亚老虎杯塞却可能打的激情四射,但实际上两者完全不能相提并论。很多玩家在现实比赛中明白这个道理,可到了游戏里就又迷失了。所以说实况在这个层面上也很难通过网络视频或媒体造势诞生像SKY,MOON那样的行业标准或是偶像,缺乏标准,又成为了实况作为一款电子竞技游戏不断规范化,规范选手等级的障碍。但是我想,既然实况是已模拟真实为目的的游戏,那么随着他的不断发展,终有一天会成为向现实足球一样有着统一的规则,规范的交流方式和成熟的竞技选手的优秀电子竞技游戏的,让我们拭目以待吧!
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