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[分享] 实况2016初玩

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发表于 2015-8-14 00:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这次还是简单说点吧,被两个足球游戏的15系列弄得已懒得说话了。
一句话概括,如果你喜欢15,这次的实况16一定不会让你失望,因为确实基本上各方面都有进步。
但是。。。。。。
如果你跟我一样不喜欢15,因为bug存在的r2射门和远射毁掉了15,那么我现在还告诉你,目前试玩版为止,它同样也毁掉16。至于禁区内近角射门成功率高就不说了,其实这个是无可厚非的,单刀进球的成功率本来就是非常大
另外,其实防守ai的跑位还是有进步的,然而很多时候对对方射门的角度已经封死了也没用,对方起脚射门时,ai只会象征性的做个其实没用的动作,所以,15氪金的玩家和只用皇马的玩家是可以继续这么爽下去的。
以上是最高难度测试的结果,和我预料的一样,为了玩家们多氪金,多赚钱,可纳米是不会对15那些bug做改动的。原来搞赛跑,现在搞射击,实况,真有你的。。。。。。

评分

参与人数 1金钱 +10 收起 理由
atie1116 + 10 原创

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推荐
发表于 2015-8-16 22:08 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-16 22:14 编辑
o.owin 发表于 2015-8-16 20:36
对,we10借着世界杯的东风,在9代发售才半年左右就仓促上市,简单爽快的操作,不花什么功夫却取得了当时 ...

确实,WE10的暂时性成功让K社习惯性“短视”了,外加2008 2011 2014的打击,K社越来放不开手脚去真正提高游戏的本质内容。相信制作组也清楚自己做了很多“短期行为”,但是却又无奈于市场的压力。

这种时候还是只能希望业界各个厂家都有些进取心,把平均水平提高上去。K社也许才能更容易出一些WE9 PES2014这种明显不同于同类作品,有让人眼前一亮的拟真特性的作品了。


也许PES2014有各种严重的游戏性问题,但是在科隆展上2014demo的试玩中,一个fifa玩家玩过以后的感言让我印象很深,他没说游戏有多好玩,但是他说的大意:“我很惊讶,居然在拟真方面做到这个程度”,对于球迷玩家来说,对很多拟真细节的追求都是不谋而合的。

点评

又是精彩的回帖。 2002的注册日期真是货真价实的  详情 回复 发表于 2015-8-16 23:06
39#
发表于 2015-8-28 12:51 | 只看该作者
今天下载PS4的试玩版,说实话,和2015差不多,变化在电脑方的进攻和节奏。没有多大亮点
38#
 楼主| 发表于 2015-8-27 13:08 | 只看该作者
球王 发表于 2015-8-27 10:17
追求开心,对的。
最后还有个观点与你分享,fifa和实况两家并存就是最美好的时代。
一家独大不一定好。 ...

呵呵。。。所以我每年两个系列都入正,现在是两个系列的双机都入,不管玩不玩,都支持一下吧
37#
发表于 2015-8-27 11:12 | 只看该作者
我也是是货真价实的
36#
发表于 2015-8-27 10:17 | 只看该作者
o.owin 发表于 2015-8-26 22:28
你说你玩游戏要的是爽快,这话我没意见阿,玩游戏不就追求开心嘛。但是,你说的游戏不能追求拟真这就真是 ...

追求开心,对的。
最后还有个观点与你分享,fifa和实况两家并存就是最美好的时代。
一家独大不一定好。

点评

呵呵。。。所以我每年两个系列都入正,现在是两个系列的双机都入,不管玩不玩,都支持一下吧  详情 回复 发表于 2015-8-27 13:08
35#
 楼主| 发表于 2015-8-26 22:28 | 只看该作者
本帖最后由 o.owin 于 2015-8-26 22:32 编辑
球王 发表于 2015-8-26 10:32
还2002注册货真价实!
明明是满满的负能量贴!
说什么情怀,开公司财务关都过不了,连游戏都没有了。赚钱 ...

你说你玩游戏要的是爽快,这话我没意见阿,玩游戏不就追求开心嘛。但是,你说的游戏不能追求拟真这就真是你自己的想法了,早期足球游戏一个人能轻易过全场,中场射门就进球,那个更爽,但是最后还是要回到不断增加动作和改善物理引擎的拟真的路上来。个人观点是,将来实况和fifa最终谁能成功,起决定作用的还是谁有更先进的技术在拟真这条路上走得更远。要不最多就只能抓住一小撮玩家处于不死不活的状态。
其实你也可以不同意我的观点,最后还是那句话,玩爽快玩拟真都没问题,自己玩得开心就行了,你说是不,朋友?

点评

追求开心,对的。 最后还有个观点与你分享,fifa和实况两家并存就是最美好的时代。 一家独大不一定好。  详情 回复 发表于 2015-8-27 10:17
34#
 楼主| 发表于 2015-8-26 22:09 | 只看该作者
byronwish 发表于 2015-8-26 09:23
我从1998年玩实况,实况每一代基本都玩过,从来不注重球员个人技术,很少个人突破,什么假动作都不用,只 ...

