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进攻和防守指数到底有什么用啊?

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1#
发表于 2008-1-29 23:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
40#
发表于 2008-1-30 14:28 | 只看该作者
恩,防守指数高进攻基本看不到人
39#
发表于 2008-1-30 14:26 | 只看该作者
原帖由 qitaoran 于 2008-1-30 00:56 发表
贝肯鲍尔好像说过范尼的特点是选位,说范尼是那种用脑子踢球的人,玩实况的时候我边路突破后看范尼经常站在那种让我传的很舒服的地点等着,我觉得这可能就是进攻数值影响的吧,相应的如果对方的中后卫防守数值高 ...

正解  进攻数值越高  选位就更合理  防守也是一样
38#
 楼主| 发表于 2008-1-30 13:24 | 只看该作者
进攻高数值高中锋美
37#
发表于 2008-1-30 12:05 | 只看该作者
静观其变:bz31:
36#
发表于 2008-1-30 09:11 | 只看该作者
数值上,进攻的比较有用,防守的话,只要位置卡的好,20和99基本差不多
35#
发表于 2008-1-30 08:49 | 只看该作者
我觉的就是意识,说白了就是跑位
34#
发表于 2008-1-30 08:35 | 只看该作者
有道理啊
33#
发表于 2008-1-30 07:57 | 只看该作者
射门技巧很管用的:bz1:
32#
发表于 2008-1-30 05:52 | 只看该作者
原帖由 qitaoran 于 2008-1-30 01:50 发表
毕竟在实况中如果加入刘翔(速度都是99,体能平衡什么的也都是顶级的),姚明,用起来绝对厉害,可现实中不可能,这就是游戏和现实的差距吧

ls说得很在理。。。游戏和真实是有差距的
31#
 楼主| 发表于 2008-1-30 01:50 | 只看该作者
毕竟在实况中如果加入刘翔(速度都是99,体能平衡什么的也都是顶级的),姚明,用起来绝对厉害,可现实中不可能,这就是游戏和现实的差距吧
30#
 楼主| 发表于 2008-1-30 01:48 | 只看该作者
过去有一阵子觉得中国队速度不慢,身体强壮,力量也大(实况4的中国队),体力也行。门将也不错怎么就踢不好涅,原来就是attack 和defance太差了。。。。
29#
 楼主| 发表于 2008-1-30 01:45 | 只看该作者
总的来说还是无球状态下的影响啊
28#
发表于 2008-1-30 01:25 | 只看该作者
引用数据专区的一些话:
"Attack(进攻)& Defence(防守):  这两项属性在游戏中的主要表现简单地说就是球员在进攻和防守时的选位能力。进攻值越高,球员进攻时跑位越有效,越容易摆脱对手的盯防,找到合适的射门位置,获得进球机会的可能越大; 防守值越高,球员在防守时的站位越好,越不容易被对手找到射门的角度或直接突破的空间,封堵到射门或传球的机会越大。对门将也是如此,防守值高低决定了门将的位置感好坏,防守值越高,门将站位越接近完美,对球门的有效覆盖面越大。这里必须要说的是,无论进攻还是防守,都不会影响球员的意识。我发现存在这样一种误解:“Attack高的球员进攻意识强,喜欢顶在前面;Defence高的球员回防积极性高,由攻转守时能快速回到自己的位置。” 只需做一个简单的试验就足以推翻这种看法:比如把一名前锋的Defence改为99,完整地踢一场比赛,你发现他的防守变积极了吗?一点都没有;同样,把一名后卫的Attack改为99,你也不会看到他更多地参与进攻。那真正决定球员的攻防意识的是什么?这正是我们接下来要谈的:"
原帖:http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=577573&
仔细阅读这里"位置"的含义.

[ 本帖最后由 亚神 于 2008-1-30 01:29 编辑 ]
27#
 楼主| 发表于 2008-1-30 01:24 | 只看该作者
原帖由 亚神 于 2008-1-30 01:19 发表
是啊,有助于进攻的位置,并没说是空跑的AI还是身体对抗的位置.
如果只是空跑的AI的话,试假设2人或多人组织进攻的话.跑位完全手动的情况下.进攻和防守数值就没有意义了.
还是比较肯定你那个"范尼说法"
再有空跑 ...

上次看一个帖子说从竞技角度玩实况,巴西的路易松和鲁西奥用起来是没有区别的。。。。
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