查看: 4028|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

[原创] 《实况足球OL》来了,都来看看。【等得80后的我老泪纵横啊】

  [复制链接]
跳转到指定楼层
#
发表于 2012-5-17 13:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
今日封测了!知道更多内幕的都来说说,先抛砖引玉!

      韩国NHN公司和《实况足球》的开发商,日本KONAMI公司签署协议,共同开发《实况足球》的网络游戏版本(以下暂称,实况足球OL)。《实况足球OL》提供最多支持11vs11多人游戏的球员模式及经营管理实际球队的球队模式,具有充满现场感的观众呼声和效果,同时加入实际英国EPL评论员的解说等喜爱足球的玩家所青睐的内容。
  游戏模式
  球员模式 - 11vs11的真实足球
  《实况足球OL》的球员模式是玩家11vs11的对战,游戏中玩家成为一名球员,与其他玩家配合进行竞技。与现实足球一样,游戏中也能运用多种战术,与电脑的竞技中会发生难以预料的意外情况;同时通过创建俱乐部,引入明星球员等,让玩家感受真实足球的乐趣。
  球队模式 - 联赛和对战的结合
  球队模式中,玩家可以通过联赛来培养自己的球队。该模式下,《实况足球OL》提供基于联赛中的成绩,球队可以晋级为顶级俱乐部或被降级等体现实际足球的俱乐部系统,并具备详细的球队战术和声誉管理,考虑财务的球员转会等内容。球队模式能引入明星球员,培养最顶级的球员等,通过与现实中一样的球队管理内容,最大程度地体现经营球队的乐趣。
  系统介绍
  位置及细化
  玩家在球员模式中生成球员时,可以为球员选择前锋、中场、后卫、门将的场上位置,打到一定等级时,能对球员位置进行细分加强。比如,前锋可以强化为中锋和边锋等,能展开更具结构的竞技。球员模式和球队模式中,各细分位置的球员进行游戏,游戏角色的首选位置和平衡性极具重要性。
  评分和奖励
  各球员完成竞技,根据场上活跃记录获得评分,评分内容由进球、助攻、铲球、射门等实际足球中使用的全部选项所组成。自身位置的分数上升,所获得的评分也就越高,以此来引导与其他玩家的有机性游戏。球员的声誉获得、经验值、游戏分数等奖励对胜败有很大影响,同时场上的活跃度也左右着其他方面的评分。

截图
球队界面:


球员能力:


比赛截图:


可以看出来,画面是我们熟悉的实况感觉。
27#
发表于 2012-5-26 16:17 | 只看该作者
谢谢楼主消息,坐等OL
26#
发表于 2012-5-25 21:15 | 只看该作者
激动呀!      不知道啥时候能公测
25#
发表于 2012-5-25 09:58 | 只看该作者
哇,这个对网络要求有多高呀,11个人里面有一人网络断了,就是一张红牌了
24#
发表于 2012-5-24 14:16 | 只看该作者
如果做成足球经理类别的,还是有出路的
23#
发表于 2012-5-24 14:15 | 只看该作者
不是我泼冷水,以国内大面积的2m带宽,100ms左右的ping,根本玩不起实况online这种对网速特别敏感的游戏,必须都光纤了才好使,ping值必须50以内
22#
发表于 2012-5-24 12:45 | 只看该作者
我很期待啊~这个要是出来,实况游戏就更华丽了~每个人带着自己的球队,对战比较带劲的
21#
发表于 2012-5-23 12:55 | 只看该作者
总算有了,想当年大一时在寝室和高中兄弟隔空玩fifaonline,那段日子现在想想都觉得美好,现在实况的总算来了,果断玩啊,但愿找一个靠谱的运营商
20#
发表于 2012-5-23 08:49 | 只看该作者
非常多的单机游戏变成网络游戏后就档次下滑很多,看实况OL的介绍我觉得这又是一个完成实况迷梦想但是距离真正实况相距甚远的一款金钱游戏!
19#
发表于 2012-5-22 18:58 | 只看该作者
貌似不错
18#
发表于 2012-5-20 14:49 | 只看该作者
真的假的?
17#
发表于 2012-5-20 14:45 | 只看该作者
期待~能有好的代理商~~不要像9城那样~
16#
发表于 2012-5-20 10:19 | 只看该作者
希望能找个靠谱的代理商否则这么好的游戏就垃圾了 你们说呢
15#
发表于 2012-5-20 08:50 | 只看该作者
希望能找个靠谱的代理商否则这么好的游戏就垃圾了 你们说呢
14#
发表于 2012-5-20 01:14 | 只看该作者
期待大陆可以玩。
13#
发表于 2012-5-19 19:36 | 只看该作者
求最新消息
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表