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dianzhang1983 发表于 2014-3-31 13:14 日站吐槽更加专业: 以前的版本远射的皮球只要是属于穿越两名防守队员之间的射门,无论如何,是不会进球 ...
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:25 我感觉应该不是随机的,我再总结总结看,R2拨球我也再尝试看看,明天再录个视频看看
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:23 拨球2014里是必须停下来站定先的, 不过单纯从射门质量上看,这样却是最高,奔向死角的几率最多,但是完 ...
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:19 R2拨球我基本没进过尝试过N次了,因为一般拨球情况必须是站定,这个时候对方的防守球员离自己较远,守门 ...
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:19 是的, 我还一度怀疑过这个飘的弧度其实是可以玩家手操控的 (例如第二个口按住不放,拉方向。。。。 ...
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:16 我粗略对比了一下所有助跑的效果。 感觉最强的还是原地R2一拨(R3拨球)之后射门,比R1双击还略强一点 ...
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:17 电梯任意球在最后有弧线变动, 这个弧线旋转方向有两个,不同点的旋转方向是不同的,我晚上尝试了1个多小 ...
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:12 任意球的时候门将貌似算法不同 (也许是初始位置非默认最佳位置,所以就比较弱) 虽然实战中我没试过 ...
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:14 有加速和没加速情况下的远射差好多,假动作或者大步趟球后的远射明显比慢步带球时给力,这个可以确定 ...
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:08 看到视频了 确实就是这样的,脚踏进禁区线与否差别很大
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:10 在防守电梯任意球上,门将表现都差不多,用什琴斯尼扑救同样2B,有卡片球员任意球可以确定能百分百踢出 ...
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