首先,如果言语上有所冒犯,先说声对不起如果我记得没错的话,2012是单机模式最丰富的一代,这一代应该是喜欢玩单机的玩家比较喜欢的。但是印象中2012跟2010前几作一样,过人或者护球只需要简单的急停变向加速即可,应该是追求爽快的一座。
喜欢12的基本上不会喜欢11把速度优势降低,要靠配合进球的感觉。
12用中国队基本上是找虐了,除非打菜鸟。
但是11可以,记得当时我玩线上大师赛一人不买,用比中国队更惨的阵容也可以打到d1

33#
发表于 2015-8-26 10:32 | 只看该作者
还2002注册货真价实!
明明是满满的负能量贴!
说什么情怀,开公司财务关都过不了,连游戏都没有了。赚钱是没有错的,而且财务指标是一切情怀的指南针。没有财务收益的情怀很快放在博物馆了,你们连吐槽都懒得吐槽了。

体育游戏拟真化本来就是一个陷阱,幸好实况回到了虚假的快感的路子上,16明快的节奏,让我和我的小伙伴pk的激烈程度上了一个新的高度,简直爽快无比。要拟真,你干脆去约场真人比赛不就完了吗?在手柄和电视上追求拟真跟看毛片打飞机有什么区别?

见仁见智,请不要用拟真绑架一款优秀的足球游戏。
哥几年前也有一篇帖子,讲实况是怎么走入拟真陷阱的。



点评

你说你玩游戏要的是爽快,这话我没意见阿,玩游戏不就追求开心嘛。但是,你说的游戏不能追求拟真这就真是你自己的想法了,早期足球游戏一个人能轻易过全场,中场射门就进球,那个更爽,但是最后还是要回到不断增加动  详情 回复 发表于 2015-8-26 22:28
32#
发表于 2015-8-26 09:25 | 只看该作者
都不懂足球,众口难调啊
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发表于 2015-8-26 09:23 | 只看该作者
o.owin 发表于 2015-8-22 11:58
少年,要真想知道哪一作接近真实给你三个建议:1、少玩单机多玩网战。2、看球看整场别只看集锦,特别是进 ...

我从1998年玩实况,实况每一代基本都玩过,从来不注重球员个人技术,很少个人突破,什么假动作都不用,只看重整体战术,喜欢传球整体推进,也经常和人对战,用得最多就是中国队,每作都是玩最高难度。不知道你怎么看得出我活在自己世界里。

点评

首先,如果言语上有所冒犯,先说声对不起如果我记得没错的话,2012是单机模式最丰富的一代,这一代应该是喜欢玩单机的玩家比较喜欢的。但是印象中2012跟2010前几作一样,过人或者护球只需要简单的急停变向加速即可,  详情 回复 发表于 2015-8-26 22:09
30#
 楼主| 发表于 2015-8-22 11:58 | 只看该作者
byronwish 发表于 2015-8-19 09:32
WE9和2011过于强调直传,在AI防守站位方面不贴近真实,2012可攻可守,设置532时候后腰和边后卫积极参与防 ...

少年,要真想知道哪一作接近真实给你三个建议:1、少玩单机多玩网战。2、看球看整场别只看集锦,特别是进球集锦。3、玩对战的时候多凭大局观和技战术,切忌依赖速度和身体的简单比拼。
这三点做不到就只能活在自己的世界里了

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我从1998年玩实况,实况每一代基本都玩过,从来不注重球员个人技术,很少个人突破,什么假动作都不用,只看重整体战术,喜欢传球整体推进,也经常和人对战,用得最多就是中国队,每作都是玩最高难度。不知道你怎么看  详情 回复 发表于 2015-8-26 09:23
29#
发表于 2015-8-19 09:32 | 只看该作者
o.owin 发表于 2015-8-18 13:48
老引擎的最高峰应该是2013,从追求真实来看,更准确的说法是we9国际版或者2011

WE9和2011过于强调直传,在AI防守站位方面不贴近真实,2012可攻可守,设置532时候后腰和边后卫积极参与防守,防守阵型很完善,对再强对手也能够很放心。2013没玩,直接玩2014和2015.

点评

少年,要真想知道哪一作接近真实给你三个建议:1、少玩单机多玩网战。2、看球看整场别只看集锦,特别是进球集锦。3、玩对战的时候多凭大局观和技战术,切忌依赖速度和身体的简单比拼。 这三点做不到就只能活在自己  详情 回复 发表于 2015-8-22 11:58
28#
 楼主| 发表于 2015-8-18 13:51 | 只看该作者
atie1116 发表于 2015-8-17 12:45
哦,刚刚翻了一下 非凡的帖子, 他一共发了4个贴, 帖子里面有 比较 fifa 和 pes 的操作区别与共性的。
...

哈哈哈。。。。就是他
27#
 楼主| 发表于 2015-8-18 13:48 | 只看该作者
本帖最后由 o.owin 于 2015-8-18 13:55 编辑
byronwish 发表于 2015-8-18 10:41
2015已经删了,回去玩了一下2012,除了2012最高级别电脑神带球和神任意球外(两人对战其实没影响),感觉20 ...

老引擎的最高峰应该是2013,从追求真实来看,更准确的说法是we9国际版或者2011

点评

WE9和2011过于强调直传,在AI防守站位方面不贴近真实,2012可攻可守,设置532时候后腰和边后卫积极参与防守,防守阵型很完善,对再强对手也能够很放心。2013没玩,直接玩2014和2015.  详情 回复 发表于 2015-8-19 09:32
26#
发表于 2015-8-18 11:19 | 只看该作者
实况就是一款追求爽快的游戏,不够真实。 真的真实的游戏在fifa
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