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[讨论] 看了两场完整demo。感觉进步好大

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1#
发表于 2015-6-20 12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
再联系到,ps4可以导入图片,小激动哦。。wecn的球衣组赶快行动吧

传接球,好流畅, 碰撞也不错, 庆祝动作也可选了, 裁判长得也挺帅啊 。嘿嘿。。


不过正如解说所说, 玩游戏和看视频很不同,,,期待下更多demo视频

期待ps4  demo再科隆展之前就能发

点评

我怎么感觉碰撞系统还是有问题  发表于 2015-6-20 12:42
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发表于 2015-6-20 18:22 | 只看该作者
阵形变化要在超级球星难度下才能发挥AI调度的充分积极性
这两场比赛一看就是普通难度,后卫大多平行站位,三条线基本各自为战,一到前场就能从容射门,后腰与后卫之间的空档相当大。。

但是K射很清楚E3是“美爽玩家”的天下,一场五分钟的比赛不能快速让美美们尽快受到刺激恐怕很难让他们留住脚步
节奏鲜明,快传快倒,射门豪爽,便是这次E3 pes试玩需要达到的惹眼目的,
不过经历多年实况参演的玩家应该清楚,几十天之后的科隆会议才是实况售前最终形态的出现地,浮云过后,一切有知。。
25#
 楼主| 发表于 2015-6-22 19:47 | 只看该作者
izeny 发表于 2015-6-22 14:55
能否放个视频过目

就在本版, 小叶子大大亲自放的视频
24#
发表于 2015-6-22 14:55 | 只看该作者
能否放个视频过目

点评

就在本版, 小叶子大大亲自放的视频  详情 回复 发表于 2015-6-22 19:47
23#
发表于 2015-6-22 11:21 | 只看该作者
那个更换球员最佳位置的,非得阵型编辑那里!发任意球不能像以前那样换换视角,方向自己调,可以适当加入经营不?几个赛季下来,那么多钱了,都不能修球赛,换设施!好希望能自己修球场!
22#
发表于 2015-6-22 10:03 | 只看该作者
FIFA对于球的控制没有实况做的自如和真实。但是实况的射门准确率实在有些过!
21#
发表于 2015-6-21 23:12 | 只看该作者
atie1116 发表于 2015-6-21 10:26
fifa正常玩是不错,但是联机,你经常会被别人利用碰撞bug干掉

席尔瓦抗翻丫丫图雷,不犯规、    桑切 ...

也是,策略防守的推挤有时候感觉很流氓,完全就是撞飞。而且不犯规。如果跟电脑打,电脑的犯规一般都是铲球或者勾脚,不会这样撞飞人。应该是个BUG
20#
 楼主| 发表于 2015-6-21 10:33 | 只看该作者
关于阵型松散,fifa中间是可调的,有“阵型宽度”这一项战术。 就是調整麻烦,ut每场比赛前手动设置,不能保寸,而且只给你大概30秒时间。。。来不及设置自定义
19#
 楼主| 发表于 2015-6-21 10:28 | 只看该作者
谭青 发表于 2015-6-21 01:56
我觉得最大的问题还在球的物理轨迹上,实况控球踢球上的感觉无疑好于隔壁,但是传出去的球,那物理线路好像 ...

是的, 吃惯了山珍海味, 偶尔换换野味也是不错的嘛。。嘿嘿
18#
 楼主| 发表于 2015-6-21 10:26 | 只看该作者
squalljian 发表于 2015-6-21 01:49
fifa 的碰撞还好吧,大部分看回放还是很正确的,碰人不碰球。而且会随着不同部位的碰撞做出不同的倒地姿 ...

fifa正常玩是不错,但是联机,你经常会被别人利用碰撞bug干掉

席尔瓦抗翻丫丫图雷,不犯规、    桑切斯力压卡西尔头球,等等。

这个技术称为“挤挤挤”。  学会了这招, 任何打法都没用了,他不犯规啊,就抗翻你。。

点评

也是,策略防守的推挤有时候感觉很流氓,完全就是撞飞。而且不犯规。如果跟电脑打,电脑的犯规一般都是铲球或者勾脚,不会这样撞飞人。应该是个BUG  详情 回复 发表于 2015-6-21 23:12
17#
 楼主| 发表于 2015-6-21 10:24 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2015-6-20 18:21
fifa的整体阵型落位还是比较好的,而且防守厚度够, 但就是前场压迫、对短传的拦截、局部的多人包夹问题 ...

哦,这样啊,我pes只玩过几场PC联机,盗版联机。今年一定要正版ps4了,哈,
说实话,不深入玩,根本不可能清楚游戏的内在机制。论坛太多人为黑而黑

16#
发表于 2015-6-21 01:56 | 只看该作者
我觉得最大的问题还在球的物理轨迹上,实况控球踢球上的感觉无疑好于隔壁,但是传出去的球,那物理线路好像总被电脑设计还似的,让人感觉极不自然。

点评

是的, 吃惯了山珍海味, 偶尔换换野味也是不错的嘛。。嘿嘿  详情 回复 发表于 2015-6-21 10:28
15#
发表于 2015-6-21 01:49 | 只看该作者
atie1116 发表于 2015-6-20 14:06
碰撞的关键在于判定,动作傻一些没关系,关键是裁判, fifa的碰撞是一个缺陷,fifa里面有时候夸张的明显的 ...

fifa 的碰撞还好吧,大部分看回放还是很正确的,碰人不碰球。而且会随着不同部位的碰撞做出不同的倒地姿势。pes2016的没看多少,2015的倒是倒得莫名其妙,而且裁判吹的更诡异,很明显的犯规不吹,在fifa里同样的动作早出牌了

点评

pes2015是太差,所以很期待2016  发表于 2015-6-21 10:29
fifa正常玩是不错,但是联机,你经常会被别人利用碰撞bug干掉 席尔瓦抗翻丫丫图雷,不犯规、 桑切斯力压卡西尔头球,等等。 这个技术称为“挤挤挤”。 学会了这招, 任何打法都没用了,他不犯规啊,就抗翻  详情 回复 发表于 2015-6-21 10:26
13#
发表于 2015-6-20 18:21 | 只看该作者
atie1116 发表于 2015-6-20 18:11
楼上两位说的阵型,确实如此,本代fifa也是这样,如果玩家不手控,一个挑传就解决了。。。

fifa的整体阵型落位还是比较好的,而且防守厚度够, 但就是前场压迫、对短传的拦截、局部的多人包夹问题比较多,人数够但是每个人的防守作用没有发挥太大。PES的默认防守厚度有问题,太倾向于前场压迫,后场单薄+散。

两者中和一下能好很多。比如fifa有PES的包夹压迫倾向,pes有fifa的防守厚度和密度

点评

fifa16宣传说加入了新的防守ai  发表于 2015-6-21 10:30
哦,这样啊,我pes只玩过几场PC联机,盗版联机。今年一定要正版ps4了,哈, 说实话,不深入玩,根本不可能清楚游戏的内在机制。论坛太多人为黑而黑  详情 回复 发表于 2015-6-21 10:24
12#
 楼主| 发表于 2015-6-20 18:11 | 只看该作者
楼上两位说的阵型,确实如此,本代fifa也是这样,如果玩家不手控,一个挑传就解决了。。。

点评

fifa的整体阵型落位还是比较好的,而且防守厚度够, 但就是前场压迫、对短传的拦截、局部的多人包夹问题比较多,人数够但是每个人的防守作用没有发挥太大。PES的默认防守厚度有问题,太倾向于前场压迫,后场单薄+散  详情 回复 发表于 2015-6-20 18:21
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