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[PS3] 1.10版本的带球系统回归经典实况变向加速体系。。。(渣视频集合)

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1#
发表于 2014-3-30 09:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
高手众多,不需多解释,熟悉1.10的带球节奏,会发现其实本次为世界杯而调整的盘带系统回归到了经典实况的变向加速体系,急停急转,突然加速变向的反复结合。。。会让你的盘带充满了无限射门进球可能



   
    以下是本人录制的渣视频系列,意在说明最高难度下,如何使用经典实况盘带操作,完成一些列原汁原味的实况进球。。。










61#
发表于 2014-4-9 21:01 | 只看该作者
4212 e3硬破怎样装pkg和dcl,求助!!!!
60#
发表于 2014-4-9 13:34 | 只看该作者
本帖最后由 ly2671754 于 2014-4-9 13:35 编辑
dianzhang1983 发表于 2014-3-31 13:14
日站吐槽更加专业: 以前的版本远射的皮球只要是属于穿越两名防守队员之间的射门,无论如何,是不会进球 ...

实践证明日站吐槽是错误的。。所有进球都是1.07版之前



59#
发表于 2014-4-2 22:30 | 只看该作者
下面的回复很有营养,实况就是该多交流,顶技术贴。
58#
 楼主| 发表于 2014-4-1 00:02 | 只看该作者
我靠二人好执着,不过等到你们玩上1.10,远射基本就没任何难度了,惯用脚各种进。。。。
57#
发表于 2014-3-31 22:25 | 只看该作者
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:25
我感觉应该不是随机的,我再总结总结看,R2拨球我也再尝试看看,明天再录个视频看看

OK

56#
发表于 2014-3-31 22:25 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:23
拨球2014里是必须停下来站定先的,
不过单纯从射门质量上看,这样却是最高,奔向死角的几率最多,但是完 ...

我感觉应该不是随机的,我再总结总结看,R2拨球我也再尝试看看,明天再录个视频看看

点评

OK  详情 回复 发表于 2014-3-31 22:25
55#
发表于 2014-3-31 22:23 | 只看该作者
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:19
R2拨球我基本没进过尝试过N次了,因为一般拨球情况必须是站定,这个时候对方的防守球员离自己较远,守门 ...

拨球2014里是必须停下来站定先的,
不过单纯从射门质量上看,这样却是最高,奔向死角的几率最多,但是完全不实用

电梯球飘我感觉还是随机的吧。。。

点评

我感觉应该不是随机的,我再总结总结看,R2拨球我也再尝试看看,明天再录个视频看看  详情 回复 发表于 2014-3-31 22:25
54#
发表于 2014-3-31 22:22 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:19
是的,

我还一度怀疑过这个飘的弧度其实是可以玩家手操控的  (例如第二个口按住不放,拉方向。。。。 ...

这个飘的弧线不能掌控,我晚上试过好多次了,明天再尝试下在不同点的旋转有没有什么规律,如果能把握住的话什么情况下打右角什么情况打左角就会有不同的进球率
53#
发表于 2014-3-31 22:19 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:16
我粗略对比了一下所有助跑的效果。
感觉最强的还是原地R2一拨(R3拨球)之后射门,比R1双击还略强一点
...

R2拨球我基本没进过尝试过N次了,因为一般拨球情况必须是站定,这个时候对方的防守球员离自己较远,守门员的视线不太会被挡住,只有吊门的远射才有进球的机会,其他远射我暂时还没有进过

不过我在想因为电梯球的旋转方向是不同的,不同点射门会不会跟任意球电梯球一样会有不同的效果

点评

拨球2014里是必须停下来站定先的, 不过单纯从射门质量上看,这样却是最高,奔向死角的几率最多,但是完全不实用 电梯球飘我感觉还是随机的吧。。。  详情 回复 发表于 2014-3-31 22:23
52#
发表于 2014-3-31 22:19 | 只看该作者
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:17
电梯任意球在最后有弧线变动, 这个弧线旋转方向有两个,不同点的旋转方向是不同的,我晚上尝试了1个多小 ...

是的,

我还一度怀疑过这个飘的弧度其实是可以玩家手操控的  (例如第二个口按住不放,拉方向。。。。。。)
但是目前没证实过。。。

点评

这个飘的弧线不能掌控,我晚上试过好多次了,明天再尝试下在不同点的旋转有没有什么规律,如果能把握住的话什么情况下打右角什么情况打左角就会有不同的进球率  详情 回复 发表于 2014-3-31 22:22
51#
发表于 2014-3-31 22:17 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:12
任意球的时候门将貌似算法不同  (也许是初始位置非默认最佳位置,所以就比较弱)

虽然实战中我没试过 ...

电梯任意球在最后有弧线变动, 这个弧线旋转方向有两个,不同点的旋转方向是不同的,我晚上尝试了1个多小时还是摸不透旋转方向,就像上面那个视频,如果站同一点罚,那么球的最后运行轨迹是往左旋,而如果在其他店,球的最后运行轨迹往右旋,那么必须要打另外一侧才能攻破球门,不然再怎么踢都踢不进
50#
发表于 2014-3-31 22:16 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 22:17 编辑
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:14
有加速和没加速情况下的远射差好多,假动作或者大步趟球后的远射明显比慢步带球时给力,这个可以确定

...

我粗略对比了一下所有助跑的效果。
感觉最强的还是原地R2一拨(R3拨球)之后射门,比R1双击还略强一点
但是实在是太慢了。。。实用度是在不高


另外同样是R1加速,加速第一步和第二步高速后的射门效果也是不同的,后者高一点

点评

R2拨球我基本没进过尝试过N次了,因为一般拨球情况必须是站定,这个时候对方的防守球员离自己较远,守门员的视线不太会被挡住,只有吊门的远射才有进球的机会,其他远射我暂时还没有进过 不过我在想因为电梯球的  详情 回复 发表于 2014-3-31 22:19
49#
发表于 2014-3-31 22:14 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-3-31 22:08
看到视频了

确实就是这样的,脚踏进禁区线与否差别很大

有加速和没加速情况下的远射差好多,假动作或者大步趟球后的远射明显比慢步带球时给力,这个可以确定

近距离的电梯球可以打出角度,但是普通射门如果门将视线不被遮挡,很难打破守门员的封堵
48#
发表于 2014-3-31 22:12 | 只看该作者
ly2671754 发表于 2014-3-31 22:10
在防守电梯任意球上,门将表现都差不多,用什琴斯尼扑救同样2B,有卡片球员任意球可以确定能百分百踢出 ...

任意球的时候门将貌似算法不同  (也许是初始位置非默认最佳位置,所以就比较弱)

虽然实战中我没试过手动移动门将到中路,但我觉得按照2014之前的尿性,门将要是占在中路可能会强很多,这座门将就是不太怕远角。。。


有特技的确实是基本可是100%出的,没特技的我觉得是几率,或者就是时机要求非常严

点评

电梯任意球在最后有弧线变动, 这个弧线旋转方向有两个,不同点的旋转方向是不同的,我晚上尝试了1个多小时还是摸不透旋转方向,就像上面那个视频,如果站同一点罚,那么球的最后运行轨迹是往左旋,而如果在其他店,  详情 回复 发表于 2014-3-31 22:17
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