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本帖最后由 凶手 于 2013-9-23 03:56 编辑
从16号起开始观望下载,18号发现淘宝已经个别店家有PC版DVD,询问了下寄到成都4天后了,还是下载比较快。还好,幸好没有买正版,这代根本就是个半成品。至少目前而言我认为以下几点都是硬伤
A:关于引擎
1、奇怪的射门和直塞,玩了几局果断变回从前的状态,感谢翻译小组的勤奋让我看得懂设置,不然我真删游戏了
2、作为10多年的老玩家,玩了几场不得不去训练下,看看这么过人,怎么传球....看了下,这过人是在玩拳皇记大招吗?
3、不用配合摇杆的过人动作,靠我们熟悉的变速变向这次比2013更直接的被否了,你让这群即将30岁的老爷们儿情何以堪?颠覆...难道是对玩家的颠覆?
4、前锋获得单刀,后卫追击的加速度怎么如此离谱,不管多远,没带球的追带球的1秒内就追上了。现实中是这样吗?
5、点击加速键的大趟没有了,个人而言很不习惯,结合第4点,现实中得C罗、梅西,曾经的大罗,单刀启动后,后卫可能追得到吗?
6、任意球特色现在没有了,用得着你加条线?老玩家哪个不是任意球当点球罚?蓄力凭什么只能一次性到位,我相信大部分玩家都是轻轻点下,出球前再补一下到自己想要的力量
B:关于品质
1、晴天的阴阳场根本就没法玩,一到阴的地方就是一片漆黑
2、90%的球员没有脸型
3、简简单单的大师联赛,你设那么多选项干嘛?不累吗?把一个球员放入转会列表,先进谈判,列入转会,选择确定,眼睛不花吗?
4、球员评分高得离谱,随便来下就个接近90
5、很多去年已成名的球员依然没有解说名,如奥邦纳、罗伊斯、京多安......
对于每一年的变化和适应我是早有准备的,玩了10多年毕竟有感情,但对于目前的这些,我怀疑KONAMI还能走多久。就实况这两年的趋势来说,要求精确再精确,精确到每一个细节,但他忘记了绝大多数的忠实玩家现在都25+了,没时间来记一个个的过人动作了。就2013来说,手动控制队友我尝试后是一次没用过,如果坚持玩这代,新的射门和直塞包括过人我也不会用,我想反问的是,这些新东西是留住玩家还是剥离玩家?
以前和同学玩得淋漓尽致的实况已经不在了,每天回家抽空玩一小时,充满速度和力量的实况也不在了,相信2014以后实况真的离80后越来越远了 |
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